实现的代码是以下边界作为重置图片2的标准,但判断标准只能在规定窗口像素内,不能超出窗口,如if screen.rect.height >= screen.rect.height + self.rect.height: self.rect.y += 1是不行的
正确的卷轴类:
class Background(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, image_name, speed=1):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load(image_name)
self.rect = self.image.get_rect()
self.speed = speed
def update(self):
self.rect.y += self.speed
# 判断是否超出屏幕,超出屏幕则返回图像上方
screen_rect = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)
if self.rect.y >= screen_rect.height:
self.rect.y = -self.rect.height