昨天看了一个纯HTML+CSS实现的水滴特效,代码简单但视觉效果非常棒,受益匪浅。今天手写实现了一遍,源代码代码请点击 下载
水滴原理
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不规则的水滴
水滴的不规则边缘,主要使用了border-radius。日常使用中,border-radius一般使用单个数值或百分比,如border-radius: 50%;将元素变成圆形;或类似 border-radius: 0 0 10px 10px;这种值,将下面的2个角设为10px。这种情况我们可以理解为只设定了一组值,border-radius呈现圆形边框角。
其实border-radius支持指定2组值,用于设定椭圆型的边框角。如border-radius: 50% 30% 40% 30% / 30% 40% 30% 50%,第1组值设定水平方向的边框角,第2组值设定垂直方向的边框角;或者border-left-top-radius: 10px 20pxl。同时设定某个角2个border-radius值,组合这两组数值,便能得到不规则的形状。 -
水滴的通透性
水滴通透性主要基于box-shadow,搭配rgba(带透明度的色值)。
box-shadow支持设定1组值(向右x轴偏离、向下y轴偏离、模糊度、阴影设置),也支持设定多组数值(分别为上右下左)。一般上和左box-shadow设定为inset内阴影,左和下box-shadow外阴影,即可模拟出水滴光照效果。通过rgba的透明度,让水滴更具通透性。 -
水滴动效
完成上述效果后,我们可以在水滴上加动效。动效可以简单的用transition实现,也可以自定义animation。
如果需要定义一些更复杂、更具交互性的效果,我们可以引入js代码辅助计算。
源码实现
首先,HTML代码,设计了3个div(即3个水滴)
<div class="container">
<div class="water-drop">
<div>1</div>
<p>水滴的形状,由border-radius直接控制</p>
</div>
<div class="water-drop">
<div>2</div>
<p>通过box-shadow调整水滴的视觉通透性</p>
</div>
<div class="water-drop">
<div>3</div>
<p>通过hover和animation、transition,设定水滴动效</p>
</div>
</div>
CSS代码
.container {
font-family: monospace;
font-size: 16px;
display: flex;
cursor: pointer;
color: #999;
}
.container .water-drop {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 20px;
padding: 20px;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
text-align: center;
box-shadow: inset 10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .02),
10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .02),
10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .02),
inset 10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .02);
align-items: center;
transition: border-radius ease-in-out .5s;
}
.container .water-drop p {
padding-top: 40px;
height: 40px;
}
.container .water-drop::before {
content: '';
position: absolute;
left: calc(50% - 40px);
top: 80px;
width: 80px;
height: 80px;
display: block;
box-shadow: inset 10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .1),
inset 10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .1),
10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .1),
10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, .1);
border-radius: 50%;
border-color: #fff;
}
.container .water-drop:nth-child(1) {
border-radius: 40% 50% 40% 30% / 30% 40% 30% 50%;
}
.container .water-drop:nth-child(2) {
border-radius: 30% 40% 40% 30% / 50% 30% 40% 30%;
}
.container .water-drop:nth-child(3) {
border-radius: 50% 30% 40% 30% / 30% 40% 30% 50%;
}
.container .water-drop:hover {
border-radius: 50%;
}
代码总结
- CSS的特效,一般情况下性能会好于JS计算,但是也需要主意一些优化,让CSS动画更好地启用GPU加速
- 纯CSS实现的交互可能比较有限,搭配JS计算,能取得更好的交互效果
附:水波涌动效果
除了水滴外,还有一种模拟水涌动的特效,也可以用HTML+CSS实现。这种效果可见于类似迅雷的下载进度圆形小窗口,实现原理,主要设置1个较大、带背景色值的不规则圆形,让它不停的旋转。在圆形上方套一个div,隐藏掉超过div可视区的部分。我们现在看到的水波,其实是旋转的圆的一部分。
详细代码参看https://blog.xinfolab.com/#/code/wave-css。展示效果如下: