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原创 Linux UDP下C语言实现TFTP协议客户端,文件上传及下载的功能

【代码】Linux UDP下C语言实现TFTP协议客户端,文件上传及下载的功能。

2022-10-31 19:59:30 860 2

转载 ESP8266获取心知天气

(12条消息) ESP8266获取心知天气_点灯大师~的博客-CSDN博客_esp8266获取天气。

2022-10-30 21:50:29 207

原创 stm32 GPIO模拟SPI接口实现双机通信

一般主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,通常采用的是4根线,它们是MISO(主机输入从机输出)、MOSI(主机输出,针对主机来说)、SCLK(时钟,主机产生)、CS(片选,一般由主机发送或者直接使能,通常为低电平有效)MOSI:主设备数据输出,从设备数据输入,所以主设备MOSI信号为推挽输出模式,从设备的MOSI信号为浮空输入模式。CS:使能信号,由主设备控制从设备,,所以主设备CS信号为推挽输出模式,从设备的CS信号为浮空输入模式。2、主设备向从设备写以及读。...

2022-08-08 18:51:14 4534 9

原创 c语言 分别计算五名学生三门成绩的总分平均分以及排名

一、题目要求/* 直接初始化或者从键盘输入5名学生的三门成绩以及姓名 三门成绩分别为语文、数学、英语 要求设计一个小菜单,输入对应的编号或命令完成对应的功能 首先选择初始化方式 从键盘输入 或 使用已有的值 初始化完成之后需要实现的功能: 1、计算每个人的总分 2、计算每一科成绩的平均分 3、能够按照总分排列名次 4、按照单科成绩排名 1、语文 2、数学

2022-06-13 16:22:24 7181

原创 c语言 动态获取系统时间

一、localtime函数 原型: struct tm *localtime(const time_t * calptr); 头文件  返回值: 成功: struct tm *结构体, 原型如下: struct tm { int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */ int tm_min; /* 分 - ...

2022-06-09 13:06:47 605

原创 c语言 判断回文数

1、题目写一个函数,判断一个整数是否为回文数,是返回1,不是返回0。2、什么是回文数?如果一个整数从左来读和从右来读都一样,就称它为回文数,如123321,12321,456654,45654.3、全部代码如下...

2022-06-08 10:27:29 4587

原创 c语言 字符串转整型

1、题目要求写一个函数,将字符串转换为整型数,转换规则参考库函数atoi,但不允许使用atoi。2、效果图如下3、实现首先判断首元素,如果首元素不是0-9或‘+’或‘-’,则返回0。否则如果是0-9依次判断后面元素,代码如下:否则如果是‘-’依次判断后面元素,代码如下:否则如果是‘+’依次判断后面元素,代码如下:全部代码如下......

2022-06-08 09:23:51 2733

原创 c语言 生成五注彩票

1、题目要求,5个[1,21]区间的随机整数组成一注彩票, 5个数相互不重复且从大到小排序,生成五注彩票。2、效果图如下3、实现:首先生成五个[1,21]区间的随机整数,并把他们放到数组里面,然后判断这个数组中的元素是否重复,有重复的话重新生成五个[1,21]区间的随机整数,并把他们放到数组里面然后继续判断直到没有重复出现,最后进行升序排序并进行打印,以此方法打印五次。4、函数生成五个[1,21]区间的随机整数,并把他们放到数组里面判断这个数组中的元素是否重复,重复返回-1,不重复返回0打印一注

2022-06-08 09:08:51 1751

原创 c语言,猜数字游戏(对上次优化以及功能拓展)

一、本次定义了两个全局变量,能够使游戏中的区间随着用户的改变而在屏幕上显示,使得玩家更清晰明了随机整数的范围。二、新增了七种模式,1、单人模式 2、双人模式 3、历史记录 4、游戏设置 5、退出 6、联系作者 7、游戏帮助 ,其中历史记录功能待开发。1、单人模式:玩家进入单人模式进行猜测随机整数,猜测正确显示猜测时间以及猜测的总数,同时按任意键后系统会提示继续游戏还是返回主菜单。2、双人模式:两个玩家依次进行猜测随机整数猜测,第一名玩家猜测正确后第二名玩家开始,第二名玩家结束后将两名

2022-06-02 18:01:30 520

原创 C语言,猜数字游戏(升级拓展)

C语言猜数字游戏(升级拓展)1. 记录游戏开始到游戏结束的时间 2. 可选游戏难度或自定义猜数区间一、调用控制台指令函数 system()原型:int system(const char * string);用法:system("") 在双引号中写入对应的指令即可调用系统终端对应的功能需要头文件部分windows控制台指令:清屏 cls暂停 pause颜色设置 参考指令"color help" color xx即可设置对应颜色 第一位表示背景颜色,第二位表示字体颜色...

2022-06-02 08:58:31 640

原创 【c语言】产生一个1到1000的随机整数,用户进行猜测

首先产生一个[0,1000]的随机正整数,然后用键盘输入猜测的值后系统提示猜大了或者猜小了同时cnt进行计数记录猜测的总数,然后继续猜测并进行判断,直到猜到正确的值。玩家们可通过猜测的次数去相互进行比赛。代码如下:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define M 0#define N 1000int main() { int random,num,cnt = 0; /* 产生一个M到N之间的随机正整数 *.......

2022-06-01 22:17:20 5444 1

c语言猜数游戏七种功能(1、单人模式 2、双人模式 3、历史记录 4、游戏设置 5、退出 6、联系作者 )

/* 猜数游戏(更多功能) a. 记录游戏开始到游戏结束的时间 b. 可选游戏难度或自定义猜数区间 c. 添加菜单选项 调用控制台指令函数 system() 原型:int system(const char * string); 用法:system("") 在双引号中写入对应的指令即可调用系统终端对应的功能 需要头文件<windows.h> 部分windows控制台指令: 清屏 cls 暂停 pause 颜色设置 参考指令"color help" color xx即可设置对应颜色 (游戏部分功能可参考给出的exe应用程序) 产生一个M到N之间(闭区间)的随机正整数 random = rand()%(N-M+1)+M; */

2022-06-06

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