JZ31. 栈的压入、弹出序列


1. 题目描述

题目链接:31. 栈的压入、弹出序列

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2. 解题思路

元素入栈指的是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;

元素出栈指的是从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

如下图所示,给定一个压入序列 pushed 和弹出序列 popped,则压入 / 弹出操作的顺序(即排列)是 唯一确定 的。

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如下图所示,栈的数据操作具有 先入后出 的特性,因此某些弹出序列是无法实现的。

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所以这道题考虑借用一个辅助栈 stack,模拟 压入 / 弹出操作的排列。根据是否模拟成功,即可得到结果。

  • 入栈操作: 按照压栈序列的顺序执行。

  • 出栈操作: 每次入栈后,循环判断 "栈顶元素 == 弹出序列的当前元素" 是否成立,将符合弹出序列顺序的栈顶元素全部弹出。

具体做法:

(1)初始化: 定义辅助栈 st,弹出序列的下标索引 i

(2)遍历压栈序列,元素入栈:循环出栈:若 st 的栈顶元素 == 弹出序列元素 popped[i],则执行出栈,然后再 i++

(3)返回值: 若 st 为空,则此弹出序列合法。

3. 动图演示

来看一个动图

在这里插入图片描述

4. 代码实现

代码示例

class Solution {
public:
    bool validateStackSequences(vector<int>& pushed, vector<int>& popped) {
        // 入栈和出栈的元素个数必须相同
        if (pushed.size() != popped.size())
            return false;

        stack<int> st;
        int i = 0;
        for (auto e : pushed) {
            st.push(e);
            while (!st.empty() && st.top() == popped[i]) {
                ++i;
                st.pop();
            }
        }
        // 如果栈不为空,说明不匹配
        return st.empty();
    }
};
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