指针和引用

指针

一个指针指向他,理解为指针就是他

本质:指针变量的值是一个地址值,对指针赋值 int *p=&a,将a的地址赋给p

原理:一般变量在编译时,变量直接变成地址,指针变量在编译时,通过 & / -> "提示"解析地址为指针指向变量的地址(指针的取值),但在代码层面上,指针指向则通过解引用 / -> 直接带指变量

理解:p指向a,代表p是a

应用:指针是a的地址,因此直接&p解引用就可以代表a

结构体指针:Lnode *p,结点连续存储,将p指向这个结点,可以通过 -> 得到属性

函数传参的指针和引用

一般传参:在传参时,先在内存根据函数的参数类型(f0)开辟内存空间,将传递的参数赋到新开辟的空间(编译:将参数映射成新的地址,操作的数据是新地址中的数据,数据值和传入的相同但不是同一个)

指针传参:在传参时,先在内存中创建一个指针变量,将a0的地址值赋给f1,在函数中f1作为指针变量使用,在编译时解析指针变量的值作为地址(编译:读取指针的值作为地址,将指针变量(函数参数)解析为传入参数的地址)

引用传参:在传参时,直接读取参数的地址,将f2的地址写为a0的地址,编译时解析f2和a是等价的,不会单独开辟内存空间(编译:将函数参数的地址直接解析为传入参数的地址)

对比:后面两个都可以代表a0,编译时读取指针将地址值转换为a0,引用则地址直接读取为a0,在函数声明时,一般传入引用,传引用就相当于传这个变量,且不会创建内存空间

代码实例

bool f0(int* f0) {
    cout << "f0的地址" << &f0 << endl;
    cout << "f0的取值" << f0 << endl;
    return true;
}

bool f1(int* *f1){

    cout << "f1的地址" <<&f1 << endl;
    cout << "f1的取值" << f1 << endl;

    return true;
}

bool f2(int* &f2) {
    cout << "f2的地址" << &f2 << endl;
    cout << "f2的取值" << f2 << endl;
    return true;
}

x0的地址000000972E2FFCF4
a0的地址000000972E2FFD18
f0的地址000000972E2FFCD0
f0的取值000000972E2FFCF4
f1的地址000000972E2FFCD0
f1的取值000000972E2FFD18
f2的地址000000972E2FFD18
f2的取值000000972E2FFCF4

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