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一.抽象类
抽象类特点:
1、使用abstract修饰的方法,就是抽象类。
2、包含抽象方法的类,必须设计为抽象类,使用abstract修饰这个类(即抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的一定是抽象类)。
3、抽象类是不能够进行实例化的。
4、抽象类虽然不可以进行实例化,但是可以被继承。(所以抽象类就是为了被继承)
5、当一个普通类继承这个抽象类之后,如果这个抽象类当中包含抽象方法,那么需要重写这个抽象方法,否则代码不能通过编译。
6、如果一个抽象类A继承另一个抽象类B,那么此时这个抽象类A可以不重写B当中的抽象方法。
7、抽象方法不能是private、static、final的。
二,接口
接口特点:
1、使用interface来修饰接口。
2、接口当中的成员变量,默认都是public static final修饰的。
3、接口当中的成员方法,默认都是抽象方法,public abstract修饰的。
4、接口当中的普通成员方法,是不能有具体的实现的。
5、接口当中的普通成员方法,如果要有具体的实现,必须加上default修饰(从JDK8开始,才有的)。6、接口当中可以有静态的成员方法。但是不管是静态的方法还是default方法,都是默认public修饰的(即使你没写系统也会默认进行添加)。
7、接口也是不可以进行实例化的。
8、类和接口的关系是使用implements来关联的。9、接口当中不能有静态,实例代码块,构造方法。
10、一个抽象类实现一个接口,可以不重写这个抽象方法。11、接口虽然不是类,但它最终编译形成的字节码文件也是.class文件。
众所周知,当你想要一个类去实现一个复杂的功能时,却发现只可以继承一个父类,这时候就会发现接口的重要作用了。一个类只可以继承一个父类,但却可以实现多个接口,但是接口之间却可以多继承。
三,重要接口举例
(1)comparable< >
class 类名 implements Comparable<比较的类型>
如下图:
class Student implements Comparable<Student>{
//<>中的为所要比较的类型:Student
public String name;
public int age;
public double score;
public Student(String name, int age, double score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", score=" + score +
'}';