c语言,猜数字游戏(对上次优化以及功能拓展)

一、本次定义了两个全局变量,能够使游戏中的区间随着用户的改变而在屏幕上显示,使得玩家更清晰明了随机整数的范围。

二、新增了七种模式,1、单人模式  2、双人模式  3、历史记录 4、游戏设置    5、退出      6、联系作者  7、游戏帮助  ,其中历史记录功能待开发。

1、单人模式:玩家进入单人模式进行猜测随机整数,猜测正确显示猜测时间以及猜测的总数,同时按任意键后系统会提示继续游戏还是返回主菜单。

2、双人模式:两个玩家依次进行猜测随机整数猜测,第一名玩家猜测正确后第二名玩家开始,第二名玩家结束后将两名玩家的游戏时间进行比较,使用时间较短者获胜。

3、历史记录:待开发

4、游戏设置:简单模式 [0,50]    普通模式 [0,200]   困难 [0,1000]    自定义 [?, ?],玩家可以自行选择游戏难度进行娱乐。

5、退出:可直接退出游戏。

6、联系作者:意见/反馈/举报---QQ:2279428629

7、游戏帮助:对游戏玩法的解释。

全部代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
#include<windows.h>

double game_again(int random);            //游戏开始猜点 函数 
void count_down(int i);                 //3秒倒计时 函数 
int mode_selection();                    
void mode_selection_1();                                    
void mode_selection_2();                   
void time_comparison();                 //两人时间比较 函数 
int ran_num(int M,int N);               
void printf_cover(int M,int N);             
void printf_cover_1();                      
void printf_cover_2();    
void printf_cover_3();   
void contact_author();                   
void game_help();                       

DWORD start,end;
int scope_begin = 0,scope_end = 200;   //全局变量    

int main() {
    int i,random;
    double time_1,time_2;    
    while(1) {
        random = ran_num(scope_begin,scope_end);
        system("color 0e");
        printf_cover(scope_begin,scope_end);
        scanf("%d",&i);
        system("cls"); 
        switch(i) {
            case 1:count_down(1);game_again(random);mode_selection_1();break; 
            case 2:time_comparison();mode_selection_2();break;
            case 3:break;
            case 4:random = mode_selection();break;
            case 5:goto start;break;
            case 6:contact_author();break;
            case 7:game_help();break;
        }
        system("pause");
        system("cls");    
    }
    start:
    return 0;
}

/*模式选择 1、简单模式 [0,50] 2、普通模式 [0,200] 3、困难 [0,1000] 4、自定义 [?, ?] */ 
int mode_selection() {
    int i,random;
    printf_cover_1();
    scanf("%d",&i);
//    system("cls"); 
    switch(i) {
        case 1:{
            scope_begin = 0;scope_end = 50;
            random = ran_num(scope_begin,scope_end);
            break;
        }; 
        case 2:{
            scope_begin = 0;scope_end = 200;
            random = ran_num(scope_begin,scope_end);
            break;
        }; 
        case 3:{
            scope_begin = 0;scope_end = 1000;
            random = ran_num(scope_begin,scope_end);
            break;
        }; 
        case 4:{
        system("cls");printf("请输入下限:");scanf("%d",&scope_begin);
        printf("请输入上限:");scanf("%d",&scope_end);random = ran_num(scope_begin,scope_end);break;
        } 
    }
    return random; 
}

/*模式选择 1、再玩一次        2、返回主菜单*/
void mode_selection_1() {
    int i,random;    
    while(1) {
        system("pause");
        system("cls");
        random = ran_num(scope_begin,scope_end);
        printf_cover_2(); 
        scanf("%d",&i);
        switch(i) {
            case 1:count_down(1);game_again(random);break; 
            case 2:system("cls");main();break;
        }    
    }    
}

/*模式选择 1、再次进行比赛    2、返回主菜单 */
void mode_selection_2() {
    int i,random;
    double time_1,time_2;    
    while(1) {
        system("pause");
        system("cls");
        printf_cover_3(); 
        scanf("%d",&i);
        switch(i) {
            case 1:{
            time_comparison();
            break;
            }
            case 2:system("cls");main();break;
        }    
    }    
}

void time_comparison() {
    int random;
    double time_1,time_2;
    random = ran_num(scope_begin,scope_end);
    count_down(1);time_1 = game_again(random);system("pause");system("cls");
    random = ran_num(scope_begin,scope_end);count_down(2);time_2 = game_again(random);        
    if(time_1 < time_2) {
        printf("\n玩家1用时%.2lfs       玩家2用时%.2lfs\n",time_1,time_2);
        printf("恭喜玩家1获胜\n");
    }
    else if(time_1 > time_2) {
        printf("\n玩家1用时%.2lfs       玩家2用时%.2lfs\n",time_1,time_2);
        printf("恭喜玩家2获胜\n");
    }
    else {
        printf("\n玩家1用时%.2lfs       玩家2用时%.2lfs\n",time_1,time_2);
        printf("两人平手\n");
    }
    
}

        /* 3秒倒计时 */
void count_down(int i) {
      int a = 3;      //定义一个倒计时的时间变量  a(秒)
    system("color 0a");   //指定倒计时在运行时的颜色
    while(a >= 0)
    {
        system("cls");
        printf("玩家%d准备:%d",i,a);
        Sleep(1000);
        a--;
    }
    system("cls");
 }
 
/* 产生一个M到N之间(闭区间)的随机正整数 */ 
int ran_num(int M,int N) {
    int random;       
    srand(time(0));
    random = rand()%(N-M+1)+M;
    return random;    
}

    /*  猜数函数 */
double game_again(int random) {
    int num,cnt = 0,i = 1;
    double time;
    start= GetTickCount();
    while(1) {
        printf("第%d次机会:",i);
        scanf("%d",&num);
        if(num > random) {
            printf("往小点猜\n");
            cnt++;
        }
        else if(num < random) {
            printf("往大点猜\n");
            cnt++;
        } 
        else {
            printf("恭喜您,猜对啦。\n\n");
            cnt++;
            break;
        } 
        i++;
    }
    end = GetTickCount();
    time = (double)(end-start)/1000;
    printf("共猜了%d次        共用时%.2lfs\n\n",cnt,time);    
    return time;
}

/*  封面函数   1、单人模式  2、双人模式  3、历史记录 
4、游戏设置    5、退出      6、联系作者  7、游戏帮助  */
void printf_cover(int M,int N) {
    printf("game        [%d,%d]    \n",M,N);
    printf("    _____________________\n");
    printf("    | 1、单人模式       |\n");
    printf("    | 2、双人模式       |\n");
    printf("    | 3、历史记录       |\n");
    printf("    | 4、游戏设置       |\n");
    printf("    | 5、退出           |\n");
    printf("    | 6、联系作者       |\n");
    printf("    | 7、游戏帮助       |\n");
    printf("    |___________________|\n");
}

void printf_cover_1() {
    system("color 04");
    printf("请选择模式\n");
    printf("          ______________________\n");
    printf("         | 1、简单模式 [0,50]   |\n");
    printf("         | 2、普通模式 [0,200]  |\n");
    printf("         | 3、困难 [0,1000]     |\n");
    printf("         | 4、自定义 [?, ?]   |\n");
    printf("        |______________________|\n");
}

void printf_cover_2() {
    system("color 05");
    printf("          ________________\n");
    printf("         | 1、再玩一次    |\n");
    printf("         | 2、返回主菜单  |\n");
    printf("        |________________|\n\n");    
    printf("        :请输入选项数字:"); 
}

void printf_cover_3() {
    system("color 05");
    printf("          _________________\n");
    printf("         | 1、再次进行比赛 |\n");
    printf("         | 2、返回主菜单   |\n");
    printf("        |_________________|\n\n");    
    printf("        :请输入选项数字:"); 
}

void contact_author() {
    system("color 0D");
    printf("\n        作者:朱广群\n        测试:朱广群\n        意见/反馈/举报---QQ:2279428629\n");
}

void game_help() {
    system("color 06");
    printf("    如何取胜:\n        进入单人或双人游戏后\n        每一次输入数字,");
    printf("程序会根据你的数值提示你猜大或者猜小\n        您应根据提示信息做出判断,");
    printf("调整下一次猜值的区间\n        双人游戏就是两个人一人一把,");
    printf("然后根据所耗费的时间定胜负\n\n");
    printf("    关于游戏设置:\n");
    printf("        可以选择简单、普通、困难三个级别\n        也可以自定义区间\n");
    printf("        每次打开游戏后默认的难度是普通[0,200]\n");
    printf("        自定义取值区间的用时成绩将不会被计入历史!\n");
}

    

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