我就算跳出去死外边也不会学【实用调试技巧/程序员内功修炼】

目录

前言

1. bug是什么?

2. 调试是什么?有多重要?

 我们是如何写代码的?

又是如何排查出现的问题的呢?​

2.1 调试是什么?

2.2 调试的基本步骤

2.3 Debug和Release的介绍

​ 3. Windows环境调试介绍

3.1 调试环境的准备

3.2 快捷键

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值/内存信息

 3.3.2 查看调用堆栈

3.3.3 查看汇编信息

3.3.5 查看寄存器信息

 4. 调试的实例

4.1 实例1

4.2 实例2

5. 常见错误

5.1 编译型错误

5.2 链接型错误

 5.3 运行时错误

6. 优秀的代码


前言

        调试即排错,对程序调试,是每一位程序员的必备技能。但大神们总是能在短短几分钟内找到我们要找很久的bug。调试需要积累经验,不像语法规定那样,bug不是千篇一律,它随时有可能出现在任何地方。

        但并不是没有规律可循,我们可以通过定位,缩小范围来找到问题,下面就让我们开始内功修炼之路吧!

        以下皆以VS2019为例。

1. bug是什么?

        watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

这是计算机史上发现的第一个bug,它的原意为臭虫。现在是计算机程序漏洞的别称。

2. 调试是什么?有多重要?

 我们是如何写代码的?

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

又是如何排查出现的问题的呢?
watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 如果csdn有弹幕功能的话,大概我的屏幕会被"真实"塞满。

我们在开始找错时,总是会不知道问题在哪,一段时间后,修修改改后好像知道问题在哪一部分,但难以再细致地找错。这就是我们掌握的调试技巧不够,经验不足造成的。

2.1 调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

发现和减少错误不等于消除错误,程序是人写的,难免会有bug。

2.2 调试的基本步骤

一般调试流程如下,下面会有详细的介绍

·发现程序错误的存在
·以隔离、消除等方式对错误进行定位
·确定错误产生的原因
·提出纠正错误的解决办法
·对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

     下面时同一段代码被编译生产的.exe文件的大小

▶️Debug

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▶️Release

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16 3. Windows环境调试介绍

(linux开发环境调试工具是gdb,后期会介绍。)

3.1 调试环境的准备

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

只有在Dubug环境下,代码才能被调试 

3.2 快捷键

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经常使用的快捷键

F9

创建断点和取消断点
断点的重要作用:可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。

这里的停止执行不是关闭窗口,而是程序执行到断点为止。

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16 或在想要设置断点的行中右击鼠标添加/删除断点。 

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

也可以在最左边单击左键。 

▶️断点也能设置停止执行的条件

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

将鼠标悬停在红点上,点击齿轮按钮,可设置条件。 

 F5

启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。常与F9配合使用

CTRL + F5

 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

F10

逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

遇到函数不进入函数,直接执行完函数的内容,看不到函数内部的细节。

 F11

逐语句,就是每次都执行一条语句,这个快捷键可以让我们看到函数内部的语句执行情况(这是最常用的)。

▶️假设按下了F11,调试----窗口里面有不少非常重要的功能,它能让我们看到程序在内存中的执行情况。 

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16▶️ 假设我要看a的值是怎么变化的以及a的地址,打开监视和内存窗口:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 内存窗口中要输入&a,回车后,才能找到a的地址

▶️在各自的窗口中右击鼠标的菜单中也有选项:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_11,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_10,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 ▶️按下按钮也可停止调试,窗口都会被关闭:

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值/内存信息

▶️在监视/内存窗口添加好变量后,继续按F11/F10让语句按顺序执行;或者用鼠标按在指定行前的绿色箭头,执行到某一行,注意观察临时变量的值/内存信息是否符合预设。

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 3.3.2 查看调用堆栈

通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用函数所处的位置。

查看/梳理:代码/模块的调用逻辑。

3.3.3 查看汇编信息

有两种方式

▶️右击鼠标

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▶️调试---窗口

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 反汇编/调用堆栈以后会详细介绍,通过汇编语言,我们可以更深入地了解语句在内存中的执行方式、顺序。

3.3.5 查看寄存器信息

▶️窗口---寄存器

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watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16 寄存器和汇编语言有十分紧密的关系,它也是计算机非常重要的部件,以后会详细讲解。

 4. 调试的实例

4.1 实例1

//实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。

先用n=3测试

#include<stdio.h>int main(){int n = 0;//scanf("%d", &n);//求n的阶乘//1~n的数字int i = 0;int ret = 1;int sum = 0;for (n = 1; n <= 3; n++) {for (i = 1; i <= n; i++){ret *= i;}sum += ret;}printf("%d
", sum);return 0;}

ps:这是一个非常简单的例子,所以假装我们不知道错误

▶️运行

4c516bc657e6482ababd0e30ae931fc4.png

结果本应该是9,为什么是15呢?

▶️开始调试---监视 

bcb48ec86cbc49d88a4f61b103031685.gif

通过监视sum和ret的值,我们发现,当进行到第三次时,本该是6的ret变成了12,这时便将问题定位到ret ,通过对代码的分析,不难发现其实这是ret未初始化造成的问题。

4.2 实例2

这是nice公司(对,就是那个拍照的)的一道面试题,值得我们了解

#include <stdio.h>int main(){int i = 0;int arr[10] = {0};for(i=0; i<=12; i++){arr[i] = 0;printf("hehe
");}return 0;}

阅读一遍代码,不难发现循环中数组越界了,那么它的结果如何呢?打印12次hehe?

结果是死循环,为什么会这样呢?

必备知识

栈区的使用习惯:先使用高地址处的空间,再使用低地址的空间

数组下标越大,地址越高

▶️看看监视窗口

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这里的i和arr[12]居然是同一块空间 

▶️上面说到,栈区内存是先使用高地址的空间的,图来

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBATWFuOU9v,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

因为i定义在arr前,所以i比arr更先使用高地址的空间

在vs编译器中,一般隔两个地址再创建新的临时变量

地址越高,数组下标也就越大,所以数组在初始化时,是逆着开辟空间的

▶️为什么可能会导致死循环?
因为i,arr是局部变量,它在内存中的栈区产生,而栈区的使用习惯是从高到低,如果当给两个变量分配内存时,i刚好比arr高两个地址,当数组越界到arr [ 12 ] 时,刚好等于i,改变arr[12] 的值就改变了i的值

▶️是否死循环既取决于编译器/x86/x64


▶️也与release和debug版本环境有关
打印i和arr[9]的地址,会发现release版本i的地址在arr的下面,因此release版本改变了内存,所以如果将i和arr的定义顺序调换,大概率不会导致死循环

5. 常见错误

5.1 编译型错误

一般是语法错误,通过查看错误信息或根据经验可较快解决。

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双击错误信息,编译器会在代码行中提示 

5.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不
存在或者拼写错误。

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 5.3 运行时错误

前两种错误运行不起来,运行时的错误需要调试,就像求阶乘累加一样的操作。它是最磨人,也是让人提升能力最大的。

6. 优秀的代码

代码能跑起来就够了吗【代码优化/模拟实现库函数strlen()/C语言】

结语

这里只是介绍了调试需要的工具和使用方法,实际上,相比于写代码,我们可能会花更多时间在调试程序上。这是一个优秀的coder必不可少的素质,错误千变万化,我们要不断积累经验,总结,兵来将挡,水来土掩。

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