【深度剖析】数据在内存中的存储

目录

1. 数据类型详细介绍

2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码

3. 大小端字节序介绍及判断

4. 浮点型在内存中的存储解析


一. 数据类型的详细介绍

在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式,那么数据类型可以分为以下几种:

数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本文接下来的部分我们将介绍基本类型!


1)整数类型

 注:不同数据类型在不同环境下所占的字节大小是不一样的,下图供参考:

2)浮点类型

 

3)void类型

 

 二 .整形在内存中的存储:原码、反码、补码

接下来我们介绍关于整形数据是如何在内存中存储的:

计算机中整数有三种二进制表示方法,即原码,反码,补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用 0 表示“正数”,用 1 表示“负数”。

正数的原码,反码,补码相同;

负数的原码,反码,补码各不相同;

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码

补码:反码+1就可以得到补码

对于整形来说:数据在内存中存放的是补码!!!

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程

是相同的,不需要额外的硬件电路。

举个例子来介绍下原码反码和补码:

 对于上面所说的,有的小伙伴可能会问,那为什么整形在内存中存放的补码呢?而不是原码和反码呢?

我们举个例子来验证一下这个问题:由于正数的原码反码补码相同,为了更好的证明,我们取个负数来演示:

 我们发现,在内存中拿出的地址,刚好对应我们的补码,一个字节对应8个比特位,所以1111=f,所以在内存中对应的地址就是fffffff6,至于为什么和内存中显示的f6ffffff不一样,这是我们后面要介绍的大小端问题,这个例子也很好的验证了在内存中存放的是补码!!!

三 .大小端字节序介绍及判断

 下面是大小端存储的图解:

 

由上图可以看见,在此机器上为小端存储,这也很好的验证了上面的fffffff6为什么在内存中以字节为单位是反向存放的。

那么为什么会有大小端之分呢?

1. 一开始是由于不同架构的CPU处理多个字节数据的顺序不一样,比如x86的是小段模式,KEIL C51是大端模式。但是后来互联网流行,TCP/IP协议规定为大端模式,为了跨平台通信,还专门出了网络字节序和主机字节序之间的转换接口(ntohs、htons、ntohl、htonl)

2. 大小端模式各有优势:小端模式强制转换类型时不需要调整字节内容,直接截取低字节即可;大端模式由于符号位为第一个字节,很方便判断正负。

这里插入一道关于大小端的经典习题:

这里就不简述大小端字节序的概念了,来分析一个如何判断当前机器的字节序:

 

 思路:定义一个变量a=1;将其转换为十六进制形式表示,将整形数据强制转化为字符型,用字符指针去接受并且访问第一个字节,如果第一个字节是0,那么就是小端存储,如果是1,就是大端存储.

代码块如下:

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//将整形a强制类型转为字符型指针,去访问第一个字节

	if (*p == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

四. 浮点数在内存的存储解析

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1) ^ S * M * 2 ^ E

其中:
(-1) ^ S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M 表示有效数字,大于等于1,小于2
2 ^ E 表示指数

假设我们要将5.5这个浮点数存到内存中,首先将5.5转化为二进制形式,即:101.1;

接着更具754规则,将其转化为(-1) ^ S * M * 2 ^ E格式,如下图:

 IEEE 754 规定:

1)对于32位的浮点数,最高位的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M;

 2)对于64位的浮点数,最高位的1位是符号位s,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M;

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时
候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32
浮点数为例,留给 M 只有 23 位,
将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
知道,科学计数法中的 E 是可以出
现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数
127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
10001001
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为 :
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
0 的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里,对于上述问题,想必大家阅读了也是很抽象,接下来我们举个例子来看看:
1)以整形存进去,以浮点数打印:

 这里为什么会打印出0呢?

 2)以浮点数存进去,以整形打印:

 

解释:

 到这里关于浮点数的存储就讲完了,关于浮点数,我们知道就可,不必深究。

 如果对上文有意见或者有错误,还请大佬们斧正,觉得有帮助的童鞋们,蟹蟹三连!

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