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定义
Lambda函数的语法定义如下:
[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
解析
- [capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在 lambda 表达式的开始处。事实上,[] 是 lambda 引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是 lambda 函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda 函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号 () 一起省略。
- mutable:mutable 修饰符。默认情况下,lambda 函数总是一个 const 函数,mutable 可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->return_type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。出于方便,不需要返回值的时候也可以连同符号 -> 一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
在 lambda 函数的定义式中,参数列表和返回类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体都可能为空,C++ 中最简单的 lambda 函数只需要声明为:[]{};
- []:默认不捕获任何变量;
- [=]:默认以值捕获所有变量;
- [&]:默认以引用捕获所有变量;
- [x]:仅以值捕获x,其它变量不捕获;
- [&x]:仅以引用捕获x,其它变量不捕获;
- [=, &x]:默认以值捕获所有变量,但是x是例外,通过引用捕获;
- [&, x]:默认以引用捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获;
- [this]:通过引用捕获当前对象(其实是复制指针);对象本身)
- [*this]: 通过传值捕获当前对象(对象拷贝,且只是一个地址值,可以说没有意义
在Lambda表达式内可以访问当前作用域的变量,这是Lambda表达式的闭包(Closure)行为。 与JavaScript闭包不同,C++变量传递有传值和传引用的区别。可以通过前面的[ ]来指定:
[ ] 沒有定义任何变量。使用未定义变量会引发错误。[x, &y] // x以传值方式传入(默认),y以引用方式传入。
[&] 任何被使用到的外部变量都隐式地以引用方式加以引用。[=] // 任何被使用到的外部变量都隐式地以传值方式加以引用。
[&, x] x显式地以传值方式加以引用。其余变量以引用方式加以引用。[=, &z] // z显式地以引用方式加以引用。其余变量以传值方式加以引用。
另外有一点需要注意的是——对于[=]或[&]的形式,lambda 表达式可以直接使用 this 指针。但是,对于[]的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:
[this]( ) { this->someFunc( ); }( );
用法
什么也不捕获,或者是故意不用 Lambda 函数外部的变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1024;
auto func = [=]
{ // [=] 表明将外部的所有变量拷贝一份到该Lambda函数内部
cout << i;
};
func();
return 0;
}
引用捕获
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1024;
cout << &i << endl;
auto fun1 = [&]
{//复制地址
cout << &i << endl;
};
fun1();
return 0;
}
复制并引用捕获
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1024, j = 2048;
cout << "i:" << &i << endl;
cout << "j:" << &j << endl;
auto fun1 = [=, &i]
{ // 默认拷贝外部所有变量,但引用变量 i
cout << "i:" << &i << endl;
cout << "j:" << &j << endl;
};
fun1();
return 0;
}
指定引用或复制
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1024, j = 2048;
cout << "outside i value:" << i << " addr:" << &i << endl;
auto fun1 = [i]
{
cout << "inside i value:" << i << " addr:" << &i << endl;
// cout << j << endl; // j 未捕获
};
fun1();
return 0;
}
捕获this指针
#include <iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
class test
{
public:
void hello()
{
cout << "test hello!n";
};
void lambda()
{
auto fun = [this]
{ // 捕获了 this 指针
this->hello(); // 这里 this 调用的就是 class test 的对象了
};
fun();
}
};
int main()
{
test t;
t.lambda();
Sleep(10000);
return 0;
}