实验三(OSPF)7 8

解题思路:

  1. 先配置好路由的环回及规划好IP地址,确保正确;

(由于r8模拟为运营商,因此r1,r2,r3各写一条缺省指向r8 并测试)

  1. hub-spoke网络结构,需要在r1-r2-r3建立隧道0配置MGRE-多点通用路由协议,r1为hub,r2 r3为spoke;
  2. 在r1,r2,r3启用ospf协议在区域0中将网络类型修改为BMA-broadcast;并且在r2,r3上关闭DR选举;

(环回接口也需要修改网络类型,可以在开始配置的时候修改或者启用ospf时期间修改)

记得宣告环回以及隧道,物理接口可不用宣告;(每一次添加新隧道就要在ospf中宣告)

  1. 在r4 r6中启用ospf协议,r2 r3 r4互相连接的物理接口在area1内宣告,将r4 r6互相连接的接口在area2中宣告;
  2. 在r4和r5中配置rip 200,并且在r4中用ospf重发布rip 100;

在r6和r7中配置rip 200,并且在r6中用ospf重发布rip 200;

  1. 策略 优化;

area1区域不得出现4 5类LSA则把 在area1 上的路由设置为nssa区域;

  1. .因为ospf的区域2没有连接到区域0中不满足向日葵接口,因此通过建立隧道扩展区域0的范围;

r3与r4进行隧道1建立;(别忘了在ospf的区域0中互相通告隧道地址)

  1. 增加区域1的安全性;

在区域1内的路由都配置 区域认证 即可;

  1. 减少路由条目

由于12类LSA是无法汇总的,因此我们在三类上进行汇总;

  1. r2 r3 r4上进行区域0的汇总

r5和r7是rip协议汇总,在他们的出接口作汇总;

  1. 注意:由于r5 r7是边界路由因此我们分别在r4 和r6作rip的缺省路由,通告全网;
  2. 为了防止r3损坏或者网络不同,我们在r2和r4中也建立隧道2,并且修改其cost值,让r4优先从r3学习,从而优先从r3访问r1;
  3. 测试 全网可达;

一、配置好基本操作:

在r1,r2,r3配置缺省路由指向r8:

二、配置协议:

Hub-spoke结构配置:

1.首先在r1 r2 r3建立隧道,配置MGRE、协议,r1为hub端,r2 r3为spoke端;修改网络类型broadcast,在r2 r3上关闭DR选举;

r1 r2 r3启用OSPF,并且在区域0将环回网段以及隧道地址都宣告:

宣告网段:隧道+环回接口

R1:

R2:

R3:

在r4 r6中启用ospf协议,r2 r3 r4互相连接的物理接口在area1内宣告,将r4 r6互相连接的接口在area2中宣告;

R2:

R3:

R4:

R6:

在r4和r5中配置rip 200,并且在r4中用ospf重发布rip 100;在r6和r7中配置rip 200,并且在r6中用ospf重发布rip 200;

R4---R5:

重发布:

R6---R7:

重发布:

area1区域不得出现4 5类LSA则把 在area1 上的路由设置为nssa区域;

有R2、R3、R4:同样配置

 

因为ospf的区域2没有连接到区域0中不满足向日葵接口,因此通过建立隧道扩展区域0的范围;r3与r4进行隧道1建立;(别忘了在ospf的区域0中互相通告隧道地址)

R3:

R4:

增加区域1的安全性;

区域认证:

减少路由条目:

  • 由于12类LSA是无法汇总的,因此我们在三类上进行汇总;
  • r2 r3 r4上进行区域0进行三类LSA汇总--abr
  • r5和r7是rip协议汇总,在他们的出接口作汇总;
  • 注意:由于r5 r7是边界路由因此我们分别在r4 和r6作rip的缺省路由,通告全网;

r2、r3、r4:

r5、r7:

边界路由作缺省:

r4:

r6:

为了防止r3损坏或者网络不同,我们在r2和r4中也建立隧道2,并且修改其cost值,让r4优先从r3学习,从而优先从r3访问r1;

r2:

r4:

全网通:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

RongChuJie

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值