Java的内存模型,mybatis一级缓存和二级缓存面试题

硬件效率的一致性

======================================================================

随着硬件技术的发展,处理器的处理能力越来越强大,但是与处理器交互的内存的处理能力并没有提升多少,读取运算,存储运算这些IO操作的瓶颈并没有得以消除,处理器的处理效率比内存的处理效率要高好几个数量级,在这种情况下在处理器和内存之间添加了一个高速缓存用以平衡相互关系,也就是

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

将内存中的数据先保存到高速缓存中,处理器处理数据的时候直接从缓存中获取,处理完成后再从缓存中将数据同步回内存中。这样既不会拖累处理器,也能很好的从内存中操作数据。关系图如下:

在这里插入图片描述

引入高速缓存解决了处理器和内存的矛盾,但同时又产生了一个新的问题:缓存一致性,在多处理器的系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而他们又都共享同一主内存。当多个处理器的运算任务都涉及到同一块主内存区域时,将可能导致各自缓存数据的不一致。为了解决一致性问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议。在读写时根据协议来操作。这里讲的"内存模型"可以理解为在特定操作协议下对特定的内存或高速缓存进行读写访问的过程抽象。java虚拟机也有自己的内存模型,接下来我们看下。

Java内存模型

======================================================================

java的内存模型规定所有的变量都存储在主内存中,每条线程都有自己的工作内存(类比上面的高速缓存)。线程的工作内存中保存了该线程使用的变量的主内存副本拷贝。线程对变量的所有操作(读取,赋值)都必须在工作内存中进行。而不能直接读写主内存中的变量,不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量。线程间变量的传递均需要通过主内存来完成。如下图

在这里插入图片描述

内存交互操作


主内存和工作内存之间具体的交互协议通过以下8个操作来完成。

| 操作 | 说明 |

| — | :-- |

| lock

(锁定) | 作用于主内存变量,

把一个变量标识为一条线程独占的状态 |

| unlock

(解锁) | 作用于主内存变量,

把一个处于锁定状态的变量释放出来,

释放后的变量才可以被其他线程锁定 |

| read

(读取) | 作用于主内存变量,

把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用 |

| load

(载入) | 作用于工作内存中的变量,

把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中 |

| use

(使用) | 作用于工作内存变量,

把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎,

每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令的时候将会执行这个操作。 |

| assign

(赋值) | 作用于工作内存变量,

把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量,

每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作 |

| store

(存储) | 作用于工作内存变量,

把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作使用 |

| writer

(写入) | 作用于主内存变量,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值