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1、基本概念
事件组存储在一个EventBits_t 类 型的变量中 , 该 变量在事件组结构体中定义 。
事件组可以简单地认为就是一个整数。
那么这个整数是几位的呢?
其的二进制每一位表示一个事件,值为 1 表示事件发生了,值为 0 表示事件没发生。
一个或多个任务、ISR 都可以去写这些位;一个或多个任务、ISR 都可以去读这些位。
可以等待某一位、某些位中的任意一个,也可以等待多位。
2、使用场景:用于任务间、任务和中断间的同步(非数据传输)
事件组的核心是关调度器,且事件组不像前面的信号量和互斥量一样去复用队列的那套API。
即可以代替裸机开发中的标志位。
多次向任务设置同一事件(如果任务还未来得及读走),等效于只设置一次。允许多个任务对同一事件进行读写操作。
事件发生时,会唤醒所有符合条件的任务,简单地说它有"广播"的作用。
3、事件组结构体(事件控制块)内容解析
等待事件的任务,所有在等待此事件的任务均会被挂载在等待事件列表 xTasksWaitingForBits这个链表里面。
4、为什么采用的是关闭调度器而不是关闭中断?
因为队列可以在中断中使用(即可以在中断中读写队列),关闭中断是为了防止其他任务和中断打断队列的读写。
而事件组不会在中断中使用,所以仅仅关闭调度器就可以防止其他任务来打扰事件组的设置等。
5、创建事件——xEventGroupCreate
xEventGroupCreate()用于创建一个事件组,并返回对应的句柄。
/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配事件组结构体
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreate( void );
/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticEventGroup_t 结构体,并传入它的指
针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreateStatic( StaticEventGroup_t * pxEventGroupBuffer );
6、删除事件——vEventGroupDelete
/*
* xEventGroup: 事件组句柄,你要删除哪个事件组
*/
void vEventGroupDelete( EventGroupHandle_t xEventGroup )
7、设置事件
(1)原理解析
即在设置事件之后会自动唤醒符合条件的所有任务。
(2)xEventGroupSetBits()
调用这个函数的时候,第二个参数二进制表示中1对应的位会被置1。
/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位?
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为 1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* 返回值: 返回原来的事件值(没什么意义, 因为很可能已经被其他任务修改了)
*/
EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet );
(3)xEventGroupSetBitsFromISR
/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位?
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为 1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* pxHigherPriorityTaskWoken: 有没有导致更高优先级的任务进入就绪态? pdTRUE-有, pdFA
LSE-没有
* 返回值: pdPASS-成功, pdFALSE-失败
*/
BaseType_t xEventGroupSetBitsFromISR( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToSet,
BaseType_t * pxHigherPriorityTaskWoken );
xEventGroupSetBitsFromISR函数不是直接去设置事件组的,而是给一个FreeRTOS后台任务(daemon task)发送队列数,由这个任务来设置事件组。如下图
8、等待事件
(1)原理解析
关键还是链表,要是阻塞时选择了等待,则会进入休眠状态。
(2)xEventGroupWaitBits
EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToWaitFor,
const BaseType_t xClearOnExit,
const BaseType_t xWaitForAllBits,
TickType_t xTicksToWait );
9、任务同步—— xEventGroupSync
EventBits_t xEventGroupSync( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToSet,
const EventBits_t uxBitsToWaitFor,
TickType_t xTicksToWait );
例如:我已经做好某件事了,但我还需要等待其他事件做好,这时候会进入阻塞状态(阻塞时间可以自己设置)
/* 表示我做好了, 还要等别人都做好 */
xEventGroupSync(xEventGroup, COOKING, ALL, portMAX_DELAY);