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Unity性能优化
文章平均质量分 86
主要介绍一些常用的性能优化方法
清秋Ccc
心血来潮会分享一些游戏开发的相关知识
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Unity性能优化之场景资源优化篇
在Unity性能优化之场景资源优化篇里,主要对场景资源内存的优化,下面介绍一些常用的优化方法。总之性能优化是有利也有弊的,总是牺牲一个方面,去成全另一个方面。可根据项目的具体情况选择合适的优化方案。原创 2024-08-09 16:12:33 · 655 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化之UGUI优化篇
在Unity性能优化UGUI篇里,优化UGUI主要对内存、DrawCall等进行优化。以下为常见的优化方法。原创 2024-08-09 14:55:03 · 722 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化前篇——DrawCall
在Unity中,CPU准备好需要绘制的元素,对底层图形程序接口进行调用的过程,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。简单来说,每一次DrawCall都会导致CPU与GPU之间的一次通信。原创 2024-08-09 13:55:48 · 311 阅读 · 0 评论