JavaScript基础语法1

一丶JS的组成部分

JavaScript是由ECMAScript、文档对象模型(Document Object Model:DOM)、浏览器对象模型 (Brower Object Model:BOM)三部分构成。

  • ECMAScript:JavaScript的核心,描述了语言的基本语法
  • 文档对象模型(DOM)
  • 浏览器对象模型(BOM)

二丶JavaScript变量和数据类型

2.1 标识符

所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数(凡是可以自己起名字的地方,都叫标识符)。

标识符命名规范(包括函数名,变量等):

  • 由字母、数字、下划线、$符号组成;
  • 不能以数字开头
  • 命名不能是系统的关键字或保留字:比如new ,if,class…;关键字:赋予特殊含义的单词
  • 区分大小写
  • 命名最好用有意义的名称(见名之意)。比如说name,people…
  • 驼峰原则: 首字母小写,多个单词组成,从第二个单词的首字母开始都大写; 比如: getNameById();
  • 常量命名: 全部大写,多个单词组成,每个单词之间由下划线分割;APPLICATION_NAME

2.2 变量

2.2.1 变量命名规则

  • 数字、字母、下划线、$符号,数字不能作开头。
  • 变量名区分大小写。
  • 尽量使用有意义的变量名,以提高代码的可读性。

2.2.2 变量的定义和声明

  • 在JavaScript中,可以使用varletconst关键字来声明变量。

  • 使用var关键字声明的变量是函数作用域的,而使用letconst声明的变量是块级作用域的。

    • 函数作用域:

      • 使用var关键字声明的变量具有函数作用域。

      • 函数作用域指的是变量在函数内部声明后,在整个函数内部都可访问。

      • 函数作用域中声明的变量在函数外部是不可访问的。

      • 函数作用域的变量在函数执行完毕后会被销毁。

      • 示例:

        function example() {
          var x = 10; // 在函数作用域内声明的变量
          console.log(x); // 输出 10
        }
        
        console.log(x); // 报错,x 在函数作用域外部不可访问
        
    • 块级作用域:

      • 使用letconst关键字声明的变量具有块级作用域。

      • 块级作用域指的是变量在包含它们的代码块(如if语句、for循环、函数等)内部可访问。

      • 块级作用域的变量在代码块执行完毕后会被销毁。

      • 示例:

        if (true) {
          let y = 20; // 在块级作用域内声明的变量
          console.log(y); // 输出 20
        }
        
        console.log(y); // 报错,y 在块级作用域外部不可访问
        
  • varlet关键字声明的变量可以被重新赋值,而const关键字声明的变量是常量,不可被重新赋值。

定义一个变量:

//定义的同时赋值
var name="zhangsan";
console.log(name);
//输出zhangsan
//定义时不赋值
var age;
console.log(age);
//输出undefined
//未赋值的变量,输出undefined
//定义了定义过的变量并且不赋值
var age=10;
var age;
console.log(age);
//输出10
//定义了定义过的变量并且不赋值
var age=10;
var age=20;
console.log(age);
//输出20

2.2.3 变量在内存中的存储方式

var num = 666;                    // 栈内存
var str = "This is string.";      // 栈内存
var n = null;                     // 栈内存
var obj = { x: 1, y: 2 };         // 变量 obj 存储在栈内存中,{ x: 1, y: 2 } 作为对象存储在堆内存中
var arr = [1, 2, 3];              // 变量 arr 存储在栈内存中,[1, 2, 3] 作为对象存储在堆内存中

在这里插入图片描述

当访问栈内存中的基本数据类型时:

  • 直接从栈中获取我们需要的数据

当访问堆内存中的引用数据类型时:

  • 从栈中获取该对象的内存地址(对象的引用)
  • 再从堆内存中获取我们需要的数据

2.3 关键字、保留字

关键字

breakdoinstanceoftypeof
caseelsenewvar
catchfinallyreturnvoid
continueforswitchwhile
debuggerfunctionthiswith
defaultifthrowdelete
intry

保留字

不再一一列举,例如:abstract、enum、int、float、short等等

2.4 数据类型

  1. 基本数据类型:
    • 字符串(String):表示文本数据,用单引号或双引号括起来。
    • 数字(Number):表示数值数据,包括整数和浮点数。
    • 布尔值(Boolean):表示逻辑值,只有两个值:truefalse
    • 空值(Null):表示空值或者不存在的值。
    • 未定义(Undefined):表示声明了但未初始化的变量,或者不存在的属性。
  2. 引用数据类型(复杂数据类型):
    • 对象(Object):表示复杂的数据集合,可以包含多个键值对的属性。
    • 数组(Array):表示有序的数据集合,可以存储多个值。
    • 函数(Function):表示可执行的代码块,可以被调用执行。
    • 日期(Date):表示日期和时间的数据类型。
    • 正则表达式(RegExp):表示文本模式的对象,用于字符串的模式匹配。
  3. 类型判断:
    • 使用typeof运算符可以判断一个变量的数据类型。
    • typeof返回的结果是一个字符串,表示变量的数据类型。
      示例:
var str = "Hello";
var num = 10;
var bool = true;
var n = null;
var undef;
console.log(typeof str); // 输出 "string"
console.log(typeof num); // 输出 "number"
console.log(typeof bool); // 输出 "boolean"
console.log(typeof n); // 输出 "object"
console.log(typeof undef); // 输出 "undefined"

在这里插入图片描述

2.4.1 字符串(String)

字符串是存储字符(比如 “Bill Gates”)的变量。

当然可以!下面是关于JavaScript字符串的一份简单笔记:

  1. 字符串的定义:

    • 字符串是用单引号(')或双引号(")括起来的一组字符。
    • 可以使用单引号或双引号,两者效果相同。
    • 如果字符串中包含引号,可以使用转义字符(\)来表示。
  2. 字符串拼接

    • 可以使用"+"进行字符串的连接。

    •  console.log(11 + 11);//22
       console.log('hello' + ' world');//Hello world
       console.log('100' + '100');//100100
       console.log('11' + 11);//1111
       console.log('male:' + true);//male:true
      
  3. 字符串长度

    • length属性用来获取字符串的长度。

    • var str = 'Hello World';
      console.log(str.length);
      //输出11
      var str = 'Hello男';
      console.log(str.length);
      //输出6
      
  4. 转义字符

    在这里插入图片描述

    • console.log("\\和\*")
      //输出\和*
      

2.4.2 数值(Number)

JavaScript 只有一种数值类型。数值可以带小数点,也可以不带。极大或极小的数字可以通过科学(指 数)计数法来书写:3e4。

数值可以通过运算符进行计算。

浮点数值的最高精度是16位小数,但是在进行算术计算时其精度远远不如整数。

例如:0.1加0.2的结果 不是0.3, 而是0.30000000000000004。这个舍入误差会导致无法测试特定的浮点数值。

数字可以写成十进制、八进制、十六进制。

  • 八进制在js中表示是第一位一定要是0,后面就是八进制字数序列(0~7)

  • 十六进制字面量前两位必须是0x,后面跟十六进制数字(09及AF)。字母A~F不区分大小写。

  • 数值字面量:数值的固定值的表示法。110 1024 60.5

  • 进制

    • // 十进制
      var num = 9;
      进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
      // 十六进制
      var num = 0xA;
      数字序列范围:0~9以及A~F
      // 八进制
      var num1 = 07; // 对应十进制的7
      var num2 = 017; // 对应十进制的15
      var num3 = 08; // 对应十进制的8
      //数字序列范围:0~7
      //如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
      
  • 浮点数

    • 浮点数的精度问题

    • // 浮点数
      var a = 10.2;
      var b = 20.3333;
      var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方
      // 浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
      var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
      console.log(0.07 * 100);//7.000000000000001
      
  • 数值范围

    • //最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
      //最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
      //无穷大(正无穷):Infinity
      //无穷小(负无穷):-Infinity
      
  • 数值判断(NaN和isNaN())

    • NaN代表非数值

    • isNaN()判断一个变量是一个不是数字的值吗

    • console.log(isNaN(''))//false 
      console.log(isNaN('10'))//false
      console.log(isNaN(' '))//false
      console.log(isNaN('12px'))//true
      console.log(isNaN(1/0))//false
      console.log(isNaN(NaN))//false
      console.log(isNaN(true))//false
      console.log(isNaN(null)//false
      console.log(isNaN(undefined))//true
      console.log(NaN==NaN)//false
      console.log(NaN===NaN)//false因为NaN与任何值都不相等包括自身
      

2.4.3 布尔(Boolean)

Boolean(布尔)类型用于表示真假:

  • 比如是否毕业. 是否有身份证. 是否购买车票. 是否成年人;
  • 比如开发中,我们会判断一个账号是否登录、是否是管理员、是否具备某个权限、是否拥有某个英雄、皮肤等;

Boolean 类型仅包含两个值:true 和 false:

  • 就两个值,一个是true,一个false,true表示真 false表示假
  • 前面,讲的string或number数据类型,对应的值有无数个
  • 使用关系运算符运算的结果,就是布尔数据类型

计算机内部存储:true为1,false为0。

2.4.4 数组(Array)

2.4.4.1、为什么需要数组?

之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此 时该如何存储?

2.4.4.2、数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就 称之为数组。

2.4.4.3、数组的定义及使用

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。 使用关键字new创建或[]

创建数组的方式:

  • var 数组名=[数组值…值N];
  • var 数组名= new Array(值1…值N);
  • var 数组名= new Array();

可以通过数组的下标来访问数组的元素:

  • 数组元素的顺序从0开始
    • 数组名[0]=值;
/**
JavaScript数组的创建方式:

1. 构造函数创建
	var 数组名 = new Array(); -- 得到一个空数组
	var 数组名 = new Array(数组); -- 创建指定长度的数组
	var 数组名 = new Array(值1,值2,值3...) 创建数组并赋予值

2. 快捷创建
	var 数组名 = [];
	var 数组名 = [值1,值2,值3....];

JavaScript数组的属性:
	length属性 用来获取数组的长度
	
JavaScript数组的特点:
	JS数组可以存储任意数据类型
	JS数组自动扩容,不是固定长度
	
注意事项:
	当JS变量只有声明没有赋值的时候,去调用,那么undefined
	当JS根本没有这个变量的时候,去调用,那么报错 arr is not defined
*/
var arr1 = new Array();
document.write("数组1的长度为:" + arr1.length + "<br>");
var arr2 = new Array(5);
document.write("数组2的长度为:" + arr2.length + "<br>");
//给数组存储数据: 通过下标来存储数据
//语法: 数组名[下标] = 值;
arr2[0] = 10;
arr2[1] = 20;
arr2[2] = 30;
arr2[3] = 40;
arr2[4] = 50;
//这种写法是正确的,与其他语言不同,js会在数组没有这个下标的时候,自动去添加一个。
arr2[10] = 100;
//调用数组里面的值
//语法: 数组名[下标]
document.write("下标1的值是:" + arr2[1] + "<br>");
document.write("下标20的值是:" + arr2[20] + "<br>");
document.write("数组2的长度为:" + arr2.length + "<br>");
var arr3 = new Array(5,"Hello",true,44.22);
document.write("数组3的长度为:" + arr3.length + "<br>");
var arr4 = []; //创建一个空数组 类似于 new Array();
var arr5 = [1,3,5,7]; //创建数组并赋值
var arr6 = [7];
document.write("数组6的长度为:" + arr6.length + "<br>");
// 补充 :数组 的长度 可以动态改变
var scores = []; // 空数组
console.log(scores.length);
// 清空数组
scores.length = 0;
console.log(scores);

在这里插入图片描述

2.4.4.4、遍历数组

数组遍历的基本语法:

	for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
		// 数组遍历的固定结构
	}
	// 获取数组中的每一项,并打印(遍历数组)
	var names = ['zs', 'ls', 'ww', 'zl'];
	for (var i = 0; i < names.length; i++) {
		console.log(names[i]);
	}
	//遍历数组 先打印最后一项 长度 - 1 长度 - 2
	var names = ['zs', 'ls', 'ww', 'zl'];
	for (var i = names.length - 1; i >= 0; i--) {
		console.log(names[i]);
	}
	for(var index in arr){
		console.log(arr[index])
	}
2.4.4.5、数组中新增元素

数组的赋值:

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";

2.4.5 对象类型(Object)

Object 类型是一个特殊的类型,我们通常把它称为引用类型或者复杂类型:

例如:

var person = {
    name: "张三",
    age: 18,
    height: 180,
    sex: "男",
    eat: function () {
        console.log("吃饭喽....");
    },
    sleep: function () {
        console.log("睡觉喽....");
    },
}
  • 在Javascript中,所有的对象都继承自Object对象。
  • 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
  • 对象的方法是函数,后面会详解;

对象属性有两种访问方式:

var person = {
    name: "张三",
    age: 18,
    height: 180,
    sex: "男",
    eat: function () {
        console.log("吃饭喽....");
    },
    sleep: function () {
        console.log("睡觉喽....");
    },
}
console.log(person.age);
console.log(person.sex);
person.eat()
person.sleep()
console.log(person["age"]);

2.4.6 空(Null)

Null也是一个只有一个值的数据类型,它的值就是null,任何变量只要给其赋值为null的话这个变量的数 据类型就是Null类型。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

2.4.7、未定义(Undefined)

未定义或者定义了未赋值

null和undefined的区别

  • Null 已定义,并初始化为null。
  • Undefined:未定义,或者未初始化 。

2.5 typeof运算符

typeof运算符可以查询数据类型:

  • 其返回可能值有:undefined,boolean,number,string、object以及function.
  • 可以使用typeof(变量名)查询数据类型
var age = 100;
function fn1(){
    
}
console.log(typeof NaN);//number
console.log(typeof undefined)//undefined
console.log(typeof null);//object
console.log(typeof age);//number
console.log(typeof fn1)//function
//typeof两种写法
//typeof age或者typeof(age)

2.6 数据类型转换

2.6.1 转换为字符串类型(String)

有三种方式:

  • toString()方法
  • String()函数
  • +拼接字符串
2.6.1.1 toString()

无法对null和undefined进行类型转换

var num1 = 18
var arr = [1,2,3,4]
var n = null
var und;
var bl = true
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//18    string
console.log(num1.toString(),typeof(num1.toString()));
//1,2,3,4   string
console.log(arr.toString(),typeof(arr.toString()));
//true    string
console.log(bl.toString()),typeof(bl.toString());
//[object Object]    string
console.log(obj.toString(),typeof(obj.toString()));
// console.log(n.toString());
// console.log(und.toString());


//上述代码,null和undefined无法正常进行类型转换,因为null和undefined中没有toString()方法,不能通过toString()进行类型转换
2.6.1.2 String()

可以对null和undefined进行类型转换

var num1 = 18
var arr = [1,2,3,4]
var n = null
var und;
var bl = true
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//18    string
console.log(String(num1),typeof(String(num1)));
//1,2,3,4    string
console.log(String(arr),typeof(String(arr)));
//true    string
console.log(String(bl),typeof(String(bl)));
//[object Object]    string
console.log(String(obj),typeof(String(obj)));
//null    string
console.log(String(n),typeof(String(n)));
//undefined    string
console.log(String(und),typeof(String(und)));
2.6.1.3 String()toString()的区别
  1. String() 方法:

    • String() 是一个全局函数,可以将任何数据类型转换为字符串。
    • 如果参数是原始类型(如数字、布尔值、null、undefined),String() 将其转换为对应的字符串。
    • 如果参数是对象类型,则会调用对象的 toString() 方法(如果存在)来进行转换。
  2. toString() 方法:

    • toString() 是 JavaScript 中所有对象的方法,用于将对象转换为字符串。
    • 对于原始类型的值,可以通过将其包装在对应的包装对象中,然后调用 toString() 方法来进行转换。
    • 对于大多数内置对象(如数组、日期对象等),它们都有自己的 toString() 方法,用于返回特定的字符串表示形式。

需要注意的是,toString() 方法是对象的方法,如果尝试将 null 或 undefined 调用 toString(),将会抛出 TypeError 错误。
总结:String() 是一个全局函数,可以将任何数据类型转换为字符串,而 toString() 是对象的方法,用于将对象转换为字符串。对于大多数情况下,它们可以实现相同的功能,但在某些特定情况下,它们的行为可能会有所不同。

2.6.1.4 拼接字符串
var num1 = 18
var arr = [1,2,3,4]
var n = null
var und;
var bl = true
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//18    string
console.log(num1+'',typeof(num1+''));
//1,2,3,4    string
console.log(arr+'',typeof(arr+''));
//true    string
console.log(bl+'',typeof(bl+''));
//[object Object]    string
console.log(obj+'',typeof(obj+''));
//null    string
console.log(n+'',typeof(n+''));
//undefined    string
console.log(und+'',typeof(und+''));

2.6.2 转换为数值类型(Number)

有4中方法

  • Number()
  • parseInt()
  • parseFloat()
  • +,-,0等运算
2.6.2.1 Number()

Number()可以将布尔转换成数字类型,可以将null转换为0,对于非纯数字字符串返回NaN

var num1 = '18'
var num2 = 'age=18'
var num3 = '18age'
var arr = [1,2,3,4]
var n = null
var und;
var bl = true
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//18   number
console.log(Number(num1),typeof(Number(num1)));
//NaN   number
console.log(Number(num2),typeof(Number(num2)));
//NaN   number
console.log(Number(num3),typeof(Number(num3)));
//NaN   number
console.log(Number(arr),typeof(Number(arr)));
//0   number
console.log(Number(n),typeof(Number(n)));
//NaN   number
console.log(Number(und),typeof(Number(und)));
//1   number
console.log(Number(bl),typeof(Number(bl)));
//NaN   number
console.log(Number(obj),typeof(Number(obj)));
2.6.2.2 parseInt()

parseInt()不可以将布尔转化为数字类型,也无法转换null,两者的结果都为NaN,对于非纯数字字符串,从第一位逐个向后直到遇到非数字的字符停止。如果字符串全是非数字则返回NaN

var num1 = '18'
var num2 = 'age=18'
var num3 = '18age'
var num4 = '3.14'
var arr = [1,2,3,4]
var n = null
var und;
var bl = true
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//18   number
console.log(parseInt(num1),typeof(parseInt(num1)));
//NaN   number
console.log(parseInt(num2),typeof(parseInt(num2)));
//18   number
console.log(parseInt(num3),typeof(parseInt(num3)));
//3   number
console.log(parseInt(num4),typeof(parseInt(num4)));
//1   number
console.log(parseInt(arr),typeof(parseInt(arr)));
//NaN   number
console.log(parseInt(n),typeof(parseInt(n)));
//NaN   number
console.log(parseInt(und),typeof(parseInt(und)));
//NaN   number
console.log(parseInt(bl),typeof(parseInt(bl)));
//NaN   number
console.log(parseInt(obj),typeof(parseInt(obj)));
2.6.2.3 parseFloat()

与parseInt()唯一不同之处就是可以识别小数点

var num1 = "3.14"
//3.14   number
console.log(parseFloat(num4),typeof(parseFloat(num4)));
2.6.2.4 +,-,0等运算符
var num1 = "3.14"
var num2 = "18"
var num3 = "age12"
var num4 = "12age"
var num5 = null
var num6;
var bl = true;
var arr = [1,2,3,4]
var obj = {name:"zhangsan",age:18}
//3.14 3.14 3.14 -3.14
console.log(num1-'',num1-0,+num1,-num1);
//18 18 18 -18
console.log(num2-'',num2-0,+num2,-num2);
//NaN NaN NaN NaN
console.log(num3-'',num3-0,+num3,-num3);
//NaN NaN NaN NaN
console.log(num4-'',num4-0,+num4,-num4);
//0 0 0 -0
console.log(num5-'',num5-0,+num5,-num5);
//NaN NaN NaN NaN
console.log(num6-'',num6-0,+num6,-num6);
//1 1 1 -1
console.log(bl-'',bl-0,+bl,-bl);
//NaN NaN NaN NaN
console.log(arr-'',arr-0,+arr,-arr);
//NaN NaN NaN NaN
console.log(obj-'',obj-0,+obj,-obj);

2.6.3 转换为布尔类型(Boolean)

var str1 = "Hello World";
var str2 = "";
var num = 120.2;
var n = null;
var un;
var arr = [];
var obj = {};
function fn1(){}
// 任何非空字符串都转换为true,空字符串转换为false
console.log(Boolean(str1)); // true
console.log(Boolean(str2)); // false
// 任何非0数值都转换为true,0和NaN转换为false
console.log(Boolean(num)); // true
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean(NaN)); // false
// 对象和数组以及函数都转换为true
console.log(Boolean(arr));//true
console.log(Boolean(obj));//true
console.log(Boolean(fn1));//true
// Null和Undefined都转换为false
console.log(Boolean(n));//false
console.log(Boolean(un));//false

未完待续…

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