提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
目录
1.Redux
该模块需要安装:npm i redux --save
Redux的定义:
将一个web应用拆分成视图层与数据层, Redux就是保存其数据的一个容器, 其本质就是维护一个存储数据的对象。
(1)state用于提供为仓库提供数据源,需要给定一个初始值;
(2)action用于对state 进行更新处理,表示要执行的动作,通过dispatch(action)触发;action被传递到reducer内部来处理,action中必须有一个type字段
const reducer = (state=defaultState) => { //action…… return state; //必须返回处理后的state } export default reducer;
Redux基本原则:单一数据源;state是只读的;使用纯函数来执行修改;
Redux核心API:
createStore(reducer):创建数据仓库: import {createStore} from "redux";
store.getState():用于获取store里面的数据;
store.dispatch(action):用于派发action,触发reducer,执行修改动作;
store.subscribe(componentMethods):订阅store的修改,只要store发生改变,组件中的回调函数就会被执行;
(1.1)数据的修改和订阅
(1)在组件内部定义要执行的动作action,并触发该动作dispatch。action中type字段是必须的,值通常大写:
addValue() { const action = { type: "ADD", //值要大写 data: "测试数据" } store.dispatch(action); }
(2)接收动作并修改数据:通过dispatch触发动作后,会将action传递到reducer函数的第二个参数中
(3)组件中及时响应更新的数据:订阅
(4)subscribe函数可以监听Redux中state的变化,一旦Redux中的state发生了变化,render函数就会被调用,页面就会被重新渲染。
2.useReducer
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init?)
useReducer:返回的dispatch函数是用来触发某些改变state的action而不是直接设置state的值
useReducer接收的三个参数分别是:
(1)reducer: 这是一个函数,它的签名是(currentState, action) => newState,从它的函数签名可以看出它会接收当前的state和当前dispatch的action为参数,然后返回下一个state,也就是说它负责状态转换的工作。
(2)initialArg:如果调用者没有提供第三个init参数,这个参数代表的是这个reducer的初始状态,如果init参数有被指定的话,initialArg会被作为参数传进init函数来生成初始状态。 (3)init: 这是一个用来生成初始状态的函数,它的函数签名是(initialArg) => initialState,从它的函数签名可以看出它会接收useReducer的第二个参数initialArg作为参数,并生成一个初始状态initialState
(1)useReducer的作用:“勾住”某些自定义数据对应的dispatch所引发的数据更改事件。useReducer可以替代useState,实现更为复杂逻辑的数据修改。
(2)解决什么问题:useReducer是useState的升级版,可以实现复杂逻辑修改,而不是像useState那样只是直接赋值修改。
useReducer的使用案例如下:
import React, { useReducer } from 'react' export default function App() { const [state, dispatch] = useReducer((state, action) => { if(action === 'add') { return state+1 } return state }, 0) return ( <div>App <h1>{state}</h1> <button onClick={() => dispatch('add')}>+1</button> </div> ) }
(2.1)useReducer的使用场景
- 如果说你的state是一个数组或者是对象
- 如果你的state变化很复杂,经常一个操作需要修改很多的state
- 如果你的应用比较大,希望UI和业务能够分开维护的时候
3.props.children
props
是 React 组件的输入。它们是从父组件向下传递给子组件的数据。props
是只读的。想要修改某些值,以响应用户输入或网络响应,请使用
state
来作为替代。
每个组件都可以获取到
props.children
。它包含组件的开始标签和结束标签之间的内容。<Welcome>Hello world!</Welcome>
在组件中获取
props.children
function Welcome(props) { return <p>{props.children}</p>; }
class 组件,请使用
this.props.children
来获取:class Welcome extends React.Component { render() { return <p>{this.props.children}</p>; } }
4.自定义hook
自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use
” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook,自定义 Hook 是一种自然遵循 Hook 设计的约定,而并不是 React 的特性
(4.1)自定义hook特性或约定
(1)自定义hook中可以调用其他hook
(2)必须以use开头,就像组件必须以大写字母开头一样
(3)自定义hook中管理state也是使用useState、useEffect,因为useState在调用的时候就是完全独立的
自定义hook示例如下:
import React, {useState} from 'react'; import useCounter from './useCounter' export default function Counter(props) { const [count, setCount] = useCounter(0); // 使用自定义hook const [big, setSize] = useState(true); const [type, setType] = useState("宽面"); const size = (big)=>big? "大":"小"; return ( <div> <h3>面馆{props.shop}</h3> <h2>老板,来{count}碗{size(big)}碗{type}</h2> <button onClick={()=> setCount(count+1)} style={{"height":"40px"}}>加一碗</button> <button onClick={()=> setSize(!big)} style={{"height":"40px"}}>{size(!big)}碗</button> <button onClick={()=> setType("细面")} style={{"height":"40px"}}>不想吃宽面</button> </div> ); }