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了解顺序表前首先应该了解结点等知识,下面来依次了解相关知识:
结点的概念
结点 :结点是内存中一片由用户分配的储存空间,只有一个地址来表示它的存在,没有显式名称。
在学习顺序表时,一般不会去特别强调结点的概念,此概念往往在链表学习中涉及,但并不代表结点与顺序表无关,所以我特意把结点的概念放在此处以加深对顺序表的理解。
顺序表的概念
定义:把逻辑上相邻的结点储存在物理位置上的相邻储存单元中,结点的逻辑关系由储存单元的邻接关系来体现
通俗来讲,顺序表就是把线性表中的所有元素按照其逻辑顺序,依次储存到从指定的储存位置开始的一块连续的储存空间中。
第一个元素的储存位置就是指定的储存位置,第 i+1 个元素的储存位置在第 i 个元素后面。
顺序表的特性
- 占用连续的储存空间:由定义可知顺序表的储存空间必然连续,并且存储分配只能预先进行,一旦分配完毕,在操作过程中始终不变。
- 随机访问特性:因为储存空间是连续的,知道第一个元素的地址(即储存空间的首地址)可以轻松访问储存的所有数据。每一个结点对应一个序号,由该序号可以直接算出结点的储存地址。
顺序表三要素
- 顺序表基地址
- 顺序表长度
- 顺序表总空间大小
顺序表功能函数
void InitList(SeqList& L); //1.初始化顺序表
int Length(SeqList L); //2.求表长
bool Empty(SeqList L); //3.判断表空
void IncreaseSize(SeqList& L, int len); //4.增加动态数组的长度
bool InsertList(SeqList& L, int i, ElemType e); //5.插入操作
bool ListDelete(SeqList& L, int i, ElemType& e); //6.删除操作
ElemType GetElem(SeqList L, int i); //7-1.查找操作-按位查找
int LocateElem(SeqList L, ElemType e); //7-2.查找操作-按值查找
void PrintList(SeqList L); //8.输出表内全部元素
实现代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define InitSize 100 //定义顺序表的初始长度
#define ElemType int //元素类型定义为int
typedef struct SeqList {
ElemType* data; //指示动态分配数组的指针,也就是malloc函数返回的分配空间的起始地址
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表当前长度
}SeqList;
/*函数声明*/
void InitList(SeqList& L); //1.初始化顺序表
int Length(SeqList L); //2.求表长
bool Empty(SeqList L); //3.判断表空
void IncreaseSize(SeqList& L, int len); //4.增加动态数组的长度
bool InsertList(SeqList& L, int i, ElemType e); //5.插入操作
bool ListDelete(SeqList& L, int i, ElemType& e); //6.删除操作
ElemType GetElem(SeqList L, int i); //7-1.查找操作-按位查找
int LocateElem(SeqList L, ElemType e); //7-2.查找操作-按值查找
void PrintList(SeqList L); //8.输出表内全部元素
//初始化顺序表
void InitList(SeqList& L) {
L.data = (ElemType *) malloc(sizeof(ElemType) * InitSize);
L.MaxSize = 100;
L.length = 0;
cout << "顺序表已经初始化!" << endl;
}
//求表长:返回顺序表的长度,即L中数据元素的个数
int Length(SeqList L) {
return L.length;
}
//判断表空
bool Empty(SeqList L) {
if(!L.length)
return true;
return false;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList& L, int len) {
ElemType* p = L.data;
L.data = (ElemType*) malloc(sizeof(ElemType) * (L.MaxSize + len));
for (int i = 0; i < L.length; i++) //将数据复制到新区域(时间开销大)
L.data[i] = p[i];
L.MaxSize += len; //顺序表的最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
//插入操作:在表L的位序i上插入指定元素e
bool InsertList(SeqList& L, int i, ElemType e) {
if(L.length >= L.MaxSize) //表满,插入失败
return false;
if(i < 1 || i > L.length + 1) //判断插入位置是否合法
return false;
for(int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
//删除表中位序为i的元素,并用e返回删除元素的值
bool ListDelete(SeqList& L, int i, ElemType& e) {
if(i < 1 || i > L.length + 1) //判断删除位置是否合法
return false;
e = L.data[i - 1];
for(;i<L.length;i++)
L.data[i - 1] = L.data[i];
L.length--;
return true;
}
//查找操作-按位查找
bool GetElem(SeqList L, int i, ElemType& e) {
if(i < 1 || i > L.length + 1) //判断查询位置是否合法
return false;
e = L.data[i - 1];
return true;
}
//查找操作-按值查找
int LocateElem(SeqList L, ElemType e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)
return i + 1; //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0; //返回值为0,说明查找失败
}
//输出表内全部元素
void PrintList(SeqList L) {
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
cout << L.data[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
int n,i;
ElemType e;
SeqList L;
//初始化顺序表
InitList(L);
// 判空
Empty(L);
//插入n个元素
cout << "请输入要插入元素的个数:" << endl;
cin >> n;
for(i = 1; i <= n; i++){
cin >> e;
if(InsertList(L, i, e))
cout << "第" << i << "个元素插入成功" << endl;
else
cout << "第" << i << "个元素插入失败" << endl;
}
//删除表中第i个元素
cout << "请输入要删除元素的位置:" << endl;
cin >> i;
if(ListDelete(L, i, e))
cout << "删除成功,且删除的元素为:" << e << endl;
else
cout << "删除失败" << endl;
//查找第i个元素的值
cout << "请输入要查找元素的位置:" << endl;
cin >> i;
if(GetElem(L, i, e))
cout << "查找成功,且查找到的元素为:" << e << endl;
else
cout << "查找失败" << endl;
//查找顺序表中是否有元素e
cout << "请输入要查询的元素:" << endl;
cin >> e;
if(LocateElem(L, e))
cout << "查找成功,且查找到是第" << LocateElem(L, e) << "个元素" << endl;
else
cout << "查找失败" << endl;
//求表长
cout << "此时表的长度为:" << Length(L) << endl;
//输出顺序表内容
cout << "顺序表元素为:";
PrintList(L);
return 0;
}
顺序表的操作算法分析
- 时间复杂度
查找、插入、删除算法的平均时间复杂度为O(n)
- 空间复杂度
显然,顺序表操作算法的空间复杂度S(n)=O(1) (没有占用辅助空间)
顺序表优缺点
- 优点:
- 存储密度大(结点本身所占存储量/结点结构所占存储量)
- 可以随机存取表中任一元素
- 缺点:
- 在插入、 删除某一元素时,需要移动大量元素
- 浪费存储空间
- 属于静态存储形式,数据元素的个数不能自由扩充
平均查找长度ASL
查找运算的主要操作是关键字的比较,所以通常把查找过程中对关键字需要执行的平均比较次数(也称为平均查找长度)作为衡量一个查找算法效率优劣的标准。
其中:
- n是结点的个数;
- Ci是找到第i个结点所需进行的比较次数。
- Pi是查找第i个结点的概率.一般认为是等概率的,也就是1/n,顺序查找基本上也就是1/n*(1+2+…+n)=1/n*(n+1)*n/2=(n+1)/2
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