Cesium 后处理 postProcessStages 、 Cesium.knockout的使用

效果:

1.描边轮廓

2.黑白

3.亮度

4.夜视

5.模糊

          

6.模糊场景但聚焦实体

html部分

 <div id="toolbar">
      <table>
        <tbody>
          <tr>
            <td>轮廓</td>
            <td><input type="checkbox" data-bind="checked: silhouette" /></td>
          </tr>
          <tr>
            <td>黑白</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: blackAndWhiteShow" />
            </td>
            <td>
              <input
                type="range"
                min="1"
                max="10"
                step="1"
                data-bind="value: blackAndWhiteGradations, valueUpdate: 'input'"
              />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>亮度</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: brightnessShow" />
            </td>
            <td>
              <input
                type="range"
                min="0"
                max="1"
                step="0.01"
                data-bind="value: brightnessValue, valueUpdate: 'input'"
              />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>夜视</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: nightVisionShow" />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>模糊</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: vague" />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>模糊(聚焦模型)</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: vague2" />
            </td>
          </tr>
        </tbody>
      </table>
    </div>

声明viewModel,给html控件设置一个id, 然后通过data-bind="value: 变量名"的方式, 将input与对象viewModel的属性值对应起来

 const viewModel = {
    blackAndWhiteShow: false,
    blackAndWhiteGradations: 5.0,
    brightnessShow: false,
    brightnessValue: 0.5,
    nightVisionShow: false,
    vague: false,
    vague2: false,
    silhouette: true,
  };

监听viewModel中的属性

 // 监听viewModel中的属性
  Cesium.knockout.track(viewModel);
  //   将viewModel与html控件绑定
  const toolbar = document.getElementById("toolbar");
  Cesium.knockout.applyBindings(viewModel, toolbar);
  for (const name in viewModel) {
    if (viewModel.hasOwnProperty(name)) {
      // 监听控件值的变化 值变了就会赋值给imagelayar相应属性
      Cesium.knockout
        .getObservable(viewModel, name)
        .subscribe(updatePostProcess);
    }
  }

重要部分

具体可参考cesium官网apihttp://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/PostProcessStageLibrary.html?classFilter=PostProcessStageLibrary

 const stages = viewer.scene.postProcessStages;
    //轮廓
  const silhouette = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createSilhouetteStage()
  );
  //   黑白
  const blackAndWhite = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createBlackAndWhiteStage()
  );
  //   亮度
  const brightness = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createBrightnessStage()
  );
  //   夜视
  const nightVision = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createNightVisionStage()
  );
  //   模糊
  const vague = stages.add(Cesium.PostProcessStageLibrary.createBlurStage());
  //   模糊但是聚焦实体
  const vague2 = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createDepthOfFieldStage()
  );

使用html控件

  function updatePostProcess() {
    silhouette.enabled = Boolean(viewModel.silhouette);
    silhouette.uniforms.color = Cesium.Color.YELLOW;
    blackAndWhite.enabled = Boolean(viewModel.blackAndWhiteShow);
    blackAndWhite.uniforms.gradations = Number(
      viewModel.blackAndWhiteGradations
    );
    brightness.enabled = Boolean(viewModel.brightnessShow);
    brightness.uniforms.brightness = Number(viewModel.brightnessValue);
    nightVision.enabled = Boolean(viewModel.nightVisionShow);
    vague.enabled = Boolean(viewModel.vague);
    vague2.enabled = Boolean(viewModel.vague2);
  }

完整代码

<!--
 * @Author: pengxingjie 980133894@qq.com
 * @Date: 2024-01-15 15:50:27
 * @LastEditors: pengxingjie 980133894@qq.com
 * @LastEditTime: 2024-01-19 11:41:01
 * @FilePath: \pxjcesium-demo\src\components\API\DemoCase\scene-center\index.vue
 * @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
-->
<template>
  <div class="btn">
    <div id="toolbar">
      <table>
        <tbody>
          <tr>
            <td>轮廓</td>
            <td><input type="checkbox" data-bind="checked: silhouette" /></td>
          </tr>
          <tr>
            <td>黑白</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: blackAndWhiteShow" />
            </td>
            <td>
              <input
                type="range"
                min="1"
                max="10"
                step="1"
                data-bind="value: blackAndWhiteGradations, valueUpdate: 'input'"
              />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>亮度</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: brightnessShow" />
            </td>
            <td>
              <input
                type="range"
                min="0"
                max="1"
                step="0.01"
                data-bind="value: brightnessValue, valueUpdate: 'input'"
              />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>夜视</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: nightVisionShow" />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>模糊</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: vague" />
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td>模糊(聚焦模型)</td>
            <td>
              <input type="checkbox" data-bind="checked: vague2" />
            </td>
          </tr>
        </tbody>
      </table>
    </div>
  </div>
  <Map />
</template>

<script setup>
import Map from "@/components/map/Map.vue";
import { nextTick, onUnmounted, reactive } from "vue";
const person = reactive({
  position: {
    lon: 104.07274,
    lat: 30.57899,
    alt: 12000000,
  },
});

nextTick(() => {
  window.swpecesium.addEntity.addModel({
    id: "mode_1",
    position: {
      lon: 104.07274,
      lat: 30.57899,
      alt: 1000,
    },
    config: {
      url: "./model/f18.gltf",
    },
    label: {
      text: "F18飞机",
    },
  });
  // 给html控件设置一个id, 然后通过data-bind="value: 变量名"的方式, 将input与对象viewModel的属性值对应起来
  const viewModel = {
    blackAndWhiteShow: false,
    blackAndWhiteGradations: 5.0,
    brightnessShow: false,
    brightnessValue: 0.5,
    nightVisionShow: false,
    vague: false,
    vague2: false,
    silhouette: true,
  };
  // 监听viewModel中的属性
  Cesium.knockout.track(viewModel);
  //   将viewModel与html控件绑定
  const toolbar = document.getElementById("toolbar");
  Cesium.knockout.applyBindings(viewModel, toolbar);
  for (const name in viewModel) {
    if (viewModel.hasOwnProperty(name)) {
      // 监听控件值的变化 值变了就会赋值给imagelayar相应属性
      Cesium.knockout
        .getObservable(viewModel, name)
        .subscribe(updatePostProcess);
    }
  }
  if (!Cesium.PostProcessStageLibrary.isSilhouetteSupported(viewer.scene)) {
    window.alert("此浏览器不支持轮廓后期处理");
  }
  const stages = viewer.scene.postProcessStages;
  const silhouette = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createSilhouetteStage()
  );
  //   黑白
  const blackAndWhite = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createBlackAndWhiteStage()
  );
  //   亮度
  const brightness = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createBrightnessStage()
  );
  //   夜视
  const nightVision = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createNightVisionStage()
  );
  //   模糊
  const vague = stages.add(Cesium.PostProcessStageLibrary.createBlurStage());
  //   模糊但是聚焦实体
  const vague2 = stages.add(
    Cesium.PostProcessStageLibrary.createDepthOfFieldStage()
  );
  function updatePostProcess() {
    silhouette.enabled = Boolean(viewModel.silhouette);
    silhouette.uniforms.color = Cesium.Color.YELLOW;
    blackAndWhite.enabled = Boolean(viewModel.blackAndWhiteShow);
    blackAndWhite.uniforms.gradations = Number(
      viewModel.blackAndWhiteGradations
    );
    brightness.enabled = Boolean(viewModel.brightnessShow);
    brightness.uniforms.brightness = Number(viewModel.brightnessValue);
    nightVision.enabled = Boolean(viewModel.nightVisionShow);
    vague.enabled = Boolean(viewModel.vague);
    vague2.enabled = Boolean(viewModel.vague2);
  }
  updatePostProcess();
});

onUnmounted(() => {});
</script>
<style scoped lang='less'>
.btn {
  color: #fff;
  position: absolute;
  left: 300px;
  top: 30px;
  z-index: 999;
}
</style>

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基于PHP的微信小程序教务管理系统设计与实现,吴国辰。 教务管理系统是为了方便学校管理学生信息、教务信息等而开发的系统。基于PHP和微信小程序开发的教务管理系统具有以下特点和功能。 首先,系统具有学生信息管理功能。学生可以通过微信小程序登录系统,查看个人信息、课程信息、成绩等。学生可以方便地查看自己的课程安排、考试成绩,并可以及时与教务部门联系。 其次,系统具有教师信息管理功能。教师可以通过微信小程序登录系统,查看自己所教授的课程信息、学生信息等。教师可以方便地发布课程公告、作业等,与学生进行交流和互动。 另外,系统还具有课程管理功能。教务部门可以通过微信小程序管理课程信息,包括课程设置、添加教师、安排上课时间和地点等。学生和教师可以通过小程序查询课程信息,方便快捷地了解课程安排。 还有,系统具有考试成绩管理功能。教务部门可以通过微信小程序录入学生的考试成绩,学生和教师可以通过小程序查询自己的考试成绩。系统可以智能统计和分析学生的成绩情况,方便教务部门进行学生成绩的管理和评价。 此外,系统还可以实现其他教务管理相关的功能,如请假管理、选课管理、宿舍管理等。 综上所述,基于PHP的微信小程序教务管理系统可以方便学校管理学生信息和教务信息,提高学生、教师和教务部门之间的沟通和交流效率。吴国辰的设计与实现将着重于系统的稳定性、安全性和易用性,为用户提供便捷的教务管理服务。

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