【学习笔记】c++类和对象——构造函数和析构函数基础

一、构造函数

1.定义

构造函数是类中的一种特殊的成员函数,他会在每次创建类的对象时被调用。如果定义类时不定义类的构造函数,则编译器会制定一个默认的类的构造函数。

ps:类的构造函数无返回值类型(void也不能加上)且函数名与类名相同,但构造函数可以有形参也可以没有形参,因此构造函数可以发生重载。

2.作用

类的构造函数一般用于类成员变量的初始化(比如给指针分配空间)。

3.构造函数

(1).不带形参的构造函数

格式:类名(){具体实现};

class student{
       int age;
       public:
              char *name;
              student(){
              cout<<"这是调用构造函数"; 
              }
};

在上文中说过创建一个类的对象,则会自动调用构造函数,那我们便在main函数中创建一个对象:

int main()
{
       student s1;
       return 0; 
}

那得到的结果便是这样:
调用结果

(2).带形参的构造函数

格式:类名(类型名 变量… …){具体实现};

class student{
	int age;
	public :
		   char *name;
		   student(int initage,char *initname){
		   	this->age=initage;
		    this->name=initname;
		   	cout<<"这是调用构造函数"; 
		   }
		   int getage(){
		   	return this->age;
		   }
		
};

在这里,我们把传入的初始值赋值给了对用的成员变量。
同样的,我们继续在main函数中调用(并赋值初始值)。

int main()
{
       student s1(18,(char*)"zhangsan");
       cout<<endl;
       cout<<"姓名:"<<s1.name<<" 年龄:" <<s1.getage()<<endl; 
       return 0; 
}

我们运行代码:
调用结果

二、析构函数

1.定义

析构函数也是类中的一种特殊的成员函数。他会在每次释放类的对象时被调用。如果定义类时不定义类的构造函数,则编译器会制定一个默认的类的构造函数。

ps:析构函数不能含有参数,也不能含有返回值类型,因此析构函数是唯一的,不能发生重载。

2.作用

析构函数的作用是为了在程序结束前释放资源。

3.析构函数

格式:~类名(){具体实现};

class student{
	int age;
	public :
		   char *name;
		   student(){
		   	cout<<"这是调用构造函数"<<endl; 
		   }
		   ~student(){
		   	cout<<"这是调用析构函数"<<endl;  
		   }
};

在student中我们定义了构造函数和析构函数,以便来做比较,上文说过,构造函数是在对象创建时就会被调用,而析构函数则要到程序结束时才会被释放(对象正确定义的情况下),同样的,我们在main函数中创建对象,为了便于观察和理解,我们在创建语句的后面加上一句cout语句。

int main()
{
       student s1;
       cout<<"sl is being deleted"<<endl;
}

我们运行代码:
调用结果
可以看出,析构函数是位于cout语句之后才执行的,符合我们之前提出的结论。

三、对比

1.构造函数

  • 在对象被创建时调用
  • 无返回值类型
  • 可以带有形参,也可以不带有形参,可以重载

2.析构函数

  • 在程序即将结束时调用
  • 无返回值类型
  • 不可以带有形参,不可以重载
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编译器在优化时可以避免调用拷贝构造函数,而改为调用移动构造函数。编译器实现这种优化的原理是,当一个函数返回一个class对象时,如果该对象是一个临时对象或者即将被销毁的对象,编译器可以将该对象的资源直接转移到返回值,而不是进行拷贝构造。如果程序员没有自己实现移动构造函数,编译器会默认生成一个移动构造函数。 拷贝构造函数的作用是为一个新对象复制一份和其他对象一模一样的数据。当类中包含指针类型的成员变量时,在拷贝构造函数中需要以深拷贝的方式复制该指针成员。例如,在自己简单实现的string类中,拷贝构造函数使用了深拷贝方式复制指针m_ptr的内容。 移动构造函数C++11引入的新概念,它的作用是将一个对象的资源转移到另一个对象,同时将原对象置为有效但不可用的状态。移动构造函数通常通过右值引用(&&)来接收参数。在自己实现的string类中,移动构造函数使用了memcpy函数将原对象的资源转移到新对象中,并将原对象的指针m_ptr置为nullptr。 总结来说,拷贝构造函数用于创建一个新对象并复制数据,而移动构造函数用于将一个对象的资源转移到另一个对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++学习笔记3:拷贝构造和移动构造](https://blog.csdn.net/pdx_ll/article/details/123882008)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [从零开始的移动构造函数,拷贝构造函数详解(C++)](https://blog.csdn.net/balcklist/article/details/126341235)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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