P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

 

题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 �n 行 �m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 �n 行 �m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 �n 和 �m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 �n 行,每行 �m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 ** 表示相应格子是地雷格,字符 ?? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 �n 行,每行 �m 个字符,描述整个雷区。用 ** 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。


import java.util.Scanner;
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);

            int n=sc.nextInt();
            int m=sc.nextInt();
            char arr[][]=new char[n][m];
            for(int i=0;i<n;i++){
                String str=sc.next();
                for(int j=0;j<m;j++){
                    arr[i][j]=str.charAt(j);
                }
            }

            for(int i=0;i<n;i++){
                for(int j=0;j<m;j++){
                    if(arr[i][j]=='?'){
                        int count=0;
                        for(int k=i-1;k<=i+1;k++){
                            for(int l=j-1;l<=j+1;l++){ if(k>=0&&k<n&&l>=0&&l<m){ if(arr[k][l]=='*'){ count++; } } }
                        }
                        arr[i][j]=(char)(count+48);
                    }
                    System.out.print(arr[i][j]);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }

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