一种错误的发布,当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见
1、发布的对象只需要被它需要的线程被看见
2、避免对象逸出
发布错误对象:
import java.util.Arrays;
//线程不安全的
//发布对象
public class Student {
private String[] student = {“张三”,“李四”,“王五”};
public String[] getStudent(){
return student;
}
public static void main(String[] args) {
Student unsarePublish = new Student();
System.out.println(Arrays.toString(unsarePu
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blish.getStudent()));
unsarePublish.getStudent()[1]=“赵柳”;
System.out.println(Arrays.toString(unsarePublish.getStudent()));
}
}
返回结果:
[张三, 李四, 王五]
[张三, 赵柳, 王五]
上述例子中我们可以看到,李四已经被赵柳替代,通过public 类的访问级别,发布了这些域,在外部都可以访问这些域,这样的发布对象其实是不安全的,因为无法假设其他线程会不会修改这个域,所以会导致student的值是不确定的,因此是线程不安全的。
如何来进行安全的发布对象呢:
看了网上好多博客,这里也整理了一下,我们就来使用最经典的,单例模式来设计
1 懒汉模式设计
1.1 懒汉模式
/**
-
懒汉模式
-
线程不安全
*/
public class LazyMode1 {
private LazyMode1(){//私有的构造函数}
private static LazyMode1 instance = null;//单例对象
//在单线程下是没有问题的
public static LazyMode1 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazyMode1();
}
return instance;
}
}
这是一个比较正常的单例模式的,是一个线程不安全的类,那么如何让他变成一个线程安全的类呢,看下面一个例子
1.2 synchronized
/**
-
懒汉模式
-
线程安全
*/
public class LazyMode2 {
private LazyMode2(){//私有的构造函数}
private static LazyMode2 instance = null; //单例对象
public synchronized static LazyMode2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazyMode2();
}
return instance;
}
添加了synchronized后,在同一时间,只能允许一个线程访问,因此可以保证这个是线程安全的
虽然他是线程安全的,但是他带来的性能上的开销,而这个开销是我们不希望的,不推荐使用,别担心下面还有更好的,我们来看下面的知识点
1.3 双重同步锁
/**
-
懒汉模式
-
但是这个类并不是线程安全的类
*/
public class LazyMode3 {
private LazyMode3(){//私有的构造函数}
private static LazyMode3 instance = null; //单例对象
public static LazyMode3 getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(LazyMode3.class){
if(instance == null){
instance = new LazyMode3();
}
}
}
return instance;
}
}
这个案例,我们使用了双重同步锁的单例模式,但是他并不是一个线程安全的类,因为在JVM和cpu优化,发生了指令重排,在单线程下,是没有影响的,但是在多线程下,就会打乱分配的内存空间和初始化对象的顺序,就会导致我们的结果和预期的不一致,虽然这个发生的概率很小,但是会发生,所以他是线程不安全的类,那么如何能够让他成为一个线程安全的类呢,看下面的例子。
1.4 volatile+双重同步锁
/**
-
懒汉模式
-
线程安全
*/
public class LazyMode4 {
private LazyMode4(){//私有的构造函数}
private volatile static LazyMode4 instance = null;
public static LazyMode4 getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(LazyMode4.class){
if(instance == null){
instance = new LazyMode4();
}
}
}
return instance;
}
}
在这里呢,我们使用了volatile+双重检测机制 他可以禁止指令重排
为什么vloatle可以禁止指令重排?
1、通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现
2、对volatile变量写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,讲本地内存中的共享变量值刷新到主内存中
3、对volatile变量读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量
2 饿汉模式设计
/**
-
饿汉模式
-
线程安全的
*/
public class HungryMode1 {
private HungryMode1(){//私有的构造函数}
private static HungryMode1 instance = new HungryMode1();//单例对象
public static HungryMode1 getInstance(){
return instance;
}
}
-
饿汉模式的不足:如果饿汉模式中存在过多的处理,会导致这个类在加载的时候特别慢,可能会引起性能问题,如果是只进行类的加载,没有实际的调用的话,会导致资源的浪费
-
所以我们需要考虑的一个点就是肯定会被使用,这样才不会导致过多的浪费,我们来看第二个例子
/**
-
饿汉模式
-
单例实例在类装载时进行创建
*/
@ThreadSafe
public class HungryMode2 {
private HungryMode2(){//私有的构造函数}
//单例对象
private static HungryMode2 instance = null;
//静态代码块
static {
instance = new HungryMode2();
}
public static HungryMode2 getInstance(){
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(getInstance());
// System.out.println(getInstance());
System.out.println(getInstance().hashCode());
System.out.println(getInstance().hashCode());
}
}