Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
输出
输出最长区域的长度。
样例输入
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
样例输出
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思路
这道题与三级的“最长下坡”极为相似,只不过这题是二维化的最长下坡罢了。但思路还是一样。首先看附近的数值与该点的数值比较,如果小并且不超过边界,那就与最长的下坡的长度进行比较。如果长的话,那他就是新的“擂主”。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dp[105][105],a[105][105];
int d[][2]={0,1,0,-1,1,0-1,9};
int r,c,maxans;
int solve(int x,int y)
{
int ans=0;
if(dp[x][y]) return dp[x][y];//如果是最长下坡则输出。
for(int i=0;i<4;i++)
{
int dx=x+d[i][0],dy=y+d[i][1];//向四周拓点。
if(dx<0||dx>=r||dy<0||dy>=c)//如果超出边界
continue;
if(a[dx][dy]<a[x][y])//该点大于上一点
ans=max(ans,solve(dx,dy));与“擂主”比较
}
dp[x][y]=ans+1;
return dp[x][y];
}
int main()
{
cin>>r>>c;
for(int i=0;i<r;i++)
for(int j=0;j<c;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<r;i++)
for(int j=0;j<c;j++)
maxans=max(maxans,solve(i,j));
cout<<maxans<<endl;
return 0;
}