概述
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”
分为两类:Error和Exception
异常的处理方式
1、try-catch-finally
/*
语法结构
try{
可能出现异常的代码
}catch(异常处理类型1 变量名1){
异常处理方式1
}catch(异常处理类型2 变量名2){
异常处理方式2
}catch(异常处理类型3 变量名3){
异常处理方式3
}
finally{
一定会执行的代码
}
*/
1、finally是可选的
2、使用try将可能出现的异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3、一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,处理完成后就推出当前try-catch结构,继续执行后面的代码
4、catch中的异常类型如果没有子父类的关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓
catch中的异常类型如果有子父类的关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错
5、常用的异常处理方式:①String getMessage() ②printStackTrace()
6、在try结构中声明的变量,在出了try结构后不能使用
7、try-catch-finally结构可以嵌套
finally的使用
1、finally是可选的
2、finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现了异常,try中有return语句,catch有return语句等情况
3、像数据库,输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放,此时的资源释放,就需要声明在在finally中
说明
开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally结构,针对编译时异常,我们一定要考虑异常的处理
2、throw + 异常类型
public class Text2 {
//声明
public void regist() throws Exception{
}
}
1、“throw + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦方法体执行时出现异常,仍会在代码出生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。
2、try-catch-finally结构:真正处理了异常
而“throw + 异常类型”只是把异常抛给了方法的调用者,并没有真正解决异常3、开发中的选择
①如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
②执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,我们建议这几个方法使用“throw + 异常类型”的方式进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理
3、异常对象的产生
1、系统自动生成的异常对象
2、手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
public class Text1 {
private int id;
public void regist(int id) throws Exception{
if (id > 0){
this.id = id;
}else {
//手动抛出异常
throw new Exception("输入的数据非法!");
}
}
}
4、自定义异常类
1、继承于已有的异常结构:RuntimeException、Exception
2、提供全局常量:serialVersionUID
3、提供重载的构造器
//自定义的异常类
public class MyException extends RuntimeException{
static final long serialVersionUID = -7034159765498454L;
public MyException(){
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}