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1. string类
1.1了解string类
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string; - 不能操作多字节或者变长字符的序列
1.2string类的常见接口
1.2.1string类对象的常见构造
string() (重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点) 用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) (重点) 拷贝构造函数
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
1.2.2 string类对象的容量操作
size(重点) 返回字符串有效字符长度
length 返回字符串有效字符长度
capacity 返回空间总大小
empty (重点) 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear (重点) 清空有效字符
reserve (重点) 为字符串预留空间**
resize (重点) 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, bit!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s <<endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
//================================================================================
====
void Teststring2()
{
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
void TestPushBack()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
void TestPushBackReserve()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。 - clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字
符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的
元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。 - reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
1.2.3 string类对象的访问及遍历操作
operator[] (重点) 返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ end begin 获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rend begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围for C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
void Teststring()
{
string s1("hello Bit");
const string s2("Hello Bit");
cout<<s1<<" "<<s2<<endl;
cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl;
s1[0] = 'H';
cout<<s1<<endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout<<s[i]<<endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
{
cout<<*it<<endl;
++it;
}
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
cout<<*rit<<endl;
// 3.范围for
for(auto ch : s)
cout<<ch<<endl;
}
1.2.4string 类对象的修改操作
push_back 在字符串后尾插字符c
append 在字符串后追加一个字符串
operator+= (重点) 在字符串后追加字符串str
c_str(重点) 返回C格式字符串
find + npos(重点) 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
void Teststring()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout<<str<<endl;
cout<<str.c_str()<<endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file1("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size()-pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
sring url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
}
3. 深浅拷贝
3.1 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
3.2深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
4. string类的模拟实现
4.1模拟实现简单的string(不包含增删查改)
#include<iostream>
using namespace std;
//模拟实现简单的string(不包含增删查改)
//深浅拷贝
namespace dk
{
class string
{
public:
//string()
// :_str(new char[1])
//{
// _str[0] = '\0';
//}
string(char* str = "")//构造函数
:_str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
//string s2(s1)
string(const string& s)//自己定义的拷贝构造函数
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
// s1 = s3 赋值运算符重载
string& operator = (const string& s)
{
if (this != &s)//排除自己给自己赋值
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
delete[]_str;
_str = pStr;
strcpy(_str,s.str);
}
return *this;
}
~string()//析构函数
{
delete[]_str;
}
char& operator[](size_t i)
{
return _str[i];
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
private:
char* _str;
};
}
int main()
{
dk::string s1("hello");//调用构造函数
dk::string s2(s1);//若无自己定义,则调用系统默认的拷贝构造函数,只能实现浅拷贝
//此时s1和s2 公用一块空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃
s1[0] = 'x';
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
return 0;
}
4.2 模拟实现带接口的string类
//string.h
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include<iostream>
namespace dk
{
class string
{
public:
//迭代器
//原生指针就是天然的迭代器,迭代器是像指针一样的类型,
//但是不一定是指针
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
//构造函数
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1 ];
strcpy(_str, str);
}
//s1.swap(s2)
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//s2(s1) 拷贝构造函数的现代写法
string(const string& s)
:_str(nullptr)
, _capacity(0)
, _size(0)
{
string tmp(s._str);
this->swap(tmp);
//swap(_str, tmp._str);
//swap(_size, tmp._size);
//swap(_capacity, tmp._capacity);
}
//s1 = s3 借用s调用拷贝构造实现运算符重载
string& operator= (string s)
{
//swap(_str, s._str);
//swap(_size, s._size);
//swap(_capacity, s._capacity);
this->swap(s);//swap(s);
return *this;
}
//析构函数
~string()
{
delete[]_str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//运算符重载
char& operator[] (size_t i)
{
assert(i < _size);
return _str[i];
}
const char& operator[] (size_t i) const
{
assert(i < _size);
return _str[i];
}
size_t size()const
//突破类阈,通过接口去访问私有的成员变量
{
return _size;
}
/增
void reserve(size_t n)//增容
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
//扩容到n,多余空位用‘\0’填充
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n < _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
for (size_t i = _size; i < n; ++i)
{
_str[i] = ch;
}
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
void push_back(char ch)//尾插
{
//if (_size == _capacity)
//{
// reserve(2 * _capacity);
//}
//_str[_size] = ch;
//++_size;
//_str[_size] = '\0';
insert(_size, ch);
}
void append(const char* str)//追加
{
//size_t len = strlen(str);
//if (_size + len > _capacity)
//{
// reserve(_size + len);
//}
//strcpy(_str + _size, str);//_str + _size,定位到最后一个字符的后一位
//_size += len;
insert(_size, str);
}
// s += 'x'
string& operator += (char ch)//追加一个字符
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)//追加一个字符串
{
append(str);
return *this;
}
string& operator += (const string& s)//加一个对象
{
append(s._str);
return *this;
}
//插入一个字符
void insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(2 * _capacity);
}
size_t end = _size+1;
while (end > pos)
{
_str[end ] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
//插入一个字符串
void insert(size_t pos, const char*str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
删
void erase(size_t pos, size_t len = npos)//从pos位置开始,删除len个字符
//npos缺省值,表示从pos位置删到尾
{
assert(pos < _size);
if (len== npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//将一个位置往后的字符串复制到前面的位置
_size -= len;
}
}
//查
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
//查找一个字符串
size_t find(const char* sub, size_t pos = 0)
{
const char* ret = strstr(_str + pos, sub);//strstr查找一个子串
if (ret == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
return ret - _str;
}
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
public:
static const size_t npos;
};
const size_t string::npos = -1;
//"abcd" "abcde"
bool operator > (const string& s1, const string&s2)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
{
if (s1[i1] > s2[i2])
{
return true;
}
else if (s1[i1] < s2[i2])
{
return false;
}
else
{
++i1;
++i2;
}
}
if (i1 < s1.size())//i1先走完
{
return true;
}
else if (i2 < s1.size())//i2先走完
{
return false;
}
else
{
return false;//相等也是false
}
}
//输出运算符重载
ostream& operator << (ostream& out, const string& s)
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
out << s[i];
}
return out;
}
istream& operator >> (istream& in, string& s)
{
s.resize(0);
char ch;
while (1)
{
in.get(ch);
if (ch == ' ' || ch == '\n')
{
break;
}
else
{
s += ch;
}
}
return in;
}
bool operator == (const string& s1, const string&s2)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
{
if (s1[i1] > s2[i2])
{
return false;
}
else if (s1[i1] < s2[i2])
{
return false;
}
else
{
++i1;
++i2;
}
}
if (i1 < s1.size() && i2 < s2.size() )//i1先走完
{
return true;
}
else
{
return false;//相等也是false
}
}
}
//接上
#include"string.h"
void Print(const dk::string& ss)
{
auto it = ss.begin();
while (it != ss.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
dk::string s("1234");
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout << s[i] << " ";
}
cout << endl;
dk::string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
Print(s);
for (auto& e : s)
{
e += 1;
}
s += 'x';
s += "hello world!";
Print(s);
s.resize(5);
Print(s);
s.resize(8,'x');
Print(s);
return 0;
}
4.3string类的现代写法
//实现string 现代写法
namespace dk
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
:_str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
//s2(s1)拷贝构造 深拷贝
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
string tmp(s._str);
//s是s1的别名,s._str是指向"hello"的指针
//string tmp(s._str)会调用构造函数,tmp中的成员变量_str会开辟一块空间并复制s._str
//strcpy(_str, str);
//swap()中的_Str是this指针,是s2的别名
//s2借鸡下蛋完成拷贝构造
swap(_str, tmp._str); //交换后tmp会调用析构函数,所以_str的初始值要置nullptr
}
//s1 = s3 赋值运算符重载 //这种传引用调用的写法,思想是让tmp调用构造函数
string& operator= (const string& s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s._str);
//不仅借助tmp开辟空间,而且借助tmp释放空间
//因为tmp是局部变量,出了作用域就会调用析构函数
swap(_str, tmp._str);
}
}
s1 = s3 //另一种赋值运算符的写法,这种写法思想是调用拷贝构造 s是对s3的拷贝构造
string& operator = (string s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;//delete一个空指针不会有问题
}
private:
char* _str;
};
}
int main()
{
dk::string s1("hello");
dk::string s2(s1);
dk:: string s3("world");
s1 = s3;
return 0;
}