防抖和节流简单代码

防抖

  • debounce(防抖),简单来说就是防止抖动。

  • 当持续触发事件时,debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发再这个事件时,才真正去触发事件。

export function debounce(fn, delay) {
    var delay = delay || 200;
    var timer;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}

节流

  • throttle(节流),当持续触发事件时,保证隔间时间触发一次事件。

  • 持续触发事件时,throttle 会合并一定时间内的事件,并在该时间结束时真正去触发一次事件。

export function throttle(fn, interval) {
    var last;
    var timer;
    var interval = interval || 200;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}
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