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前言
学到这里,我在思考一个问题,C语言和C++有什么区别,C++的语法看着相比较C语言来说比较复杂,引入了很多新的概念,但是在之前的知识里面,学到的输入输出、引用、缺省参数、函数重载等等,并没有实际看到C++的强大之处,那么本章就会进入C++语法的核心基础,类和对象。
1.什么是面向过程和面向对象
简单来说,C语言通过一些函数调用来解决问题,比如判断一个素数,实现一个顺序表来存储数据呀,这些都是对每一个对象的过程批量操作,重点在于过程,C++面向对象就是,基于对象,由对象之间的交互来完成。
2.类的引入
下面是用C语言和C++写的两个结构体,比较看看两者之间有什么不同呢?
这里会不会有小读者说明显可以看出来,头文件不一样,当然这是最小的一个点啦,其实是相比较于C语言C++在定义链表的时候可以直接在内部定义结构体,而不需要struct,原因在于在C语言中还是结构体,但是在C++中被升级了类,类的引入开始咯!
3.类的定义
class Data
{
//类体成员函数和变量
};//分号!!!
class 为 定义类的 关键字, ClassName 为类的名字, {} 中为类的主体,注意 类定义结束时后面 分号 。类中的元素称为 类的成员: 类中的 数据 称为 类的属性 或者 成员变量 ; 类中的 函数 称为 类的方法 或者 成员函数 。类的两种定义方式:
1.声明和定义全部放在类体里面,这样编译器会将成员函数,当成内联函数处理。
2. 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中(推荐使用)
两者有什么区别呢?
如果所定义的函数比较短,且没有循环和递归,便可以函数声明与定义放在一起.
如果所定义的函数比较长,且含有循环或者递归,那么函数必须声明与定义分离.
原因是,如果成员函数在类的内部定义,编译器会把函数当成内联函数进行展开.如果含有递归或者循环,可能会被忽略.
学会类的定义了,咱们练习一下吧!,定义一个 类person,成员变量有体重,然后成员函数就是体重一直减,减到120停止。
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void loseweight(int weight);
private:
int _weight;
};//.h头文件
------------------------------------
#include"Test.h"
void Person:: loseweight(int weight)
{
_weight = weight;
while (weight>=120)
{
cout << weight << "继续加油!同志" << endl;
weight--;
}
cout << "减肥成功!" << endl;
}//头文件对应的源文件.cpp
------------------------------------
#include"Test.h"
int main()
{
Person ZB;
ZB.loseweight(130);
return 0;
}//主函数
实现效果:
4.访问限定符及其封装
其中,这里博主要先介绍下类访问限定符:public(公有),protected(保护),private(私有)
,其中public
的作用是无论类内还是类外,都可以访问类的属性和方法,后两者的作用是类外不能访问,类内可以访问,至于后两者区别是什么?博主在后面的章节会详细介绍.
理解问题:C++中struct和class的区别是什么?
回答:在C++中,struct的成员默认访问方式是public,class是的成员默认访问方式是 private。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
封装本质上就是一种管理,像动物园一样,把小动物管理起来,在特定的时间通过一些窗口(成员函数)可以去看到(访问)那些动物,
5.类的作用域实例化及其模型
5.1作用域
类定义了一个新的作用域 ,类的所有成员都在类的作用域中 。 在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符 指明成员属于哪个类域。
5.2实例化
1. 类只是 一个 模型 一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类 并没有分配实际的内存空间 来存储它
2. 一个类可以实例化出多个对象, 实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
3. 做个比方。 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图 ,只设计出需要什 么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占 用物理空间
5.3类的模型
猜猜这个会输出什么样的结果?你肯定会回答相同!那这样呢?
答案还是相同啦!
5.3.1如何计算类对象大小
其实类的大小计算和在c语言中结构体计算方法一模一样,并且只计算成员属性,成员方法不需要计算.
5.3.2 类对象的存储方式
一个类一般是包括成员属性和成员方法的,那么其实例出的对象,会是怎样存两者的呢?
回答: 每个对象都会存储其成员属性,但不会存储成员方法,而类的成员方法是放在一个公共区域(代码段)中.
每个对象都有不同的属性(属性值不一样),但是他们的方法确是一样的(方法定义上),而不同的对象,我们只需要知道其属性,然后需要哪个方法就去公共区域调用哪个方法,这将会极大的节约空间.反之,如果每个对象都存储一个相同的方法,就会造成极大的空间浪费。