高级api_知识点
1. File
1.1概念
在java程序里面文件和文件夹都用 File表示;
1.2常用方法
//1. 判断 file 是不是文件夹:
isDirectory()
//2. 判断 file 是不是文件:
isFile()
// 3. 判断File对象是否存在:
exists()
// 4. 创建文件:
createNewFile()
// 5. 创建文件夹:
mkdir();
// 6. 获取文件的完整/全路径:
getPath();
// 7. 获取文件的父路径(不包含文件名):
getParent();
//8. 获取文件的大小/长度/尺寸:
length()
//9. 获取文件名字:
getName()
//10. 获取文件最后修改时间:
lastModified()
//11. 删除文件:
delete();
//12. 删除文件夹(必须保证是空文件夹):
delete();
//13. 获取文件夹里面的文件名字:
list();
//14. 获取文件夹里面存放的所有文件对象:
listFiles();
//15. 获取系统盘符:
listRoots();
//16. 递归:核心在方法颞部自己调用自己。
2.io流
- 在java中的流按数据流动方向不同可以分为输入流和输出流两种(IO流);
- 按处理数据类型的不同可分为字符流和字节流;
- 按照功能不同可分为节点流和处理流。
2.1流的分类
2.2.1字节流
- 字节读取流:FileInputStream;
- 字节输入流:FileOutputStream;
2.2.2字节流包装类
- 字节读取流包装类:BufferedInputStream;
- 字节写入流包装类:BufferedOutputStream;
2.2.3字符流
- 字符读取流:FileReader;
- 字符输入流:FileWriter;
2.2.4字符流包装类
- 字符读取流包装类:BufferedReader;
- 字符写入流包装类:BufferedWriter;
2.3序列化和反序列化
(1).序列化:Java序列化就是指把Java对象转换为字节序列的过程(把java对象以文件的形式保存到电脑本地或者写入到数据库)。
(2).反序列化: Java反序列化就是指把字节序列恢复为Java对象的过程(把序列化的本地文件恢复为java对象)。
被序列化的类必须实现序列化接口:Serializable
(3).(反序列化)对象读取流:ObjectInputStream:对象输入流是用来恢复之前序列化存储的对象
方法:readObject();
(4).(序列化)对象写入流:ObjectOutputStream:对象输出流用可以将对象数据写入到文件。
方法:writeObject(对象);
3.URL统一资源定位符
//UDP(user datagram protocol)是一个用户数据包传输协议(无连接服务)
//获取远程/网络上资源:
InputStream is = url.openStream();// 得到网络字节读取流
//InputStream:抽象类。
4.多线程
4.1实现线程的三种方式
- 继承 Thread类,并重写run()方法;
- 实现 Runnable接口,并重写run()方法;
- 实现 Callable接口,并重写call()方法;
4.2线程的五大状态
新建、就绪、运行、阻塞、死亡;
4.3设置线程的优先级
级别:1-10(默认级别是5);
方法:setPriority(6);
4.3.1常用函数
-
sleep():设置线程休眠时间,单位毫秒。
-
yield():(线程放弃当前的CPU时间片)方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行,如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,该方法执行后线程直接进入就绪状态。
-
join():执行后线程进入阻塞状态,例如在线程B中调用线程A的join(),那线程B会进入到阻塞队列,直到join结束或中断线程B才开始进入阻塞队列。
-
wait():让线程处于等待状态,并且释放掉抢到的锁旗标,其他线程可以继续抢锁旗标。wait()必须在同步的代码块中执行。
-
notify():随机唤醒一个处于wait()状态的线程。
-
notifyAll():唤醒所有处于wait()状态的线程。
-
interrupt():中断线程的阻塞状态。
-
suspend():挂起线程,但是容器造成死锁,已废弃该方法。
-
resume():线程恢复执行。
4.4设置线程同步
为了保证线程对资源安全访问(避免资源访问冲突),可以设置线程同步:设置关键字关键字:synchronized
5.套接字
//服务器套接字:ServerSocket;
ServerSocket ss = new ServerSocket(指定端口号);
Socket socket = ss.accept();// 获取连接该服务器的客户端的套接字
//客户端套接字:Socket;
Socket socket = new Socket("ip地址", 端口号);
6.UDP无连接数据包传输协议
1. 定义发送信息的人;
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
2. 打包数据;
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 3838);
3. 发送数据;
ds.send(dp);
4. 接受数据;
ds.receive(dp);