腾讯三面:socket 优雅的关闭连接

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前言

close函数的作用是关闭套接字,并终止TCP连接。那终止连接之后,还在发送缓冲区的数据还能发送吗?接下来我们来看一下。

CLOSE和SO_LINGER

unix网络编程这本书上是这样说的,我觉得这个解释有人会让人产生误解。close了某个socket,该socket就真的必须关闭吗?

其实不是,close是将该套接字的引用计数减1,当某个套接字的引用计数为0时,该套接字就被关闭了。不为0,就不会被关闭。多进程并发服务器中会出现这种情况,我开始就误解了。

[mapan@localhost test]$ ls
client.cpp  makefile  server.cpp
[mapan@localhost test]$ cat server.cpp 
#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include<errno.h>#include<malloc.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/ioctl.h>#include<stdarg.h>#include<fcntl.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<signal.h>#define MAXLINE 4096intmain(){
   int listenfd,acceptfd;
   socklen_t  clilen;
   structsockaddr_incliaddr,servaddr;


   listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 


   bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(struct sockaddr_in));
   listen(listenfd,5);


   acceptfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)NULL,NULL);
   char recvbuf[200000];


   while(1)
   {
     getchar();
     read(acceptfd,recvbuf,sizeof(recvbuf));   
   }


   getchar();
   close(listenfd);
   return0;
}
[mapan@localhost test]$ cat client.cpp 
#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include<errno.h>#include<malloc.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/ioctl.h>#include<stdarg.h>#include<fcntl.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<signal.h>#define MAXLINE 4096intmain(){
   int sockfd;
   structsockaddr_inservaddr;




   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");


   structlingerso_linger;
   so_linger.l_onoff=0;
   //so_linger.l_linger=20;
   setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_LINGER,&so_linger,sizeof(so_linger));  


   int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   char sendbuf[200000];
   write(sockfd,sendbuf,sizeof(sendbuf));      




   close(sockfd);
   return0;
}




[mapan@localhost test]$ cat makefile 
all:server client


server.o:server.cpp
  g++ -c server.cpp
client.o:client.cpp
  g++ -c client.cpp
server:server.o
  g++ -o server server.o
client:client.o
  g++ -o client client.o


clean:
  rm -f server client *.o
[mapan@localhost test]$

运行服务端和客户端,并查看网络状态。

[mapan@localhost~]$netstat-na|grep8888tcp00127.0.0.1:88880.0.0.0:*LISTENtcp061101127.0.0.1:35260127.0.0.1:8888FIN_WAIT1tcp1389000127.0.0.1:8888127.0.0.1:35260ESTABLISHED

可以看到的是close立即返回了,套接字关闭了,但客户端发送缓冲区中仍然还有数据。当服务端接收缓冲区有地方后,这些数据将会由系统自动发送给服务端,但是此时客户端讲不会管服务端是否已接收到数据。

l_onoff=0,就是关闭这个套接字选项,默认close操作。注意观察,此时客户端的状态时FIN_WAIT1,就是客户单还没有把数据发送完毕,所以没有接到服务端协议栈返回的ACK,所以客户端为这个状态。

再改变客户端代码:

#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/ioctl.h>#include<stdarg.h>#include<fcntl.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<signal.h>#define MAXLINE 4096intmain(){
   int sockfd;
   structsockaddr_inservaddr;




   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");


   structlingerso_linger;
   so_linger.l_onoff=1;
   so_linger.l_linger=0;
   setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_LINGER,&so_linger,sizeof(so_linger));  


   int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   char sendbuf[200000];
   write(sockfd,sendbuf,sizeof(sendbuf));      


   getchar();
   close(sockfd);
   return0;
}

还是按照上述操作,编译后启动服务端和客户端。此时会发现客户端卡在getchar()处,查看此时的网络状态。

[mapan@localhost~]$netstat-na|grep8888tcp00127.0.0.1:88880.0.0.0:*LISTENtcp1389000127.0.0.1:8888127.0.0.1:35262ESTABLISHEDtcp061100127.0.0.1:35262127.0.0.1:8888ESTABLISHED

客户端的发送缓冲区中还没有数据发送出去,如果是我们说的第一种情况,在客户端按下回车键之后,客户端应该FIN_WAIT1状态。好,我们在客户端按下回车键后看网络状态。

[mapan@localhost~]$netstat-na|grep8888tcp00127.0.0.1:88880.0.0.0:*LISTEN

看,连接直接断开了。说明close调用后,会丢弃发送缓冲区的内存,并发送一个RST给服务端,从而断开连接,这也避免了time_wait的状态。

这也是将 so_linger.l_onoff=1,so_linger.l_linger=0的close效果。

在看客户端代码:

[mapan@localhost test]$ cat client.cpp 
#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<ctype.h>#include<errno.h>#include<malloc.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/ioctl.h>#include<stdarg.h>#include<fcntl.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<signal.h>#define MAXLINE 4096intmain(){
   int sockfd;
   structsockaddr_inservaddr;




   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");


   structlingerso_linger;
   so_linger.l_onoff=1;
   so_linger.l_linger=10;
   setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_LINGER,&so_linger,sizeof(so_linger));  


   int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   char sendbuf[200000];
   write(sockfd,sendbuf,sizeof(sendbuf));      


   //getchar();
   close(sockfd);
   return0;
}

还是重复上述操作,编译运行查看网络状态,此时我将getchar()注释掉了。

你会看到客户端会卡在那里,其原因是调用了close函数,但是它不会马上返回,close等待的时间是我们设置的超时时间。看此时的网络状态。

[mapan@localhost~]$netstat-na|grep8888tcp00127.0.0.1:88880.0.0.0:*LISTENtcp061101127.0.0.1:35266127.0.0.1:8888FIN_WAIT1tcp1389000127.0.0.1:8888127.0.0.1:35266ESTABLISHED

当客户端发送缓冲区中的数据全部发送到服务端的协议栈,并且接收到了服务端的ACK,那么此时close就会返回,前提是在我们设置的超时时间之内。过了超时时间,close也会返回,那就和我们说的第一种情况一样了。

网络问题本应该用tcpdump抓包来看效果的,但是很遗憾,我正在测试的linux上没有root权限。

总结

SO_LINGER延迟关闭这个选项很有用,通过自己试验学习这个套接字选项,对你理解TCP连接和数据发送帮助都是非常大的。

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