1. 为什么学习string类?
1.1 C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
2. 标准库中的string
2.1 string类
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
(constructor) 函数名称功能说明
string() : 构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) : 用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) : (重点) 拷贝构造函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string s1; //构造空的类对象,
string s2("hello world"); //用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); //默认的拷贝构造
string s4(10, 'x'); // 生成n个相同的字符
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
return 0;
}
2. string类对象的容量操作
函数名称 功能说明
size(重点) 返回字符串有效字符长度
length 返回字符串有效字符长度
capacity 返回空间总大小
empty (重点) 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear (重点) 清空有效字符
reserve (重点) 为字符串预留空间**
resize (重点) 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
void Teststring()
{
string s6("hello world");
cout << s6.size() << endl;
cout << s6.length()<< endl;
cout << s6.capacity() << endl;
cout << s6 << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s6.clear();
cout << s6.size() << endl;
cout << s6.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充,追加,控制字符数。
s6.resize(10, 'a');
cout << s6 << endl;
cout << s6.size() << endl;
cout << s6.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s6.resize(15);
cout << s6.size() << endl;
cout << s6.capacity() << endl;
cout << s6 << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s6.resize(5);
cout << s6.size() << endl;
cout << s6.capacity() << endl;
cout << s6 << endl;
}
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
函数名称功能说明
operator[] :重点:返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ end :begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rend:begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围for :C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
void Test2()
{
string s1("hello Etta");//遍历时可被修改
const string s2("hello Jingyun");//遍历时不可被修改
//cout << s1 << endl;
//cout << s2 << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++) //operator[] 下标遍历
{
cout << s1[i] <<" ";
}
cout << endl;
//迭代器遍历 iterator(正向迭代器)
string::iterator it = s1.begin();//申请it,相当于一个指针,指向数组开头的位置
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//迭代器遍历 reverse_iterator(反向迭代器)
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit << " ";//反向输出
rit++;
}
cout << endl;
//范围for遍历
for (auto e : s1)
{
cout << e <<" ";
}
cout << endl;
}
4. string类对象的修改操作
函数名称 功能说明
push_back 在字符串后尾插字符c
append 在字符串后追加一个字符串
operator+= (重点) 在字符串后追加字符串str
c_str(重点) 返回C格式字符串
find + npos(重点) 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
void Test3()//类对象的修改操作
{
string s1("hello Etta");
const string s2("hello Jingyun");
s1.push_back(' ');
s1.push_back('l'); //追加字符
s1.push_back('o');
s1.push_back('v');
s1.push_back('e');
s1.append(" you"); //在字符串后追加一个字符串
s1 += " jingyun" ; //在字符串后追加字符串
cout << s1.c_str() << endl; //返回C格式字符串
//1.c_str是一个内容为字符串指向字符数组的临时指针;
//2.c_str返回的是一个可读不可改的常指针
//注意:一定要使用strcpy()函数 等来操作方法c_str()返回的指针
cout << s1 << endl;
//s1在调用str()时,会返回临时的string对象。而因为是临时的对象,
//所以它在整个表达式结束后将会被析构。
//如果需要进一步操作string对象,先把其值赋给一个string变量后再操作
// 获取file的后缀
string files("string.cpp");
size_t pos = files.find('.');
cout << pos << endl;
string suff(files.substr(pos, files.size() - pos));
//substr从pos位置取到末尾,构造suff将截取到的后缀赋值给suff
cout << suff << endl;
size_t epos = files.rfind('.');
string esuff(files.substr(epos, files.size() - epos));
cout << esuff << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t end = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, end-start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
size_t pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5. string类非成员函数
函数功能说明
operator+ 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> (重点) 输入运算符重载
operator<< (重点) 输出运算符重载
getline (重点) 获取一行字符串
relational operators (重点) 大小比较
3. string类的模拟实现
实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数
namespace jy
{
class string
{
public:
string(const char *str = "")//构造函数
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()//析构函数
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
};
int main()
{
jy::string s1("hello Etta");
jy::string s2(s1);//我们在拷贝构造时会发现,这个程序是编不过的
//实际原因是,在构造完成后,析构函数对同一个空间进行了连续的释放,而系统是不允许这样的
return 0;
}
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
public:
string()
:_str(new char[1])
{
*_str = '\0';
}
string(const char* str = "\0") 错误示范
string(const char* str = nullptr) 错误示范
}
这就是浅拷贝,拷贝的是值,对指向的空间并没有操作。
3.3,深拷贝
深拷贝如下所示,需要开空间把值赋值过来,并且在程序运行完后把空间释放,调用析构函数不会对同一块空间进行多次释放。
namespace jy
{
class string
{
public:
string(const char *str = "")//构造函数
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
cout << "构造函数" << endl;
}
string(const string& s)//拷贝构造
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
cout << "拷贝构造" << endl;
}
//运算符重载=
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* pstr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pstr, s._str);
delete[] _str;
_str = pstr;
}
cout << "赋值操作" << endl;
return *this;
}
~string()//析构函数
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
};
int main()
{
jy::string s1("hello Etta");
jy::string s2(s1);
jy::string s3;
s3 = s1;
return 0;
}