面相对向上(1)

一、设计类、其实就是设计类的成员
  Field = 属性 = 成员变量 = 域、字段
  Method = (成员)方法 = 函数 
  
  创建类 = 类的实例化 = 实例化类
 
 二.类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
 1.创建类,设计类的成员
 2.创建类的对象
 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构。


创建类,设计类的成员

class Person{

 

 //属性:对应类中的成员变量

 String name;

 int age;

 boolean isMale;

 

 //方法:对应类中的成员方法

 public void eat(){

  System.out.println("吃饭");

 }

 

 public void sleep(){

  System.out.println("睡觉");

 }

 

 public void talk(String language){

  System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);

 }

}

属性(成员变量) vs 局部变量

 * 1.相同点:

 * 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值

 * 1.2 先声明,后使用

 * 1.3 变量都有其对应的作用域

 *     

 * 2.不同点:

 * 2.1 在类中声明的位置不同

 * 属性:直接定义在类的一对{}内

 * 局部变量:声明在方法内、方法形参、构造器形参、构造器内部的变量

 * 

 * 2.2 关于权限修饰符的不同

 * 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。

 * 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected

 * 目前声明属性时,都使用缺省即可。

 * 局部变量:不可以使用权限修饰符。

 

public class persontest {

    public static void main(String[] args) {

        //创建person类的对象

        person p1 = new person();

        //调用对象的结构:属性,方法

        //调用属性:“属性.方法“

        p1.name = "zhudachang";

        System.out.println(p1.name);

        //调用方法

        p1.eat();

        p1.sleep();

        p1.talk("Chinese");

    }

}

    //属性

    class person {

        String name;

        int age;

        boolean ismale;

 

        //方法

        public void eat() {

            System.out.println("他可以吃饭");

        }

 

        public void sleep() {

            System.out.println("他可以睡觉");

        }

 

        public void talk(String language) {

            System.out.println("他可以说话,使用的是:" + language);

        }

    }

 

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