# [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
## 题目背景
NOIP2015 普及组 T2
## 题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在$n$行$m$列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出$n$行$m$列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
## 输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数$n$和$m$,分别表示雷区的行数和列数。
接下来$n$行,每行$m$个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’\*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 输出格式
输出文件包含$n$行,每行$m$个字符,描述整个雷区。用’\*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 样例 #1
### 样例输入 #1
```
3 3
*??
???
?*?
```
### 样例输出 #1
```
*10
221
1*1
```
## 样例 #2
### 样例输入 #2
```
2 3
?*?
*??
```
### 样例输出 #2
```
2*1
*21
```
## 提示
对于 $100\%$的数据, $1≤n≤100, 1≤m≤100$。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char c[105][105];
int dir[8][2]={1,1,-1,-1,-1,0,1,0,0,1,0,-1,1,-1,-1,1};
int find(int x,int y){
int sum=0;
for(int i=0;i<8;i++){
if(c[x+dir[i][0]][y+dir[i][1]]=='*'){
sum++;
}
}
return sum;
}
int main(){
int n,m;
while(cin>>n>>m){
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>c[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(c[i][j]=='*'){
cout<<"*";
}
else{
cout<<find(i,j);
}
}
cout<<endl;
}
}
return 0;
}