防抖和节流(简易版)

防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行!!!!!!!!!!!!!

节流

throttle(节流),当持续触发事件时,保证隔间时间触发一次事件。

持续触发事件时,throttle 会合并一定时间内的事件,并在该时间结束时真正去触发一次事件。

//节流
  export const throttle  = (fn, gapTime=500)=> {
      //定义为空
    let lastTime = null;
    
    return function () {
      let nowTime = + new Date()
      if (nowTime - lastTime > gapTime || !lastTime) {
        fn();
        lastTime = nowTime
      }
    }
  }

防抖

debounce(防抖),简单来说就是防止抖动。

当持续触发事件时,debounce 会合并事件且不会去触发事件当一定时间内没有触发再这个事件时,才真正去触发事件

export const debounce=(fn, wait=1000)=> {
    var timer = null;
  
    return function () {
        var context = this
        var args = arguments
        
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
        }
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(context, args)
        }, wait)
    }
  }

调用方法

//点击事件(事情名称,时间)
onClick={debounce(()=>agentssearch(),1000)

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