链表知识总结及代码实现

目录

头指针、头结点和首元结点的概念

链表的概念

链表的特性 

有关链表的三个讨论

链表功能函数

实现代码

链表优缺点


线性表有顺序存储和链式存储两种方式,本文主要是对链式存储进行回顾总结,有关顺序存储可以看这篇文章:顺序表知识总结及代码实现

了解链表前首先应该了解头指针、头结点等知识,下面来依次了解相关知识:


头指针、头结点和首元结点的概念

  • 头指针: 是指向链表中第一个结点的指针  
  • 首元结点: 是指链表中存储第一个数据元素a_{1}的结点
  • 头结点: 是在链表的首元结点之前附设的一个结点;

链表的概念

定义:链表,别名链式存储结构单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。

链表中每个数据的存储都由以下两部分组成:

  1. 数据元素本身,其所在的区域称为数据域
  2. 指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域

即链表中存储各数据元素的结构如下图:

上图所示的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是一个一个的节点,真正的数据元素包含在这些节点中,如下图:

链表中的节点

因此,链表中每个节点的具体实现,需要使用 C 语言中的结构体,具体实现代码为:

typedef struct Lnode{
    ElemType data;            //代表数据域,ElemType是元素类型,可以按要求更改
    struct Lnode *next;       //代表指针域,指向后继元素
}Lnode, *LinkList;            //Lnode为节点名,每个节点都是一个 Lnode 结构体

提示,由于指针域中的指针要指向的也是一个节点,因此要声明为 Lnode 类型(这里要写成 struct Lnode* 的形式)。

链表的特性 

  • 结点在存储器中的位置是任意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。
  • 访问时只能通过头指针进入链表,并通过每个结点的指针域依次向后顺序扫描其余结点,所以寻找第一个结点和最后一个结点所花费的时间不等

有关链表的三个讨论 (有助于更好的理解)

如何表示空表?

  • 无头结点时,头指针为空时表示空表
  • 有头结点时,当头结点的指针域为空时表示空表

在链表中设置头结点有什么好处?

  1. 便于首元结点的处理:首元结点的地址保存在头结点的指针域中,所以在链表的第一个位置上的操作和其它位置一致, 无须进行特殊处理;
  2. 便于空表和非空表的统一处理:无论链表是否为空,头指针都是指向头结点的非空指针,因此空表和非空表的处理也就统一了 。

头结点的数据域内装的是什么?
        头结点的数据域可以为空,也可存放线性表长度等附加信息,但此结点不能计入链表长度值。

链表功能函数

void InitList(LinkList& L);                                    //1.初始化顺序表
bool Empty(LinkList L);                                      //2.判断单链表是否为空
int GetLength(LinkList L);                                  //3.获取单链表长度
Lnode *GetElem(LinkList L, int i);                      //4-1.按位查找-查找第i个结点
Lnode *GetLNode(LinkList L, int e);                  //4-2.按值查找-查找数据域为e的结点
void CreateList_H(LinkList &L, int n);                //5.头插法建立单链表
void CreateList_T(LinkList &L, int n);                //6.尾插法建立单链表
bool InsertPriorNode(Lnode *p, int e);               //7.前插操作-在p结点之前插入数据e
bool InsertNextNode(Lnode *p, int e);               //8.后插操作-在p结点之后插入数据e
bool InserstList(LinkList &L, int i, int e);             //9.按位序插入
bool DeleteNextDNode(Lnode *p);                    //10.删除p结点的后继结点
bool DeleteNode(Lnode *p);                              //11.删除指定结点
bool ListDelte(LinkList &L, int i, int &e);             //12.按位序删除
void PrintList(LinkList &L);                                 //13.遍历单链表

实现代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ElemType int       //元素类型定义为int 

typedef struct Lnode{
    ElemType data;            //代表数据域,ElemType是元素类型,可以按要求更改
    struct Lnode *next;       //代表指针域,指向后继元素
}Lnode, *LinkList;            //Lnode为节点名,每个节点都是一个 Lnode 结构体

// 初始化单链表
void InitList(LinkList& L) {
	L = new Lnode;		// L = (Lnode *)malloc(sizeof(Lnode));
	L->next = NULL;
}

// 判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L) {
	if(L->next != NULL)
		return false;
	else
		return true;
}

// 获取单链表长度
int GetLength(LinkList L) {
	Lnode *p = L->next;
	int n = 0;
	while(p != NULL) {
		p = p->next;
		n++;
	}
	return n;
}

// 按位查找:查找第i个结点
Lnode *GetElem(LinkList L, int i) {
	if(i < 0)		//i不合法 
		return NULL;
	int j = 0;
	Lnode *p = L;
	while (p != NULL && j < i) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    return p;
}

// 按值查找:查找数据域为e的结点
Lnode *GetLNode(LinkList L, int e) {
	Lnode *p = L->next;
	while (p != NULL && L->data != e) {
        p = p->next;
    }
    return p;
}

// 头插法建立单链表
void CreateList_H(LinkList &L, int n) {
	L = new Lnode;
	L->next = NULL;
	while(n--) {
		Lnode *p = new Lnode;
		cin >> p->data;
		p->next = L->next;
		L->next = p;
	}
}

// 尾插法建立单链表
void CreateList_T(LinkList &L, int n) {
    L = new Lnode;
    L->next = NULL;
	Lnode *r = L;
    while(n--) {
    	Lnode *p = new Lnode;
    	cin >> p->data;
    	p->next = r->next;
    	r->next = p;
    	r = p;
	}
}

// 前插操作:在p结点之前插入数据e
bool InsertPriorNode(Lnode *p, int e) {
    if (p == NULL) {
        return false;
    }
    Lnode *s = new Lnode;
    s->next = p->next;
    s->data = p->data; // 数据后移,模拟结点后移
    p->next = s;
    p->data = e; // 将前结点置为新插入的结点
    return true;
}

// 后插操作:在p结点之后插入数据e
bool InsertNextNode(Lnode *p, int e) {
    if (p == NULL) {
        return false;
    }
    Lnode *q = new Lnode;
    q->data = e;
    q->next = p->next;
    p->next = q;
    return true;
}

// 按位序插入
bool InserstList(LinkList &L, int i, int e) {
    if (i < 1) { // i值不合法
        return false;
    }
    Lnode *p = GetElem(L, i - 1); // 遍历查找i-1个结点
    InsertNextNode(p, 5244);      // 使用后插法
    /*  // 使用前插法,达到同样效果
    Lnode *p = GetElem(L, i);
    InsertPriorNode(p, 5244);
    */
    return true;
}

// 删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(Lnode *p) {
    if (p == NULL || p->next == NULL) {
        return false;
    }
    Lnode *s = new Lnode;
    s = p->next;
    p->next = s->next;
    delete s;
    return true;
}

// 删除指定结点
bool DeleteNode(Lnode *p) {
    if (p == NULL) {
        return false;
    }
    Lnode *s = new Lnode;
    s = p->next;       // q指向被删除结点
    p->data = s->data; // 数据前移,模拟结点前移
    p->next = s->next; // 断开与被删除结点的联系
    delete s;
    return true;
}

// 按位序删除
bool ListDelte(LinkList &L, int i, int &e) {
    if (i < 1) {
        return false;
    }
    /*  // 按结点删除,实现同样效果
    Lnode *p = GetElem(L, i);  // 被删除结点
    e = p->data;
    DeleteNode(p);
    */
    Lnode *p = GetElem(L, i - 1);
    e = p->next->data;
    DeleteNextDNode(p);  // 删除前一结点的后继结点
    return true;
}

// 遍历单链表
void PrintList(LinkList &L) {
    if (L->next == NULL) {
        return;
    }
    Lnode *p = L->next; // 指向头指针
    while (p != NULL) {
        cout << p->data << " ";
        p = p->next;
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    LinkList L;
    InitList(L);
    int n;
    cin >> n;
    CreateList_T(L, n); // 尾插法
    //CreateList_H(L, n);  // 头插法
    PrintList(L);

    InserstList(L, 1, 5244);
    PrintList(L);

    int e = -1;
    ListDelte(L, 3, e);
    cout << "被删除的值:" << e << endl;
    PrintList(L);
    cout << "长度:" << GetLength(L) << endl;
    return 0;
}

链表优缺点

  • 优点:
    • 结点空间可以动态申请和释放
    • 数据元素的逻辑次序靠结点的指针来指示,插入和删除时不需要移动数据元素
  • 缺点:
    • 存储密度小,每个结点的指针域需额外占用存储空间。当每个结点的数据域所占字节不多时,指针域所占存储空间的比重显得很大
    • 链式存储结构是非随机存取结构。对任一结点的操作都要从头指针依指针链查找到该结点,这增加了算法的复杂度

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链表是一种常见的数据结构,C语言中也提供了链表实现方式。链表由多个节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的优点是可以动态地增加或删除节点,缺点是查找某个节点时需要遍历整个链表链表的基本操作包括创建链表,添加节点,删除节点和遍历链表。具体实现如下: 1. 创建链表 创建链表需要定义一个链表结构体,包含节点指针和链表长度等信息。示例代码如下: ``` typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct List { Node* head; int length; } List; List* createList() { List* list = (List*) malloc(sizeof(List)); list->head = NULL; list->length = 0; return list; } ``` 2. 添加节点 添加节点需要先创建一个新节点,并将其加入链表末尾。示例代码如下: ``` void addNode(List* list, int data) { Node* newNode = (Node*) malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (list->head == NULL) { list->head = newNode; } else { Node* cur = list->head; while (cur->next != NULL) { cur = cur->next; } cur->next = newNode; } list->length++; } ``` 3. 删除节点 删除节点需要先找到要删除的节点,并将其从链表中移除。示例代码如下: ``` void deleteNode(List* list, int data) { Node* cur = list->head; Node* prev = NULL; while (cur != NULL && cur->data != data) { prev = cur; cur = cur->next; } if (cur == NULL) { return; } if (prev == NULL) { list->head = cur->next; } else { prev->next = cur->next; } free(cur); list->length--; } ``` 4. 遍历链表 遍历链表需要从头节点开始,依次访问每个节点的数据。示例代码如下: ``` void traverseList(List* list) { Node* cur = list->head; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } ``` 以上是C语言链表的基础操作,掌握这些知识可以让你更好地理解链表实现原理。
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