7-41 图深度优先遍历分数 20

编写程序对给定的有向图(不一定连通)进行深度优先遍历,图中包含n个顶点,编号为0至n-1。本题限定在深度优先遍历过程中,如果同时出现多个待访问的顶点,则优先选择编号最小的一个进行访问,以顶点0为遍历起点。

输入格式:

输入第一行为两个整数n和e,分别表示图的顶点数和边数,其中n不超过20000,e不超过50。接下来e行表示每条边的信息,每行为两个整数a、b,表示该边的端点编号,但各边并非按端点编号顺序排列。

输出格式:

输出为一行整数,每个整数后一个空格,即该有向图的深度优先遍历结点序列。

输入样例1:

3 3
0 1
1 2
0 2

输出样例1:

0 1 2 

输入样例2:

4 4
0 2
0 1
1 2
3 0

输出样例2:

0 1 2 3 

代码长度限制

16 KB

时间限制

50 ms

内存限制

64 MB

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MaxVertexNum 20000
int Visited[MaxVertexNum];
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode {
	int V1, V2;
以下是使用C语言链表实现有向图的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node { int vertex; struct node *next; } Node; int main() { int n, e; scanf("%d %d", &n, &e); Node *graph[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { graph[i] = NULL; } for (int i = 0; i < e; i++) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v); Node *new_node = (Node*) malloc(sizeof(Node)); new_node->vertex = v; new_node->next = graph[u]; graph[u] = new_node; } // Print adjacency list for (int i = 0; i < n; i++) { printf("Vertex %d: ", i); Node *temp = graph[i]; while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->vertex); temp = temp->next; } printf("\n"); } return 0; } ``` 在这个代码,我们首先定义了一个 `Node` 结构体,它包含了一个 `vertex` 成员变量表示节点编号和一个 `next` 成员变量表示下一个节点的指针。 然后我们读入顶点数 `n` 和边数 `e`,并定义一个 `graph` 数组,其每个元素是一个链表的头节点。我们将所有链表的头节点初始化为 `NULL`。 接下来,我们读入每条边 `(u, v)`,并将节点 `v` 添加到节点 `u` 的链表头。具体地,我们创建一个新节点 `new_node`,将 `new_node->vertex` 设置为 `v`,将 `new_node->next` 设置为 `graph[u]`,然后将 `graph[u]` 指向 `new_node`。 最后,我们遍历整个 `graph` 数组,对于每个节点 `i`,输出它的链表内容。 注意,这里的实现是使用邻接表来存储有向图。如果需要使用邻接矩阵来存储,则可以用一个二维数组 `int matrix[n][n]` 来表示,其 `matrix[i][j]` 表示从节点 `i` 到节点 `j` 是否存在边。
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