【JavaSE 语法】-封装、private等限定符、static修饰、内部类

目录

1、封装的概念

2、访问限定符

3、封装

3.1、封装例子

3.2、利用IDEA添加setName() getName()方法

4、包

4.1、包的概念

4.2、导入包中的类

4.3、创建自定义包和类

4.3.1、在工程里创建自定义包

4.3.2、在包里创建类

4.4、包的访问权限控制

4.5、常见的包

5、static成员

5.1、static修饰成员变量

5.2、static修饰成员方法

5.3、static成员变量初始化

6、代码块

6.1、代码块概念及分类

6.2、普通代码块

6.3、构造代码块

6.4、静态代码块

6.5、代码块注意:

7、内部类

7.1、实例内部类

7.1.1、如何获取实例内部类的对象?

7.1.2、实例内部类中不能有静态成员

7.1.3、实例内部类中如何获取外部类相同的成员变量?

7.1.5、外部类访问实例内部类

7.1.6、实例内部类注意事项

7.2、静态内部类

7.2.1、如何获取静态内部类对象?

7.2.2、静态内部类访问成员变量

7.2.3、静态内部类注意事项

7.3、局部内部类(基本不用)

7.4、匿名内部类

8、对象的打印

8.1、toString打印对象

8.2、IDEA创建toString对象方法


1、封装的概念

概念对类内部的实现细节,进行了隐藏(封装)对外只提供了一些公开的接口,供其他的用户进行访问(如一个电脑,对电脑内部的CPU,电路板等隐藏,对外提供了键盘,usb接口等)

2、访问限定符

限定符

private(私有的),default(默认权限),protected(受保护的),public(公开的)

注意:

  • default并不是限定符,不加限定符就是默认权限,如String name,用default表示只是为了和其它三个限定符相对应,其实只有三个限定符。

访问权限:

3、封装

3.1、封装例子

说明:(看下面代码)

  1. 在Person类中,name被private修饰,要访问name只能在同一个包同一个类中进行
  2. 所以在同一个类Person中加了一个public setName()方法,就可以在另外的类Test中访问输入public setName()方法,再用该方法访问将输入值赋值给被private修饰的name。
  3. 在Test类中访问public getName(),用public getName()返回输入后的被private修饰的name。
  4. 最终实现封装,即不能直接对Person类中的private修饰的name(细节)操作,而只能对封装中的类提供的接口,public的方法进行操作

代码如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person peo=new Person();

        peo.setName("zhangsan");  //通过输入访问public setName,从而访问private name
        //返回值name:zhangsan
        String s=peo.getName();   //用public getName访问,得到返回值就是private name
        System.out.println("返回值neme:"+s); //打印返回值

        //name:zhangsan age:0
        peo.show(); 
    }
}
class Person{
    private String name;   //被private封装,只能在当前类中更改
    public int age;        //要访问private修饰的成员变量,可以再用一个public方法,从而可以外部访问

    public void setName(String name){  //从main中输入数据访问
        this.name=name;
    }

    public String getName(){   //直接返回当前name
        return this.name;
    }

    public void show(){   //public修饰,可以从Test类中进行访问
        System.out.println("name:"+name+" age:"+age);
    }
}

结果展示:

返回值name:zhangsan
name:zhangsan age:0

3.2、利用IDEA添加setName() getName()方法

1、右键点击找到Generate

 2、点击Generate,在根据自己的选则Getter和(或)Setter

3、点击,选择自己要添加setName()和getName()的成员变量

4、若都选,按住Ctrl,用鼠标都选住,按OK,完成!

4、包

4.1、包的概念

概念

为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包

例如

在一个Java工程中,External Libraries路径下rt.jar路径下Java路径下的util就是一个工具包

注意

1、src不是包,它表示源代码

2、一个工程中可能有相同名字的几个类因为放在不同的包里就不会冲突

4.2、导入包中的类

1、import java.util.Date;    //导入时间

获取一个毫秒级别时间戳:

import java.util.Date;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

结果演示:

1659953710202

2、当需要util中的多个工具时:import java.util.*; //代码用到util中哪个工具,就会自己去调用

时间戳(Date)和数组(Arrays)

import java.util.*;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        //用到util中的Date
        System.out.println(date.getTime());

        int[] arr={1,2,3,4};
        //用到util中的Arrays
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

结果演示:

1659954091964
[1, 2, 3, 4]

3、用import static导入静态的方法和字段

不用import static导入:

//不用import static 导入静态方法sqrt,pow
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40; // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
        //double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); System.out.println(result);
    }
}

用import static导入(很少用):

//用import static导入静态方法sqrt,pow
import static java.lang.Math.*;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40; // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        //double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); System.out.println(result);
    }
}

4.3、创建自定义包和类

4.3.1、在工程里创建自定义包

1、选住src(),点击右键,选择New路径下的Package

2、点击Package,输入你要的包名

3、按Enter键完成!

4.3.2、在包里创建类

1、选住包,点击右键,选择New路径下的Java Class

2、输入你要创建的类名

3、按Enter完成!

4.4、包的访问权限控制

private   包权限   protected   public

1、由于默认权限范围是同一包中,所以又叫包权限

2、创建的类不放进自己新建的包里就进入默认包,1>、且默认包中可以实例化自己创建的包中的类。2>、但自己创建的包不能实例化默认包中的类。

4.5、常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(StringObject),此包从JDK1.1后自动导入。
  2.  java.lang.reflflect:java 反射编程包;
  3.  java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包。

5、static成员

1、访问方式:

有static   类名.类变量(类方法)         

无static   对象名.成员变量(成员方法)

5.1、static修饰成员变量

1、static修饰成员变量

类中成员变量用static修饰,成员变量就在方法区,如public static classes,classes为静态成员变量,又叫类变量它属于类(在方法区)或者说所以对象共享,不属于对象(堆)

2、初始化:

  1. 可以在类中直接赋值,即就地初始化。
  2. 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化。
  3. 如果静态成员变量被private修饰,应该就地初始化,并用静态方法访问

5.2、static修饰成员方法

规则

1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
3. 不能在 静态方法中调用任何非静态方法,因为非静态方法有 this 参数,在静态方法中调用时候无法传递 this 引用
4、静态方法无法重写,不能用来实现多态(多态部分讲解)
应用:静态方法访问类变量(静态成员变量)

静态方法访问类变量:

class Student{ // ...
    private static String classRoom = "xrcfadm";
    // ...
    public static String getClassRoom(){ //静态方法访问类变量classRoom
        return classRoom;
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}

结果演示

xrcfadm

5.3、static成员变量初始化

1、就地初始化:在类中直接赋值

2、静态代码块初始化

3、也可以在main中直接赋值(前提是不用private作限制),格式为:类名.类变量 = ...

6、代码块

6.1、代码块概念及分类

概念

使用{}定义的一段代码称为代码块

分类

普通代码块,构造块,静态块,同步代码块(多线程部分)

6.2、普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块。这种方法比较少见。
代码如下:
public class Test2{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
             int x = 10 ;
             System.out.println("x1 = " +x);
        }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}

结果演示:

x1 = 10
x2 = 100

6.3、构造代码块

构造块:定义在类中的代码块,也叫实例代码块

作用:初始化实例(无static)成员变量

class Student{ 
    //实例成员变量
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    //实例代码块
    {
        this.name = "xrcf";
        this.age = 18;
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

结果演示:

I am instance init()!
I am Student init()!
name: xrcf age: 18

6.4、静态代码块

静态块:使用static定义的代码块

作用:初始化静态成员变量

初始化静态成员变量:

class Student{
    private static String classRoom;
    //静态代码块
    static {
    classRoom = "bit306";
    System.out.println("I am static init()!");
    }
    //构造方法
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

结果演示:

I am static init()!
I am Student init()!
I am Student init()!

6.5、代码块注意:

1、静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

2、实例代码块只有在创建对象时才会执行
3、静态成员变量(静态代码块)是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的
4、顺序是:静态代码块 --> 实例代码块 --> 不带参数的构造方法
5、如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行 ( 合并 )

7、内部类

概念

在Java中,1、内部类:将一个类定义在另一个类的内部,这个类叫做内部类

2、外部类:一般的类。内部类也是封装的一种体现。

分类:1、实例内部类,2、静态内部类,局部内部类,匿名内部类

7.1、实例内部类

概念:未被static修饰的成员内部类

7.1.1、如何获取实例内部类的对象?

OutClass.InClass inClass = new OutClass().new InClass();

颜色1、表示inClass的类型 

颜色2、表示外部类,加上.(点)表示引用 

颜色3、表示新建内部类对象

代码如下:

package inner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //获取内部类对象
        //法一
        OutClass outClass = new OutClass();  //先得到outClass对象
        OutClass.InClass inClass = outClass.new InClass(); //用outClass对象引用new inClass对象得到内部类对象

        //法二  //OutClass.InClass是它的类型
        OutClass.InClass inClass2 = new OutClass().new InClass();
    }
}
//外部类
class OutClass{
    public int data1=1;
    int data2=2;
    public static int data3=3;

    public void func(){
        System.out.println("OutClass::func()");
    }
    /**
     * 1、如何获取实例内部类的对象
     *
     */
    //实例内部类
    class InClass{
        public int data4=4;
        int data5=5;
        //public static int data6=6;//实例内部类中不能有静态成员

        public void func(){
            System.out.println("InClass::func()");
        }
    }
}

7.1.2、实例内部类中不能有静态成员

原因:因为实例内部类中static修饰的成员,会在外部类加载时就执行,而内部类在后执行,就出错了。代码看7.1.1。

1、如果非要有那就用static final(表示常量)修饰,如:在实例内部类中:public static final int data6=6;但date6仍在类变量所在的方法区,与是否有final无关

2、常量是在程序编译的时候确定的,一经初始化,就不能再修改。若在外部类定义常量

final int SIZE = 10; ,就不可再修改,SIZE在JVM中的常量池

7.1.3、实例内部类中如何获取外部类相同的成员变量?

1、若是内外部类中的成员变量重名,在内部类中一般只能使用内部类的成员变量。(就近原则)dian

2、若要在实例内部类中获取外部类的重名成员变量

1>外部类名+(点)this+.(点)+成员变量 2>在实例内部类中new一个外部类,再去访问外部类成员变量。代码如下

代码如下:

package inner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        OutClass.InClass inClass = new OutClass().new InClass(); //实例内部类要先实例化才能调用
        inClass.func();
    }
}
//外部类
class OutClass{
    public int data1=1;
    public void func(){
        System.out.println("OutClass::func()");
    }
 
    //实例内部类
    class InClass{
        public int data1=11;
        public void func(){
            //法一
            System.out.println(OutClass.this.data1);//从内部类访问外部类的成员变量
            //法二
            OutClass outClass = new OutClass();//先new一个外部类
            System.out.println(outClass.data1);

            System.out.println(InClass.this.data1); //内部类访问内部类成员变量
            System.out.println("InClass::func()");
        }
    }
}

结果演示:

1
1
11
InClass::func()

7.1.5、外部类访问实例内部类

1>要先实例化外部类对象,2>再用外部类对象访问外部类方法,3>再在用方法中实例化内部类,4>最后在方法中的内部类对象访问内部类。

代码如下:

package inner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        OutClass outClass = new OutClass(); //1>先new一个外部类对象
        outClass.outfunc();  //2>再通过外部类对象访问外部方法
    }
}
//外部类
class OutClass{
    public int data1=1;
    public void func(){
        System.out.println("OutClass::func()");
    }

    //实例内部类
    class InClass{
        public int data1=11;
        public void func() {
            System.out.println(InClass.this.data1); //内部类访问内部类成员变量
            System.out.println("InClass::func()");
        }
    }
    public void outfunc(){
        System.out.println("OutClass::func()");
        InClass inClass = new InClass(); //3>先new一个实例内部类
        inClass.func();//4>
    }
}

结果演示:

OutClass::func()
11
InClass::func()

7.1.6、实例内部类注意事项

1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
2.实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受 public private 等访问限定符的约束
3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 .this. 同名成员 来访问
4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

7.2、静态内部类

7.2.1、如何获取静态内部类对象?

OutClass.InClass inClass = new OutClass.InClass();

颜色1:表示inClass的类型   

颜色2:表示直接new一个静态内部类对象(不用实例化外部类对象)

7.2.2、静态内部类访问成员变量

静态内部类可以访问:

1、内部类的所有成员变量+外部类静态成员变量(即不能访问外部类非静态成员变量

2、外部内非静态成员的访问,需要通过外部类对象的引用来访问

3、若非要访问,则先在内部类的方法中new一个外部类对象,再进行访问

7.2.3、静态内部类注意事项

1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

7.3、局部内部类(基本不用)

概念:即在方法中的类

缺陷:只能在该方法中使用,不能被public等修饰

字节码文件名

内部类:外部类+$+内部类.class

局部内部类:外部类+$+数字+内部类.class

7.4、匿名内部类

 new OutClass();匿名对象,只能用一次

new person {      //匿名内部类(后续接口细讲)

};

8、对象的打印

8.1、toString打印对象

若直接输出,不用toString方法,结果是:inner.Person@1b6d3586(代表全路径)@后面的值是一个地址,是经过哈希变换得来的。

代码如下:

class Person { 
    String name; 
    String gender; 
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name; 
        this.gender = gender; 
        this.age = age;
    }
    
    //若没有这一段返回值结果是:inner.Person@1b6d3586
    @Override //检查我们写的toString是否正确
    public String toString() {
        //这一步可以return自己定
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
    //main方法在哪就从哪开始执行
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
}

结果演示:

[Jim,男,18]

8.2、IDEA创建toString对象方法

1、右键,找到Generate

 2、点击Generate,找到toString

3、点击toString,选择参数(一般是自动选择)

4、点击OK就完成!

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面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java中,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程中,我们将程序中的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象。对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类中重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为中心的编程方式。在JavaSE中,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。

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