学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。
学习日记
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前言![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b07de30e8ddde457ce73270c93cc5e9.png)
指针这里分为八个小部分,分别是“指针变量”、“通过指针引用数组”、“*通过指针引用多维数组”、“通过指针引用字符串”、“*指向函数的指针”、“*返回指针值的函数”、“*指针数组和多重指针”、“*动态内存分配与指向它的指针变量” 。
返回指针值的函数
类型名 *函数名(参数表列)
一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是返回的值的类型是指针类型而已。
int *a(int x,int y);
a是函数名,调用它以后能得到一个int*型(指向整型数据)的指针,即整型数据的地址。x和y是函数a的形参,为整型。
注意
在“*a”两侧没有括号,在a的两侧分别为*运算符和()运算符。而()优先级高于*,因此a先与()结合,显然这是函数形式。这个函数前面有一个*,表示此函数是指针型函数(函数值是指针)。最前面的int表示返回的指针指向整型变量。
例1
有a个学生,每个学生有b门课程的成绩。要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用指针函数来实现。
pointer | score数组 | |||
pointer+1 | 60 | 70 | 80 | 90 |
56 | 89 | 67 | 88 | |
34 | 78 | 90 | 66 |
#include <stdio.h>
int main()
{ float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66}};
//定义数组,存放成绩
float *search(float (*pointer)[4],int n); //函数声明
float *p;
int i,k;
printf("enter the number of student:");
scanf("%d",&k); //输入要找的学生的序号
printf("The scores of No.%d are:\n",k);
p=search(score,k); //调用search函数,返回score[k][0]的地址
for(i=0;i<4;i++)
printf("%5.2f\t",*(p+i)); //输出score[k][0]~score[k][3]的值
printf("\n");
return 0;
}
float *search(float (*pointer)[4],int n)
//形参pointer是指向一维数组的指针变量
{ float *pt;
pt=*(pointer+n); //pt的值是&score[k][0]
return(pt);
}
例2
找出上例中有不及格的课程的学生及其学生号。
#include <stdio.h>
int main()
{ float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66}};
//定义数组,存放成绩
float *search(float (*pointer)[4]); //函数声明
float *p;
int i,j;
for(i=0;i<3;i++) //循环3次
{ p=search(score+i);
//调用search函数,如有不及格返回score[i][0]的地址,否则返回NULL
if(p==*(score+i))
//如果返回的是score[i][0]的地址,表示p的值不是NULL
{ printf("No.%d score:",i);
for(j=0;j<4;j++)
printf("%5.2f ",*(p+j));
//输出score[i][0]~score[i][3]的值
printf("\n");
}
}
return 0;
}
float *search(float (*pointer)[4])
//定义函数,形参pointer是指向一维数组的指针变量
{ int i=0;
float *pt;
pt=NULL; //先使pt的值为NULL
for(;i<4;i++)
if(*(*pointer+i)<60) pt=*pointer;
//如果有不及格课程,使pt指向score[i][0]
return(pt);
}