注解和反射

注解和反射(也比较重要,好好学哈,框架的底层)

注解(annotation):不仅能给人看,还可以给程序看

Annotation的作用:

不是程序本身,可以对程序作出解释

可以被其他程序(如:编译器)读取

Annotation的格式:

注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值

Annotation在哪里使用?

可以附加在Package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

内置注解

元注解

反射(reflection)

动态语言:可以在运行的时候改变某些语言结构

静态语言:运行时结构不可以改变

反射的

优点:

可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点:

对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作

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