内联函数+auto关键字

目录

一、内联函数

二、auto基本概念

三、auto的应用

四、注意 


一、内联函数

 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开

没有加inline

加了inline

二、auto基本概念

  • auto是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得 

三、auto的应用

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	for (auto i : a)//将数组a中的元素依次给i
	{
		i =i*2;
		cout << i << " ";//2 4 6 8 10
	}
	cout << endl;

	for (auto i : a)//将数组a中的元素依次给i
	{
		cout << i << " ";//1 2 3 4 5
	}
	return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	for (auto &i : a)//此处i是一个引用,i的改变造成了数组a里面元素的改变
	{
		i =i*2;
		cout << i << " ";//2 4 6 8 10
	}
	cout << endl;

	for (auto i : a)//将数组a中的元素依次给i
	{
		cout << i << " ";//2 4 6 8 10
	}
	return 0;
}

四、注意 

  • 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值