【预处理详解】

1.预定义符号

C语言设置了⼀些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。

__FILE__ //进⾏编译的源⽂件
__LINE__ //⽂件当前的⾏号
__DATE__ //⽂件被编译的⽇期
__TIME__ //⽂件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

示例

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("%s\n", __FILE__);
	printf("%s\n", __DATE__);
	printf("%s\n", __TIME__);
	printf("%d\n", __LINE__);
	//printf("%d\n", __STDC__);//err - 说明当前VS2022的环境是不完全支持ANSIC

	return 0;
}

返回结果:
在这里插入图片描述

2.#define定义常量

基本语法:

#define name stuff
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建⼀个简短的名字
#define do_forever for(;;) //⽤更形象的符号来替换⼀种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候⾃动把 break写上。

如果#define定义很长的语句……

#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t  date:%s\ttime:%s\n" __FILE__,__LINE__ ,__DATE__,__TIME__ ) 

可以写成下面的形式

#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                date:%s\ttime:%s\n" ,\
                __FILE__,__LINE__ , \
                __DATE__,__TIME__ ) 

以上的""是续行符,连接上一行的命令。

PS:为什么#define的时候不像其他语句一样加上 ; 分号?
举个例子:

#define MAX 1000;
#define MAX 1000
if(condition)
 	max = MAX;
else
 	max = 0;

对于以上两种定义,在预处理之后会将define的内容进行替换
变成这样:

if(condition)
 	max = 1000;
else
 	max = 0;
if(condition)
 	max = 1000;;
else
 	max = 0;

明显下面那种在替换后出现了奇怪的表达。
两个分号;的出现会让原本的一条语句变成两条,对于没有括号的if会出现语法错误。

3.#define定义宏

#define 机制包括了⼀个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

#define name( parament-list ) stuff

注意:
1.其中的 parament-list 是⼀个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
2.参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

示例

#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) x*x

int main()
{
    int a = 5;
    int ret = SQUARE(a);//变成这样就变成了a+1*a+1
    //int ret = a*a;
    printf("%d\n", ret);

    return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
把a变成a+1呢?

#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) x*x//写成(x)*(x)就没问题了,不要吝啬括号甚至于写成((x)*(x))

int main()
{
    int a = 5;
    int ret = SQUARE(a+1);//变成这样就变成了a+1*a+1
    //int ret = a*a;
    printf("%d\n", ret);

    return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

为什么会这样?
——————前者替换成5×5
——————后者替换成5+1×5+1
于是就出现了以上结果。

想要实现平方的功能,需要用括号进行约束。

#define SQUARE(x) (x)*(x)

甚至写成

#define SQUARE(x) ((x)*(x))

会更加保险。

4.带有副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次时,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

x+1;//不带副作⽤
x++;//带有副作⽤

示例

#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int m = MAX(a++, b++);
	
	printf("m = %d\n", m);
	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);


	return 0;
}

结果是什么?
结果:在这里插入图片描述
过程:
在这里插入图片描述
这样不必要的麻烦还是少点好。

5.宏替换的规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及⼏个步骤。

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
    注意
    1.宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
    2.当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

示例

#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))

#define M 10

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int m = MAX(a, MAX(M, 3));//这样嵌套是可行的
	//         
	printf("M = %d\n", m);//字符串里的M不会被替换
	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);


	return 0;
}

在这里插入图片描述

6.宏函数的对比

宏的优势

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执⾏这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜⼀筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使⽤。反之这个宏怎可以适⽤于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏的参数是类型无关的。

对于第一点可以这么理解:
函数在使用时需要有调用函数执行函数函数返回三个步骤。
而对于宏,只需要执行运算就可以了。
当然,如果执行运算的部分过于庞大,那么两者的区别也微乎其微了。

宏的劣势

  1. 每次使用宏的时候,⼀份宏定义的代码将插⼊到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
  2. 宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

#define Malloc(n, type)  (type*)malloc(n*sizeof(type))

int main()
{
	int*p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
	
	int*ptr = Malloc(10, int);//函数不能传类型,但宏可以
	//int *ptr = (int*)malloc(10*sizeof(int));

	return 0;
}

小结
在这里插入图片描述

7.#和##

7.1.#运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。

示例

#define Print(n, format)    printf("the value of n is "format"\n", n)  

int main()
{
	int a = 1;
	Print(a, "%d");
	//printf("the value of "#n "is "format"\n", n)

	//printf("the value of a is %d\n", a);

	int b = 20;
	Print(b, "%d");
	//printf("the value of b is %d\n", b);

	float f = 5.6f;
	Print(f, "%f");

	//printf("the value of f is %f\n", f);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
如果我们不想千篇一律的是n呢?

#define Print(n, format)    printf("the value of "#n " is "format"\n", n)

int main()
{
	int a = 1;
	Print(a, "%d");
	//printf("the value of "#n "is "format"\n", n)

	//printf("the value of a is %d\n", a);

	int b = 20;
	Print(b, "%d");
	//printf("the value of b is %d\n", b);

	float f = 5.6f;
	Print(f, "%f");

	//printf("the value of f is %f\n", f);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
PS:

int main()//答案全是helloworld  双引号会连接在一起
{
	printf("hello" "world\n");
	printf("helloworld\n");

	return 0;
}

7.2.##运算符

##可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称为记号粘合。
这样的连接必须产生⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

示例
代替函数的功能。

#define GENERIC_MAX(type)    \
		type type##_max(type x, type y) \  //不然type_max就是一整个就换不了了
		{   \
			return x>y?x:y;\
		}

定义函数
//GENERIC_MAX(int);//int_max
//GENERIC_MAX(float);//float_max


int main()
{
	int r1 = 3;
	printf("%d\n", r1);

	float r2 = 3.1f;
	printf("%f\n", r2);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

8.命名约定

⼀般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分而者。
那我们平时的⼀个习惯是:

把宏名全部大写
函数名不要全部大写

9.#undef

这条指令用于移除⼀个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

在这里插入图片描述

10.命令行定义

许多C 的编译器提供了⼀种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存大些,我们需要⼀个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int array [ARRAY_SIZE];
	int i = 0;
 	for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 	{
 		array[i] = i;
 	}
 	for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 	{
 		printf("%d " ,array[i]);
 	}
 	printf("\n" );
 	return 0;
}

编译指令:

//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

做个简单了解。

11.条件编译

在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif

2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
  //...
#elif 常量表达式
  //...
#else
  //...
#endif

3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
	#ifdef OPTION1
		unix_version_option1();

示例

#include <stdio.h>
#define M 10
int main()
{
#if M>0
	printf("hehe\n");
#endif
	return 0;
}

在这里插入图片描述
PS:
注释的另一种写法

#if 0  //这也是注释掉的一种方式

#define M -10
int main()
{
	printf("hehe\n");
	return 0;
}

#endif

12.头文件的包含

12.1.头文件被包含的方式:

#include "add.h"//自己写的add.h为本地文件
#include <stdio.h>

对于” “:
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件⼀样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。

对于< >:
查找策略:直接到标准位置去找

标准位置:

Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include

VS环境的标准头⽂件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

12.2.嵌套文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
⼀个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。
test.c

#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
	return 0;
}

test.h

void test();
struct Stu
{
	int id;
	char name[20];
};

如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
如果test.h 文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。

如何解决头文件被重复引入的问题?答案:条件编译。
每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__

或者

#pragma once

13.其他预处理指令

#error
#pragma
#line
//等等……
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C语言中,预处理是指在编译阶段之前对源代码进行处理的过程,它由编译器的预处理器执行。预处理器会根据以符号#开头的预处理命令,对源代码进行一系列的处理和替换操作。预处理命令可以用来包含头文件、定义宏、条件编译等。 其中,预处理命令#include用于包含其他文件。被包含的文件可以是普通的C语言源程序文件(.c文件),也可以是C语言程序的头文件(.h文件)。在C语言系统中,大量的定义与声明是以头文件形式提供的。通过#include命令,我们可以将头文件中的内容插入到当前源文件中,以便在程序中使用头文件中定义的函数、变量或宏等。 总结起来,预处理C语言中的用法主要包括使用#include命令来包含头文件,以及其他预处理命令用于定义宏、进行条件编译等操作。这些预处理命令能够扩展C语言程序设计的环境,提供了更灵活和高效的代码编写方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言中的预处理详解](https://blog.csdn.net/weixin_32445333/article/details/117124370)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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