Java小记——构造器、static关键字

构造器的概述

构造器也称构造方法,用来创建对象,给对象中的成员进行初始化。

构造器格式

public 类名(){

}

构造器的注意事项

1:若我们没有提供构造方法,系统会自动提供一个无参构造方法。

2:若我们提供了有参构造方法,系统就不再提供它的无参构造方法。

3:若我们还要使用系统的无参构造方法,我们就必须自己给出。

4:构造方法也可以给成员变量赋值

对象的创建过程

 Student s = new Student();

(1):加载Student.class文件进内存

(2):在栈内存为s开辟空间

(3):在堆内存为学生对象开辟空间

(4):对学生对象的成员变量进行默认初始化

(5):对学生对象的成员变量进行显示初始化

 (6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值

 (7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量

static关键字

static 静态的

特点:

1:随着类的加载而加载

2:静态比对象先存在

3:被类的所有对象共享

4:可以用类名调用,也可以用对象名调用。推荐用类名调用

5:静态只能调用静态,非静态可以调用静态和非静态(因为静态先有)

6:不能用this关键字

带有static的内存图

静态变量和成员变量 

1:静态变量属于类,也称类变量,存储在堆中。

      静态变量随着类的加载而加载。

2:成员变量是属于对象,也称实例变量(对象变量),存储在堆中。

      成员变量随着对象的创建而存在。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jmh-Ethereal

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值