顺序队列:
小技巧:(a+b)%b=a 这是为了防止a的取值范围超过b
#include <iostream>
#define MAXSIZE 100//最大队列长度
#define OK 1
#define ERROR -1
#define OVERFLOW -2
using namespace std;
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct{
char *base;//base指针指向队列的首元素---存储空间的基地址//char型的指针输出的也是char型
int front;//头指针(不是真的指针)若队列不空,指向队列头元素
int rear;//尾指针(不是真的指针)若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
//初始化
Status InitQueue(SqQueue &Q){
Q.base=new char[MAXSIZE];//分配数组空间 下标:0~MAXSIZE-1,总共能存MAXSIZE个元素//char型的数组空间
if(!Q.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败
Q.front=Q.rear=0;//头指针尾指针置为0,队列为空
return OK;
}
//求队列长度
int QueueLength(SqQueue Q){
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;//为防止超过MAXSIZE
}
//入队(循环队列)
Status EnQueue(SqQueue &Q,char e){
if( (Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) return ERROR;//队满
Q.base[Q.rear]=e;//新元素加入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;//Q.rear=(Q.rear+1)代表队尾指针+1 //取余是为了防止超过MAXSIZE
return OK;
}
//出队(循环队列)
Status DeQueue(SqQueue &Q,char &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;//队空
e=Q.base[Q.front];//保存队头元素
Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;//Q.front=(Q.front+1)代表队头指针+1 //取余是为了防止超过MAXSIZE
return OK;
}
//取队头元素
Status GetHead(SqQueue Q){
if(Q.front!=Q.rear){//队列不为空
return Q.base[Q.front];//返回队头指针元素
}
}
//输出队列
Status PrintQueue(SqQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) {cout<<"此队列为空"<<endl;}
else{
cout<<"此队列为:";
while(Q.base[Q.front]){
cout<<Q.base[Q.front]<<" ";
Q.front++;
}
}
}
int main(){
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
char e;
int n;
cout<<"请输入有几个队列元素:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"请输入入队的"<<n<<"个元素:"<<endl;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>e;
EnQueue(Q,e);//入队
}
PrintQueue(Q);//输出队列
cout<<endl;
cout<<"请输入有几个出队元素:"<<endl;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
DeQueue(Q,e);//出队
}
PrintQueue(Q);//输出队列
}
编译运行:
链式队列:
1、若用户无法估计所用队列的长度,则宜采用链式队列
2、注意输出的实现技巧
#include <iostream>
#define MAXSIZE 100//最大队列长度
#define OK 1
#define ERROR -1
#define OVERFLOW -2
using namespace std;
typedef int Elemtype;
typedef int Status;
typedef struct QNode{//链式队列结点的两个属性
char data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{//链式队列的指针
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
/*
注意Q.front是头结点,Q.front->next才是有元素的结点
*/
//初始化
Status InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=new QNode;
if(!Q.front) exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
//销毁
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q){
while(Q.front){
Q.rear=Q.front->next;
delete(Q.front);
Q.front=Q.rear;
}
return OK;
}
//入队
Status EnQueue(LinkQueue &Q,char e){
QueuePtr p=new QNode;
if(!p) exit(OVERFLOW);//分配失败
p->data=e; p->next=NULL;
Q.rear->next=p;//定位作用,用来连接p到链表上
Q.rear=p;
return OK;
}
//出队
Status DeQueue(LinkQueue &Q,char &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;//判读是否队空
QueuePtr p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;//如果原队列中只有一个结点,删除后变空
delete p;
return OK;
}
//求队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q,char &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.front->next->data;//Q.front是头结点
return OK;
}
//输出队列
Status PrintQueue(LinkQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) {cout<<"此队列为空"<<endl;}
else{
//方法一:
cout<<"此队列为:";
QNode *point = Q.front->next;//用结构体形创建,因为结构体指针包含了data域和next域
/*创建一个新的指针point成为 队头指针,改变point指向即可,不然改变队头指针指向的话,
当队头指针遍历完成后再一次执行打印命令时,队头指针指向空,元素访问不到*/
while (point != NULL) {//不知道循环几次用while加(!...)
cout<<point->data<<" ";
point = point->next;
}
}
//方法二:创建一个新的指针point用来接收遍历完成后的队头指针,使队头指针归位
// QNode *point = Q.front->next;
// for(int i=0;i<length;i++){
// cout<<Q.front->next->data<<" ";
// Q.front->next=Q.front->next->next;
// }
// Q.front->next = point;//队头指针归位
}
int main(){
LinkQueue Q;
InitQueue(Q);//必须先初始化
char e;
int n;
cout<<"请输入有几个队列元素:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"请输入入队的"<<n<<"个元素:"<<endl;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>e;
EnQueue(Q,e);//入队
}
PrintQueue(Q);
cout<<endl;
cout<<"请输入有几个出队元素:"<<endl;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
DeQueue(Q,e);//出队
}
PrintQueue(Q);
}
编译运行:![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8144ed1f66016146e83ca7b7b9a42491.png)