7种常见排序

1 直接插入排序

把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为 止,得到一个新的有序序列 。


void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		//划分区间【0,end】
		int end = i;
		//保存需要插入的值
		int temp = a[end + 1];

		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > temp) //这是temp,不是a[end+1]
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end+1] = temp;
	}
}

直接插入排序的特性总结

1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高 2. 时间复杂度:O(N^2) 3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 4. 稳定性:稳定

2 希尔排序

希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个 组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工 作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

其实就是是直接插入排序的优化,用分组的思想将数据进行预排序,将无序序列变得基本有序,最后使用直接插入排序。

 这里gap最好为N/3+1,这样对于普遍数据排序效率相对更高,更优。


void ShellSort(int* a, int n)
{
	//gap大于一为预排序,让数字接近有序
	int gap=n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1; //保证最后一次一定是1
		//gap等于1相当于插入排序
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{

			int end = i;

			int temp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > temp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = temp;
		}
		printArray(a, n);
	}
}

希尔排序的特性总结:
1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。


2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。


3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的
希尔排序的时间复杂度都不固定:

《数据结构(C语言版)》--- 严蔚敏

《数据结构-用面相对象方法与C++描述》--- 殷人昆

因为我们的gap是按照Knuth提出的方式取值的,而且Knuth进行了大量的试验统计,我们暂时就按照:O(N^1.25)~O(1.6*N^1.25)来算。

4. 稳定性:不稳定

3 选择排序

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

但是这是可以优化的,我们可以每次找出最大和最小的,将最大的放最后,最小的放最前面,就能完成升序,效率会快一半。


void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int max = a[begin];
		int min = a[begin];
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (a[i] > a[max])
			{
				max = i;
			}

			if (a[i] < a[min])
			{
				min = i;
			}
		}
		Swap(&a[min], &a[begin]);
		if (max == begin)
		{
			max = min;
		}
		Swap(&a[max], &a[end]);
		end--;
		begin++;
	}
}

 4 堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

 


//堆排序

//向下调整
void AjustDown(int*a,int n,int root)
{
		int parent = root;
		int child = parent * 2 + 1;

		while (child<n)
		{
			if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
			{
				child++;
			}

			if (a[parent] < a[child])
			{
				Swap(&a[parent], &a[child]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
	int parent = (n - 1 - 1) / 2;
//建堆
	for (int i = parent; i >= 0; i--)
	{
		AjustDown(a, n, i);
	}
	printArray(a, n);

	int end = n-1;
//将堆顶放最后
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
	
}

 直接选择排序的特性总结:
1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:不稳定
 

 5 冒泡排序

将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	int end = n-1;

	while (end > 0)
	{
		int overCase = 0;
		for (int i = 0; i < end; i++)
		{
			if (a[i] > a[i + 1])
			{
				Swap(&a[i], &a[i + 1]);
				overCase = 1;
			}
		}
		if (overCase == 0)
		{
			break;
		}
		end--;
	}
	
}

冒泡排序的特性总结:
1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:稳定 

 

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