今天来给大家分析他这个场景中打开的各个物体都是干啥的。
首先就是他的UI,包含了大量信息,包括所有的操作方式,以及在游戏运行时当前的状态Mode,比如是建造模式,或者是销毁模式
然后就是Build Manager,是我认为在这个场景中最重要的物体
我认为这个脚本就是控制所有建造销毁逻辑的那个,可以从其中的pieces setting中看到,这里就是个人添加的可以在场景中使用的砖块,我这里已经换成了我自己做的
然后就是其余的部分
上图第一个就是控制场景人物移动的物体,这个有需求的人可以研究看看怎么更改成更符合自己要求的,我在开发时没有对其进行改动,我觉得他能满足我的要求,唯一一点就是我觉得他在上跳的时候,跳的太高了,我理解可能是向上添加的力太大,或者是人物的质量太小