OSPF(第五天笔记)

条件匹配

指定路由器 --- DR(和MA网络中其他所有设备建立邻接关系)

备份指定路由器 --- BDR(和MA网络中其他所有设备建立邻接关系)

在DR和BDR都存在的情况下,一个MA网络中至少需要四台设备才能看到邻居关系;

DR和BDR虽然叫做指定路由器(备份指定路由器),但其工作范围在一个MA网络之中,所以其实质是接口的概念;

条件匹配>>MA网络中,若所有设备均为邻接关系,则将出现大量的重复更新,所以需要进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDRDROther)之间仅需维持邻居关系即可

 

DR/BDR的选举

1、比较接口的优先级,优先级最大的为DR,次大的为BDR

优先级的初始默认值为1,如果将一个的接口的优先级修改为0,则代表该接口放弃DR/BDR的选举

2、当优先级相同时,则比较DIR,RID大的路由对应的接口为DR,次大为BDR

DR/BDR的选举(非抢占式的选举,选举时间等于死亡时间)

OSPF的数据包(协议号为89)

ospf的报文的头部

版本:

ospf协议的版本(OSPFv2版本字段为2)

类型:

ospf数据包的类型(1、Hello 2、DBD 3、LSR 4、LSU 5、LSACK)

RID:

表示发出这个数据包的路由器的RID

区域ID:

发出数据包的接口所在的区域的ID

认证类型:

ospf在进行认证时,需要先对比认证类型,认证类型相同才比对认证数据

认证类型 ——null(空认证-0)

                      simple(明文认证-1)

                      MD5(对比摘要值认证-2)

Hello

周期发现,建立以及保活邻居关系(DR/BDR选举也是使用的hello包)

 

子网掩码:

发出hello包接口的ip地址对应的掩码信息----华为设备设定邻居建立双方要求子网掩码必须相同,否则将无法建立邻居关系(对P2P网络不生效)

hello时间和死亡时间:

邻居双方hello时间和死亡时间必须相同,否则将导致邻居关系建立失败

可选项:

8位,8个标记位,每一个标记位置1,则代表其符合OSPF的某种特性。其中存在ospI特殊区域的标记位,邻居双方如果特殊区域的标记位不同,则将无法正常建立邻居关系

路由器的优先级:

发出该数据包的接口其DR/BDR选举时的优先级

指定路由器和备份指定路由

携带的是DR/BDR接口的IP地址(在DR/BDR没有选出来之前,使用0.0.0.0来进行填充)

邻居

本地已知的邻居的RID

hello包中限制邻居关系建立的参数

1、子网掩码

2hell时间

3dead时间

4ospf特殊区域的标记

5、认证

DBD包(数据库描述报文)

1、使用没数据的DBD包进行主从关系的选举

2、使用携带数据的DBD包进行目录信息共享

MTU:

华为设备默认不开启MTU值的检测功能可以在接口使用[r1-Serial4/0/0]ospf mtu-enable 来开启,如果两边都开启MTU值的检测功能,则双方的MTU值必须相同,不同则将停留在exstart状态,无法向下进行

I( init )

该位置1,则代表这个DBD包是进行主从关系选举的数据包,所以,这样的数据包后面不包含LSA头部内容(在主从关系没有选出来之前,所有设备都认为自己是主)

M(more )

该位置1,则代表后面还有其他DBD包要发送

MS(Master )

该位置1,则代表发送这个数据包的设备为主

序列号:

在DBD报文收发过程中,会逐次加1,用于确保DBD报文传输的有序性以及可靠性

LSR包(链路状态请求报文

基于DBD包请求本地未知LSA信息

 

“LSA三元组”

通过链路状态类型、链路状态ID、通告路由这三个参数唯一的标识出一台路由

LSU包(链路状态更新报文)

真正携带LSA信息的数据包

 LSACK包(链路状态确认报文)

 

 

OSPF的接口网络类型(P2P、MA[BMA、NBMA])

OSPF的接口网络类型

指的是ospf接口在不同的网络类型下默认的不同工作方式

BMA (以太网)

        Broadcast,可以建立多个邻居关系。需要进行DR和BDR选举,hello 10S,dead time 40S

p2p(PPP,HDLC)

        P2P,只能建立一个邻居关系,不需要进行DR和BDR选举,hella 105,dead time 40s

环回接口(虚拟接口)

        P2P,华为设备定义为P2P类型,但实际上无数据收发。环回接口默认学习32位主机路由

       P2MP,可以建立多个邻居关系,不需要进行DR和BDR的选举,hello 30S,dead time 120S。会学习邻居接口的主机路由

NBMA(帧中继)

        NBMA,可以建立多个邻居关系,需要进行DR和BDR选举,helo 30S,dead time 120S,无法自动建立邻居关系

【r2】display aspf interface GleabitEthernet 0/0/0 ---查看OSPF的按口网络类型

T1--- 1.544Mbps

E1 --- 2.048Mbps(化为设备的串口默认遵循的是E1标准)

华为设备将环回接口的开销值定义为0,不会受外界影响,不受参考带宽变化的影响。

[r2-LoopBack0]ospf network-type broadcast ---修改接口网络类型

       如果想要还原环回接口真实的掩码长度,可以将环回接口的网络类型修改broadcast华为设备将tunneI接口的传输速率定义为64Kkbps,华为设备这样设计主要目的是为了让隧道接口的开销值变大,使数据尽可能的避免从隧道接口发出,因为走隧道接口的数据,真实还是从物理接口发出。但是会增加复杂的封装和解封装的过程,加大资源的浪费。在MGRE的环境中,还有一种全连网状拓扑mesh,就是所有边界设备即当中心,也做分支,这样搭建出来的MGRE环境是一种类似BMA的网络环境

[r1-ospf-1]peer12.0.0.2 ---单播邻居,在NBMA环境下可以手工指定邻居关系

Attempt ---尝试状态---过渡状态---本端手工指定邻居后将从down到达尝试状态之后,等对端手工指定后将进入下一个状态

 

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