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原创 模拟实现offsetof宏以及交换整数的奇偶位

是用来计算结构体中成员偏移量的宏。:结构体名,结构体成员名:将0强制类型转化为这个结构体的类型的地址,这就相当于在0地址处存放了一个结构体,再找到0地址处结构体内成员的地址,这个成员的地址就是这个成员偏移量的大小。int0->

2023-11-06 20:20:57 44 1

原创 C语言库函数的模拟实现

本文主要讲解C语言中一些库函数的模拟实现。

2023-11-06 20:00:03 206 1

原创 深度剖析数据在内存中的存储(C语言)

char //字符数据类型short //短整型int //整型long //长整型long long //更长的整型float //单精度浮点数double //双精度浮点数变量在内存中的存储从这里我们看出上变量在内存中是以补码的形式存储的,但是顺序却跟我们想的不太一样,这就是我接下来要讲的大小端存储。大小端存储的概念。

2023-09-14 15:03:20 42 1

原创 C语言操作符详解

操作符的种类繁多,本篇博客将讲解各类操作符的功能和用途。以上就是C语言中大部分操作符的用途和功能,希望对大家有所帮助!

2023-05-17 22:17:43 66 1

原创 简易扫雷游戏的实现(C语言)

以上就是简易扫雷游戏实现的全部过程,但仍有完善之处。在正常扫雷游戏中,我们可以发现点开一个位置后,周围也有位置能够继续展开,这需要进一步的实现。希望以上内容对大家有所帮助。

2023-05-12 22:34:40 86 3

原创 简易三子棋的实现(C语言实现)

平局的条件是棋盘以满,所以我们还需要IsFull函数来判断棋盘是否满。实现电脑下棋功能时,我们需要创建随机数,需包含头文件<stdlib.h>和<time.h>进入游戏首先应该出现的就是菜单,所以我们需要一个简易的菜单函数完成达到这个目的。完成棋盘的初始化后,我们需要将棋盘展示出来,用DisplayBoard函数实现。三字棋中,胜利的条件是三子连成一线,所以可能有三种情况获胜,须分别罗列。1.game.h:头文件包含,宏定义,函数声明。若玩家胜利,则返回‘*’若电脑胜利,则返回‘#’若继续,则返回‘C’

2023-05-07 22:56:44 47

原创 分支语句和循环语句详解

本文主要重点讲解分支语句和循环语句。此外还会涉及C语言中可以随意滥用的goto语言,以及分支语句和循环语句例题详解。分支语句如if语句、switch语句循环语句如while循环、for循环和do-while循环。

2023-04-19 20:45:53 79 1

原创 第一篇博客,开始我的编程之路

自我介绍 学校经历 编程目标 学习编程方法 每周花费时间 目标公司 总结 自我介绍 第一次写csdn的博客,大家好,我是凌云。 为什么会取凌云这个名字呢,因为我希望自己能够壮志凌云,但在这个领域,仅仅有壮志并不够,还必须脚踏实地地一步一步走下去。 第一篇博客主要写自己目前的情况和今后的目标,也当做是我正式进入编程的标志,鼓励自己能够继续坚持下去。 学校经历 目前双非本科大一在读,并不是在计算机相关的专业,但已经在准备5月份的转专业考试,并且上学期已经开始在b站上自学c语言。 编程目标 不要当码农和工匠,向.

2023-03-07 12:16:08 67

空空如也

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