数据结构第一章:部分答案

1数据结构的含义:相互之间一种或多种特定关系数据元素的集合

2.叙述4类基本数据结构的名称和含义:

集合结构:结构中的数据元素之间除了同属于一个集合的关系外,没有别的关系

线性结构:结构中的数据元素之间存在着一对一的线性关系

树状结构:结构之间存在一对多的层次关系

图状结构或者网状结构:结构中的数据元素之间存在着多对多的任意关系

3.时间复杂度:用执行频率去计入

4。数据类型的概念:是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称

5,线性和非线性结构的区别:物理空间上连续和不连续的区别

6.结构化程序设计的目的,含义,构成和方法

目的:以程序良好的静态结构来保证程序动态执行的正确性、

构成:控制结构+数据结构,控制结构有顺序、选择、循环结构

方法:自顶向下,独立功能,单一进出口,每个模块仅有三种结构控制

7.在面对对象程序设计中,类的作用是什么?

类提供了组合数据和结构的方法。

8。叙述参数传递的主要方式和特点的

10.叙述抽象数据类型的概念

11.当需要用一个形式参数直接改变对应的实参的值,那么该形式的参数应该说明为啥?应该声明为指针类型

12.算法的五大特性:有穷性,确定性,可行性,输入,输出

13.,通过参数表的参数显式传递

通过全局变量隐式传递

14.使用传值方式还是传引用(传址)方式

参数设计的规则中,一般来说,可以根据以下几个方面来确定是使用传值方式还是传引用(传址)方式:

  1. 数据类型的大小和复制成本:对于较小的数据类型(如整型、字符型等),传值方式更加高效,因为复制的成本较低。而对于较大的数据类型(如数组、字符串、结构体、类等),传引用方式更加高效,因为避免了复制的开销。
  2. 需要修改参数的情况:如果函数需要修改参数的值,那么应该使用传引用方式。因为传值方式只是传递参数的副本,对副本的修改不会影响原始参数的值。
  3. 需要避免切断问题的情况:对于需要多态性(即在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数)的情况,应该使用传引用方式。因为传值方式会导致对象的切片问题,即只会传递对象的基类部分,而无法调用派生类的特有函数。
第一章 绪论作业答案(共50分) 一、分析如下程序中 (1)~ (10)各语句的频度。(每个1分,共10分) Ex( ) { int i , j , t ; (1) for( i=1 ; i<10 ; i++) //n = (2) printf(“\n %d” , i ); //n = (3) for(i=1; i<=2; i++) //n = (4) printf(“\n”); //n = (5) for(i=1; i<=9; i++) //n = { (6) for(j=1; j <= i ; j++) //n = { (7) t = i * j ; //n = (8) printf(“]”,t); //n = } (9) for(j=1; j 0) { if(x > 100) {x -= 10 ; y -- ;} else x ++ ; } 问if 语句执行了多少次?(2分) y--执行了多少次?(2分) x ++执行了多少次?(2分) 三、回答问题(共25分) 书中16页的起泡排序如下: void bubble_sort(int a[],int n){ //将a中整数序列重新排列成自小至大有序的整数序列。 for(i=n-1,change=TRUE;i>=1&&change;--i){ change=FALSE; for(j=0;ja[j+1]{a[j]<-->a[j+1];change=TRUE; } } }//bubble_sort 1.(共15分)分析该算法的最佳情况 ,最坏情况和平均情况下各自的时间复杂度(给出分析思路与过程)。 (1) 最佳情况的时间复杂度分析(5分): (2) 最坏情况的时间复杂度分析(5分): (3) 平均情况的时间复杂度分析(5分): 2.(共10分)比较与C语言书中的起泡排序异同,并从时空效率角度说明谁更优。 四、完成如下选择题(每3分,共9分)。 1. 设f为原操作,则如下算法的时间复杂度是( )。 for (i = 1; i*i=1;i--) for(j=1;jA[j+1]) A[j]与A[j+1]对换; 其中n为正整数,则算法在最坏情况下的时间复杂度为( )。 A.O(n) B.O(nlog2n) C. O(n3) D. O(n2)
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