C++ —— 命名空间


命名空间的由来

我们先来看看下面这段代码,看看能不能编译成功:

//此时文件后缀为.c
#include<stdio.h>

int rand = 10;
int main()
{
   
	printf("%d\n", rand);

	return 0;
}

这么一看,好像确实没有什么问题?实际上编译器也能成功编译过去。
在这里插入图片描述

但如果加上下面的头文件呢?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//新加的头文件

int rand = 10;
int main()
{
   
	printf("%d\n", rand);

	return 0;
}

结果却是失败的,因为在预处理阶段,stdlib这个头文件会进行展开,而其中就有一个名为rand的函数,展开后该函数同样位于全局区,这就与我们定义的rand变量有名字冲突;
在这里插入图片描述
由于这种情况(自己定义的变量名或函数名与其他人的冲突)在大型项目中经常出现,C++就提出了域名空间这么一个概念;

什么是命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都将存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。适用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或者名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。命名空间相当于一堵围墙,将内部成员与全局域成员隔离开来;

命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员;
命名空间的成员可以是变量,可以是函数,也可以是结构体:

namespace zjm
{
   
	int rand = 10;

	int</
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