330 实现Runnable接口的方式实现多线程
多线程的实现方式
方式1 -继承Thread类,e325
方式2 - 实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
【方式2的好处】
1.避免了java单继承的局限性,例如可以创建1个my,多个t
2.适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想
【代码思路】
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数。
为实现以上步骤,查看帮助文档的Thread的构造方法,如下
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
---------------------------------------------
package e330;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + ". ");
// Runnable接口中没有getName方法,需要使用类名.方法的形式调用Thread类中的currentThread,并接着调用getName方法
}
}
}
---------------------------------------------
package e330;
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(my);
Thread t2 = new Thread(my, "B");
t1.start();
t2.start();
}
}
//Thread-0:0. B:0. Thread-0:1. Thread-0:2. Thread-0:3. Thread-0:4. Thread-0:5. Thread-0:6. Thread-0:7. Thread-0:8. Thread-0:9. Thread-0:10. B:1. B:2. B:3. B:4. B:5. B:6. B:7. B:8. B:9. B:10.