一.冒泡排序
1.介绍
冒泡排序(
Bubble Sort
),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
2.排序原理
1. 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置。
2. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最后一对元素。最终最后位置的元素就是最大值。
3.代码实现
public static int[] bubbleSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
4.时间复杂度分析
冒泡排序使用了双层
for
循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,
我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为
{6,5,4,3,2,1}
逆序,那么:
元素比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
元素交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
(N^2/2-N/2)+(N^2/2-N/2)=N^2-N;
按照大
O
推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终冒泡排序的时间复杂度为
O(N^2).
二.选择排序
1.介绍
1.
每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引。
2.交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值。
2.排序原理
1.
每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引。
2.交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值。
3.代码实现
public static int[] selectionSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
// 假定本次遍历,最小值所在的索引是i
int min = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[j] < arr[min]) {
// 跟换最小值所在的索引
min = j;
}
}
if (min != i) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[min];
arr[min] = temp;
}
}
return arr;
}
4.时间复杂度分析
选择排序使用了双层
for
循环,其中外层循环完成了数据交换,内层循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据
交换次数和数据比较次数:
数据比较次数:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
数据交换次数:N-1
时间复杂度:
N^2/2-N/2+
(
N-1
)
=N^2/2+N/2-1;
根据大
O
推导法则,保留最高阶项,去除常数因子,时间复杂度为
O(N^2);
三.插入排序
1.介绍
插入排序(
Insertion sort
)是一种简单直观且稳定的排序算法。
插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。
开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我 们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。
为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在 手中的每张牌进行比较,如下图所示:
2.排序原理
1.
把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的;
2.
找到未排序的组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入;
3.
倒叙遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比较,直到找到一个元素小于等于待插入元素,那么就把待
插入元素放到这个位置,其他的元素向后移动一位;
3.代码实现
public static int[] insertionSort(int[] arr) {
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
// 当前元素为a[i],依次和i前面的元素比较,找到一个小于等于a[i]的元素
for (int j = i; j > 0; j--) {
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
// 交换元素
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
} else {
// 找到了该元素,结束
break;
}
}
}
return arr;
}
4.时间复杂度分析
插入排序使用了双层
for
循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析插入排序的时间复
杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
最坏情况,也就是待排序的数组元素为
{12,10,6,5,4,3,2,1}
,那么:
比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
(N^2/2-N/2)+(N^2/2-N/2)=N^2-N;
按照大
O
推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终插入排序的时间复杂度为
O(N^2)。
四.总结
本篇文章介绍了包括冒泡排序,选择排序还有插入排序,并且对他们在最坏情况下的时间复杂度做了分析,发现其时间复杂度都是O(N^2)
,而平方阶通过我们之前学习算法分析我们知道,随着输入规模的增大,时间成本将急剧上升,所以这些基本排序方法不能处理更大规模的问题,下篇文章将介绍几种高级的排序算法,争取降低算法的时间复杂度最高阶次幂。