南京邮电大学C++实验报告3

实 验 报 告

实验名称

多态性实验

实验类型

综合

实验学时

2

  • 实验目的和要求

(1)熟悉类的设计、运用继承与派生机制设计派生类,合理设置数据成员和成员函数。

(2)掌握双目运算符、单目运算符的重载方法,对常用算术运算符能在自定义类中通过友元函数、成员函数进行重载,以实现静态多态性。

(3)掌握通过继承、虚函数、基类的指针或引用实现动态多态性的方法。

(4)理解并掌握有纯虚函数的抽象类的作用,在各派生类中重新定义各纯虚函数的方法,以及此时实现的动态多态性。

二、实验环境(实验设备)

硬件:  微型计算机

软件:  Windows 操作系统、Microsoft Visual Studio 2010

三、实验原理及内容

实验题目1:定义点类Point,有两个double 类型的数据成员x 和y,分别表示横坐标和纵

坐标,要求完成如下内容。

(1)定义坐标默认值为原点(0.0,0.0)的构造函数。

(2)以成员函数形式重载:前置“++”运算符和双目运算符“−”。

(3)用友元函数形式重载:双目运算符“+”(两种版本,详见实验指导部分)、插

入运算符。

(4)先根据main()主函数代码和运行结果,补充类的定义和相关函数的定义,写出完

整程序。

(5)程序正确后,删除main()函数体,根据运行结果,自己重新完成main()函数。

main()主函数代码如下。中文五号宋体,英文五号Consolas字体,单倍行距)

int main()

{

Point pt1(10.5,20.8),pt2(-5.3,18.4),pt3;

cout<<"original pt1,pt2,pt3 are:\n";

cout<<pt1<<pt2<<pt3;

pt3=pt1+100.8;

cout<<"after pt3=pt1+100.8, pt3 is:"<<pt3;

pt3=pt1+pt2;

cout<<"after pt3=pt1+pt2, pt3 is:"<<pt3;

pt3=++pt1;

++pt2;

cout<<"after ++ pt1,pt2,pt3 are:\n";

cout<<pt1<<pt2<<pt3;

pt3=pt1-pt2;

cout<<"after pt3=pt1-pt2, pt3 is:"<<pt3;

return 0 ;

}

程序运行结果如下。

original pt1,pt2,pt3 are:

(10.5,20.8)

(-5.3,18.4)

(0,0)

after pt3=pt1+100.8, pt3 is:(111.3,121.6)

after pt3=pt1+pt2, pt3 is:(5.2,39.2)

after ++ pt1,pt2,pt3 are:

(11.5,21.8)

(-4.3,19.4)

(11.5,21.8)

after pt3=pt1-pt2, pt3 is:(15.8,2.4)

实验解答:

  1. 类Point的构造函数:

Point(double a=0.0,double b=0.0)

{

x=a;y=b;

}

  1. 用成员函数重载:前置“++”运算符和双目运算符“−”:

Point operator ++();

Point operator -(Point &a);

Point Point::operator ++()

{

++x;

++y;

return *this;

}

Point Point::operator - (Point &a)

{

Point temp;

temp.x=x-a.x;

temp.y=y-a.y;

return temp;

}

  1. 用友元函数形式重载:双目运算符“+”(两种版本,详见实验指导部分)

friend Point operator +(Point &a,Point &b);

friend Point operator +(Point &a,double b);

Point operator +(Point &a,Point &b)

{

Point c;

c.x=a.x+b.x;

c.y=a.y+b.y;

return c;

}

Point operator +(Point &a,double b)

{

Point c;

c.x=a.x+b;

c.y=a.y+b;

return c;

 }

  1. 友元函数重载插入运算符:

friend ostream & operator <<(ostream &out,const Point &com)

{

out<<"("<<com.x<<","<<com.y<<")"<<endl;

return out;

}

  1. 程序正确后,根据运行结果,重新完成的main()函数:

int main()

{

    Point pt1(10.5,20.8),pt2(-5.3,18.4),pt3;

    cout<<"original pt1,pt2,pt3 are:\n";

    cout<<pt1<<pt2<<pt3;

    pt3=pt1+100.8;

    cout<<"after pt3=pt1+100.8, pt3 is:"<<pt3;

    pt3=pt1+pt2;

    cout<<"after pt3=pt1+pt2, pt3 is:"<<pt3;

    pt3=++pt1;

    ++pt2;

    cout<<"after ++ pt1,pt2,pt3 are:\n";

    cout<<pt1<<pt2<<pt3;

    pt3=pt1-pt2;

    cout<<"after pt3=pt1-pt2, pt3 is:"<<pt3;

    return 0 ;

}

实验题目2: 定义一个抽象类容器类,其中定义了若干纯虚函数,实现求表面积、体积、输出等功能。由此抽象类派生出正方体、球体和圆柱体等多个派生类,根据需要定义自己的成员变量,在各个派生类中重新定义各纯虚函数,实现各自类中相应功能,各个类成员的初始化均由本类构造函数实现。

① 在主函数中,定义容器类的指针和各个派生类的对象,使指针指向不同对象处调用相同的函数能执行不同的函数代码,从而实现动态多态性。

② 定义一个顶层函数void TopPrint(Container &r);使得主函数中调用该函数时,根据实在参数所有的类自动调用对应类的输出函数。

③ 主函数中定义一个Container类对象,观察编译时的错误信息,从而得出什么结论?

实验解答:

    (1)基类Container的定义见实验教材。

(2)各个派生类的定义,根据提示进行填写完整代码:

① //正方体类,从Container类公有继承,定义构造函数重新定义基类的3个纯虚函数

class Cube:public Container

{

public:

Cube(double a):Container(a)

{}

double area()

{

return 6*radius*radius;

 }

double volume()

{

return radius*radius;

}

void print()

{

           cout<<"the radius is:"<<radius<<endl;

cout<<"the area of Cube is:"<<area()<<endl;

cout<<"the volume of Cube is:"<<volume()<<endl;

 }

};

② //球类,从Container类公有继承,定义构造函数重新定义基类的3个纯虚函数

    

class Sphere:public Container

{

public:

Sphere(double a):Container(a)

{}

double area()

{

return 4*PI*radius*radius;

 }

double volume()

{

return 4.0/3*PI*radius*radius;

 }

void print()

{

           cout<<"the radius is:"<<radius<<endl;

cout<<"the area of Sphere is:"<<area()<<endl;

cout<<"the volume of Sphere is:"<<volume()<<endl;

}

};

//圆柱体类,从Container类公有继承需要增加的成员变量,定义构造函数重新定义基类的三个纯虚函数

class Cylinder:public Container

{

private:

double h;

public:

Cylinder(double a,double b):Container(a),h(b)

{}

double area()

{

return 2*PI*radius*radius+2*PI*radius*h;

 }

double volume()

{

return h*PI*radius*radius;

 }

void print()

{

          cout<<"the radius is:"<<radius<<","<<"the hight is:"<<h<<endl;

cout<<"the area of Cylinder is:"<<area()<<endl;

cout<<"the volume of Cylinder is:"<<volume()<<endl;

}

};

(3)正确定义各派生类对象,记录程序的运行结果是:

正方体对象:_the radius is:1

the area of Cube is:6

the volume of Cube is:1__

球体对象:____the radius is:1

the area of Sphere is:12.56

the volume of Sphere is:4.18667____

圆柱体对象:_the radius is:1,the hight is:1

the area of Cylinder is:12.56

the volume of Cylinder is:3.14______

运行结果:

6

1

the radius is:1

the area of Cube is:6

the volume of Cube is:1

12.56

4.18667

the radius is:1

the area of Sphere is:12.56

the volume of Sphere is:4.18667

12.56

3.14

the radius is:1,the hight is:1

the area of Cylinder is:12.56

the volume of Cylinder is:3.14

(4)主函数中定义一个Container类对象,编译器的报错信息:

[Error] cannot declare variable 'd' to be of abstract type 'Container'

[Note] because the following virtual functions are pure within 'Container':

试说明原因:

纯虚数函数仅仅为多态机制提供一个界面而没有任何实体定义

四、实验小结(包括问题和解决方法、心得体会、意见与建议等)

中文五号宋体,英文五号Consolas字体,单倍行距)

(一)实验中遇到的主要问题及解决方法

1.在题目(2)中在主函数中定义Container类的对象,会产生报错信息,解释原因。

纯虚函数没有实体定义

2. 通过题目(2),你觉得纯虚函数与抽象类在编程中有什么价值和意义?

可以减少重新定义函数,增加代码的重复性,为多态机制提供一个界面

3.在题目(1)中通过代码验证,请总结友元函数与成员函数在实现运算符重载时的区别。

函数声明时有部分不同

调用方式不同

形参数量不同

4.其它问题及解决方法:

(二)实验心得

学了只是就要及时练习

(三)意见与建议(没有可省略)

多敲代码

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